Ficha de campeón · ADC

Yunara

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
29,3 %N.º 9 de 173 campeones
Pick
19,4 %elegido en 5456 de 28.104 partidas
Ban
9,9 %2228 bans en 22.405 partidas, frente a 6,2 % en soloQ
Winrate en ADC52,2 % entre 51,1 % y 53,3 % en 5450 partidasSoloQ 50,2 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,2 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,2 % de winrate en amateur sobre 5450 partidas, frente a 50,2 % en soloQ sobre 143.690 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    9,4 %
    SoloQ
    5,6 %
    9,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 5,6 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    10,1 %
    SoloQ
    6,2 %
    10,1 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 6,2 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
  • BuildKraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge
    Amateur
    36 %
    SoloQ
    28 %
    Jugado en el 36 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge (28 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo99 % · 142.496
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier63 % · 90.842
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 979 partidas
Core (3 legendarios)28 % · 25.385
28 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
≠ Amateur: Kraken Slayer, Runaan's Hurricane, Infinity Edge en lugar de Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane, Infinity Edge. 36 % · 5048 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 93 % de los ADC.

  1. Daño del equipotop7 %27 % · los ADC: 23 %
  2. Juega los teamfightstop24 %57 % · los ADC: 56 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 46 en mid game y 51 en late, sobre 100 ADC.

524-1 vs 525
905-10 vs 915
1371+6 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
YunaraADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 46 de 100 entre los ADC905 · mediana 915
  • Daño en late · rango 51 de 100 entre los ADC1371 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 76 de 100 entre los ADC+134 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los ADC+354 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los ADC393 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 76 de 100 entre los ADC57 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 26 de 100 entre los ADC16 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 18 de 100 entre los ADCrango 18 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 38 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 93 de 100 entre los ADC27 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sivir en amateur: +10,2 pt en 204 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar61,2 % · esperado 53,0 % · 183 p+8,2 ptSoloQ -0,5
Renekton52,9 % · esperado 50,5 % · 221 p+2,4 ptSoloQ +2,0
Aatrox52,0 % · esperado 50,7 % · 204 p+1,3 ptSoloQ 0,0
Camille50,6 % · esperado 49,4 % · 170 p+1,2 ptSoloQ +1,0
Jax52,3 % · esperado 51,9 % · 151 p+0,5 ptSoloQ +0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao56,9 % · esperado 51,8 % · 311 p+5,1 ptSoloQ -0,1
Elise61,0 % · esperado 51,2 % · 59 p+9,8 ptSoloQ +1,6
Cho'Gath57,2 % · esperado 51,4 % · 152 p+5,9 ptSoloQ +1,2
Sylas54,2 % · esperado 51,4 % · 227 p+2,8 ptSoloQ +0,5
Skarner58,0 % · esperado 53,4 % · 112 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Locke60,8 % · esperado 52,4 % · 153 p+8,4 ptSoloQ -0,7
Ahri55,3 % · esperado 50,5 % · 434 p+4,8 ptSoloQ +0,2
Twisted Fate57,0 % · esperado 51,3 % · 114 p+5,8 ptSoloQ -0,9
Yone53,1 % · esperado 48,9 % · 179 p+4,2 ptSoloQ +1,1
Viktor52,8 % · esperado 51,5 % · 430 p+1,3 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir62,7 % · esperado 52,6 % · 204 p+10,2 ptSoloQ +5,1
Kai'Sa57,4 % · esperado 53,2 % · 331 p+4,2 ptSoloQ +3,2
Lucian55,8 % · esperado 53,4 % · 373 p+2,4 ptSoloQ +0,9
Jinx51,4 % · esperado 50,8 % · 599 p+0,7 ptSoloQ -1,1
Corki56,1 % · esperado 52,0 % · 132 p+4,1 ptSoloQ -0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank53,7 % · esperado 49,6 % · 244 p+4,1 ptSoloQ +0,3
Milio56,8 % · esperado 53,8 % · 338 p+3,0 ptSoloQ -0,7
Nautilus54,2 % · esperado 52,4 % · 611 p+1,8 ptSoloQ +2,0
Rell51,5 % · esperado 48,6 % · 241 p+2,9 ptSoloQ +1,5
Lulu54,9 % · esperado 54,2 % · 705 p+0,7 ptSoloQ -1,7

