Ficha de campeón · Jungla

Kayn

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
3,6 %N.º 137 de 173 campeones
Pick
2,0 %elegido en 585 de 29.966 partidas
Ban
1,6 %386 bans en 23.781 partidas, frente a 2,1 % en soloQ
Winrate en Jungla46,1 % entre 42,6 % y 49,6 % en 547 partidasSoloQ 49,6 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 689.059 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,1 %
    SoloQ
    49,6 %
    46,1 % de winrate en amateur sobre 547 partidas, frente a 49,6 % en soloQ sobre 44.655 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,3 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    2,1 %
    1,7 % de ban en amateur sobre 11.801 partidas, frente a 2,1 % en soloQ sobre 485.827 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
  • RunasConqueror en lugar de Dark Harvest
    Amateur
    57 %
    SoloQ
    43 %
    Jugado en el 57 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Dark Harvest (43 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Dark Harvest, luego Voltaic Cyclosword, Black Cleaver y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDark Harvest43 % · 18.960
≠ Amateur: Conqueror en lugar de Dark Harvest. 57 % · 662 partidas
HechizosFlash + Smite90 % · 40.080
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 96 % · 123 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 2011
7 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Black Cleaver
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 95 % de los junglas.

  1. Invasióntop5 %10 % · los junglas: 7 %
  2. Daño del equipotop17 %21 % · los junglas: 17 %
  3. Consigue sus kills en duelostop21 %24 % · los junglas: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla

Lo que no es

Nada por debajo de los junglas.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 46 en línea, 92 en mid game y 88 en late, sobre 100 junglas.

382-1 vs 383
917+122 vs 796
1211+155 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kaynjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 71 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 46 de 100 entre los junglas382 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 92 de 100 entre los junglas917 · mediana 796
  • Daño en late · rango 88 de 100 entre los junglas1211 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 59 de 100 entre los junglas+57 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 71 de 100 entre los junglas+259 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 54 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 48 de 100 entre los junglas843 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 25 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 79 de 100 entre los junglas24 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 44 de 100 entre los junglasrango 44 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 41 de 100 entre los junglas0,7 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los junglas21 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 44 de 100 entre los junglas66 · mediana 66
  • Invasión · rango 95 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,7 % · esperado 45,8 % · 41 p+7,9 ptSoloQ -1,5
Wukong46,2 % · esperado 43,7 % · 52 p+2,4 ptSoloQ -1,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri50,0 % · esperado 44,2 % · 44 p+5,8 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara50,0 % · esperado 43,8 % · 46 p+6,2 ptSoloQ -0,9
Ashe51,5 % · esperado 44,0 % · 33 p+7,5 ptSoloQ -0,1
Ezreal54,8 % · esperado 49,3 % · 31 p+5,6 ptSoloQ +0,5
Kai'Sa48,0 % · esperado 47,1 % · 50 p+0,9 ptSoloQ -0,7
Caitlyn44,7 % · esperado 43,9 % · 38 p+0,8 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus50,8 % · esperado 46,6 % · 59 p+4,3 ptSoloQ -1,8

Con

Topdiferencia con lo esperado
Ornn57,6 % · esperado 46,2 % · 33 p+11,4 ptSoloQ +0,6
K'Sante44,7 % · esperado 43,9 % · 38 p+0,9 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra57,8 % · esperado 47,5 % · 45 p+10,2 ptSoloQ +0,2
Viktor55,9 % · esperado 46,5 % · 34 p+9,4 ptSoloQ +1,1
Ahri52,9 % · esperado 48,0 % · 34 p+5,0 ptSoloQ -2,6
Sylas48,4 % · esperado 45,5 % · 31 p+2,9 ptSoloQ +0,7
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin55,3 % · esperado 43,7 % · 38 p+11,6 ptSoloQ +0,7
Jinx52,9 % · esperado 47,2 % · 34 p+5,8 ptSoloQ -1,1
Caitlyn48,9 % · esperado 48,2 % · 45 p+0,7 ptSoloQ 0,0
Kai'Sa45,5 % · esperado 45,0 % · 44 p+0,4 ptSoloQ +0,2
Ezreal43,2 % · esperado 42,9 % · 44 p+0,3 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu52,9 % · esperado 44,0 % · 51 p+9,0 ptSoloQ -0,1
Braum55,0 % · esperado 47,2 % · 40 p+7,8 ptSoloQ +0,2
Nautilus52,2 % · esperado 45,6 % · 46 p+6,6 ptSoloQ +1,1
Blitzcrank50,0 % · esperado 48,7 % · 40 p+1,3 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa26 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 1195 p
  • Renekton26 partidas
    —SoloQ: 50,0 % · 1196 p
  • Sion25 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 743 p
  • K'Sante23 partidas
    —SoloQ: 49,8 % · 979 p
  • Mordekaiser21 partidas
    —SoloQ: 54,7 % · 779 p
Jungla18 campeones
  • Wukong52 partidas
    46,2 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 47,3 % · 1700 p
  • Lee Sin46 partidas
    37,0 %diferencia -9,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2669 p
  • Vi41 partidas
    53,7 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 49,8 % · 808 p
  • Jarvan IV39 partidas
    30,8 %diferencia -16,9 ptSoloQ: 50,4 % · 1562 p
  • Sylas23 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 1483 p
Mid20 campeones
  • