Ficha de campeón · Support

Blitzcrank

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
15,5 %N.º 49 de 173 campeones
Pick
8,2 %elegido en 2297 de 28.106 partidas
Ban
7,3 %1640 bans en 22.406 partidas, frente a 14,6 % en soloQ
Winrate en Support52,6 % entre 50,9 % y 54,3 % en 2295 partidasSoloQ 51,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    4,2 %
    4,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,2 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,5 %
    SoloQ
    14,6 %
    7,5 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 14,6 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Glacial Augment, luego Malignance, Hextech Rocketbelt y Void Staff: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGlacial Augment70 % · 57.328
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite67 % · 54.844
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 496 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 31
9 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Hextech Rocketbelt
  3. Void Staff
Amateur: Frozen Heart, Dead Man's Plate, Force of Nature, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 86 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top14 %1,5 · los supports: 1
  2. Presión en el mapatop21 %5,5 · los supports: 4,5

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 30 en línea, 42 en mid game y 44 en late, sobre 100 supports.

238-50 vs 288
327-15 vs 342
369-19 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Blitzcranksupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 80 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 30 de 100 entre los supports238 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 42 de 100 entre los supports327 · mediana 342
  • Daño en late · rango 44 de 100 entre los supports369 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 19 de 100 entre los supports-85 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 20 de 100 entre los supports-120 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 79 de 100 entre los supports5,5 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 76 de 100 entre los supports715 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 31 de 100 entre los supports51 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 59 de 100 entre los supports19 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 41 de 100 entre los supportsrango 41 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 86 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 36 de 100 entre los supports8 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ahri en amateur: +10,2 pt en 162 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gwen60,4 % · esperado 52,0 % · 53 p+8,4 ptSoloQ 0,0
Jayce62,2 % · esperado 51,8 % · 37 p+10,3 ptSoloQ +0,2
K'Sante57,9 % · esperado 54,9 % · 121 p+3,0 ptSoloQ -0,1
Sion54,0 % · esperado 53,0 % · 137 p+1,0 ptSoloQ -0,6
Olaf52,2 % · esperado 49,4 % · 69 p+2,7 ptSoloQ -1,6
Jungladiferencia con lo esperado
Graves66,7 % · esperado 52,2 % · 39 p+14,4 ptSoloQ -0,7
Xin Zhao60,0 % · esperado 52,3 % · 105 p+7,7 ptSoloQ -0,4
Viego61,5 % · esperado 53,6 % · 78 p+8,0 ptSoloQ +0,3
Wukong53,8 % · esperado 50,1 % · 195 p+3,7 ptSoloQ -0,5
Jarvan IV57,9 % · esperado 54,1 % · 152 p+3,8 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Ahri61,1 % · esperado 50,9 % · 162 p+10,2 ptSoloQ -0,1
Lissandra64,8 % · esperado 54,0 % · 71 p+10,8 ptSoloQ +0,5
Akali62,3 % · esperado 51,6 % · 69 p+10,7 ptSoloQ +0,5
Hwei60,6 % · esperado 51,8 % · 71 p+8,8 ptSoloQ +2,7
Syndra55,6 % · esperado 51,4 % · 135 p+4,2 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah60,4 % · esperado 51,5 % · 111 p+8,8 ptSoloQ 0,0
Caitlyn54,5 % · esperado 50,6 % · 222 p+3,9 ptSoloQ +2,4
Ashe54,7 % · esperado 50,9 % · 150 p+3,8 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa58,2 % · esperado 53,6 % · 91 p+4,7 ptSoloQ -0,3
Jinx52,3 % · esperado 51,2 % · 222 p+1,1 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Leona58,4 % · esperado 54,3 % · 137 p+4,0 ptSoloQ -2,0
Seraphine54,6 % · esperado 51,8 % · 205 p+2,8 ptSoloQ +0,3
Milio56,6 % · esperado 54,2 % · 182 p+2,4 ptSoloQ +2,4
Lulu54,8 % · esperado 54,6 % · 363 p+0,2 ptSoloQ +0,9
Lux59,5 % · esperado 51,4 % · 42 p+8,1 ptSoloQ +3,2