Con

Topdiferencia con lo esperado
Garen59,5 % · esperado 49,9 % · 84 p+9,6 ptSoloQ +0,3
Irelia57,9 % · esperado 48,8 % · 57 p+9,1 ptSoloQ +0,3
Camille59,0 % · esperado 55,0 % · 166 p+4,0 ptSoloQ +0,2
Aatrox56,5 % · esperado 53,7 % · 168 p+2,8 ptSoloQ -0,5
Ambessa53,9 % · esperado 52,8 % · 269 p+1,1 ptSoloQ -0,4
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas58,8 % · esperado 53,1 % · 228 p+5,7 ptSoloQ +1,8
Naafiri61,4 % · esperado 53,4 % · 101 p+8,0 ptSoloQ -1,1
Xin Zhao55,9 % · esperado 52,6 % · 331 p+3,3 ptSoloQ -0,5
Vi55,1 % · esperado 52,5 % · 352 p+2,6 ptSoloQ -0,5
Elise61,2 % · esperado 53,2 % · 67 p+8,0 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Galio57,0 % · esperado 50,5 % · 172 p+6,5 ptSoloQ -0,3
LeBlanc58,0 % · esperado 52,5 % · 157 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Ahri55,9 % · esperado 53,9 % · 429 p+2,0 ptSoloQ +0,4
Orianna53,0 % · esperado 50,6 % · 321 p+2,4 ptSoloQ -0,2
Akali56,3 % · esperado 53,2 % · 197 p+3,1 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Braum60,3 % · esperado 53,5 % · 451 p+6,8 ptSoloQ +4,2
Lulu51,1 % · esperado 50,2 % · 2269 p+0,9 ptSoloQ +0,5
Rell60,4 % · esperado 55,8 % · 159 p+4,5 ptSoloQ +2,1
Blitzcrank57,6 % · esperado 54,8 % · 184 p+2,8 ptSoloQ +0,7
Karma53,2 % · esperado 49,9 % · 141 p+3,3 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top27 campeones
  • Ornn353 partidas
    50,7 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 47,2 % · 2970 p
  • K'Sante314 partidas
    51,9 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,7 % · 4064 p
  • Ambessa282 partidas
    48,6 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 51,2 % · 3845 p
  • Sion251 partidas
    52,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 50,8 % · 2452 p
  • Renekton221 partidas
    52,9 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,0 % · 3878 p
Jungla23 campeones
  • Wukong603 partidas
    49,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 50,8 % · 4918 p
  • Lee Sin484 partidas
    53,1 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 50,3 % · 10.993 p
  • Jarvan IV427 partidas
    48,5 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 51,8 % · 5240 p
  • Vi328 partidas
    50,6 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 50,8 % · 3019 p
  • Xin Zhao311 partidas
    56,9 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 50,4 % · 2114 p
Mid23 campeones
  • Ahri434 partidas
    55,3 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 49,3 % · 6488 p
  • Viktor430 partidas
    52,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 52,2 % · 6754 p
  • Syndra396 partidas
    49,5 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 49,4 % · 6867 p
  • Orianna317 partidas
    45,7 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 51,6 % · 3253 p
  • Hwei217 partidas
    49,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,6 % · 2903 p
ADC18 campeones
  • Jinx599 partidas
    51,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 47,6 % · 12.298 p
  • Caitlyn533 partidas
    44,7 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 47,8 % · 9359 p
  • Lucian373 partidas
    55,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,2 % · 6173 p
  • Jhin333 partidas
    53,8 %diferencia -0,9 ptSoloQ: 51,0 % · 13.787 p
  • Kai'Sa331 partidas
    57,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 53,9 % · 14.178 p
Support18 campeones
  • Lulu705 partidas
    54,9 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 48,5 % · 11.086 p
  • Nautilus611 partidas
    54,2 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 53,0 % · 9173 p
  • Seraphine344 partidas
    47,7 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 49,9 % · 3589 p
  • Milio338 partidas
    56,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,0 % · 3891 p
  • Thresh324 partidas
    46,3 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 48,3 % · 10.942 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+5,6 %74.201 picks de 1.322.243ban 6,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur9,4 %4023 picks de 42.630ban 10,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro11,4 %257 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

21,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 23,5 %G11721 partidas de 7328
  • 15,6 %G21147 partidas de 7330
  • 11,6 %G3+340 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 1721 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.