Con

Topdiferencia con lo esperado
Shen59,7 % · esperado 49,5 % · 62 p+10,1 ptSoloQ +0,1
Jax62,3 % · esperado 53,0 % · 61 p+9,3 ptSoloQ +1,6
Dr. Mundo57,7 % · esperado 49,5 % · 78 p+8,2 ptSoloQ +2,3
Ornn58,0 % · esperado 53,2 % · 112 p+4,9 ptSoloQ +4,3
Gnar57,0 % · esperado 51,8 % · 79 p+5,1 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani59,6 % · esperado 49,8 % · 47 p+9,8 ptSoloQ +1,4
Cho'Gath61,1 % · esperado 53,5 % · 54 p+7,6 ptSoloQ +1,3
Wukong57,0 % · esperado 55,2 % · 200 p+1,8 ptSoloQ -1,2
Jarvan IV53,3 % · esperado 51,1 % · 169 p+2,1 ptSoloQ -1,4
Sylas55,7 % · esperado 53,5 % · 106 p+2,2 ptSoloQ +1,0
Middiferencia con lo esperado
Syndra58,0 % · esperado 53,9 % · 157 p+4,1 ptSoloQ -0,7
Ryze60,4 % · esperado 51,4 % · 48 p+9,1 ptSoloQ +1,5
Yone59,3 % · esperado 55,9 % · 86 p+3,4 ptSoloQ -0,2
Viktor54,3 % · esperado 53,4 % · 151 p+0,9 ptSoloQ +0,1
Aurora55,6 % · esperado 52,2 % · 72 p+3,4 ptSoloQ +2,6
ADCdiferencia con lo esperado
Varus61,1 % · esperado 53,4 % · 72 p+7,7 ptSoloQ +0,6
Xayah58,7 % · esperado 53,7 % · 126 p+5,0 ptSoloQ +0,8
Jinx58,2 % · esperado 54,1 % · 141 p+4,1 ptSoloQ +0,7
Yunara57,6 % · esperado 54,8 % · 184 p+2,8 ptSoloQ +0,7
Zeri65,0 % · esperado 56,4 % · 40 p+8,6 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top28 campeones
  • Sion137 partidas
    54,0 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,3 % · 1395 p
  • K'Sante121 partidas
    57,9 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 53,6 % · 2374 p
  • Renekton112 partidas
    48,2 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,9 % · 2377 p
  • Ornn110 partidas
    50,9 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,0 % · 1595 p
  • Malphite94 partidas
    50,0 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 48,9 % · 2667 p
Jungla22 campeones
  • Lee Sin210 partidas
    53,8 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,7 % · 6561 p
  • Wukong195 partidas
    53,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 50,2 % · 2693 p
  • Jarvan IV152 partidas
    57,9 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 53,9 % · 2903 p
  • Vi141 partidas
    52,5 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 50,4 % · 1600 p
  • Sylas133 partidas
    46,6 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 49,7 % · 3390 p
Mid21 campeones
  • Viktor164 partidas
    51,2 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 53,7 % · 3600 p
  • Ahri162 partidas
    61,1 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 50,4 % · 3600 p
  • Syndra135 partidas
    55,6 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 51,4 % · 3814 p
  • Sylas114 partidas
    54,4 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,2 % · 3772 p
  • Orianna92 partidas
    52,2 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 53,9 % · 1759 p
ADC17 campeones
  • Yunara244 partidas
    46,3 %diferencia -4,1 ptSoloQ: 51,0 % · 6198 p
  • Caitlyn222 partidas
    54,5 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 55,2 % · 5370 p
  • Jinx222 partidas
    52,3 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 50,6 % · 6150 p
  • Jhin184 partidas
    53,8 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 52,8 % · 8195 p
  • Ashe150 partidas
    54,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 51,4 % · 1975 p
Support19 campeones
  • Lulu363 partidas
    54,8 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 52,4 % · 7095 p
  • Thresh236 partidas
    50,8 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,1 % · 8912 p
  • Seraphine205 partidas
    54,6 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,6 % · 1988 p
  • Milio182 partidas
    56,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 55,4 % · 2183 p
  • Leona137 partidas
    58,4 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 47,9 % · 3787 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,2 %56.025 picks de 1.322.239ban 14,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,1 %1736 picks de 42.630ban 7,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

15,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 6,8 %G1499 partidas de 7330
  • 6,8 %G2502 partidas de 7330
  • 8,5 %G3+247 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 499 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.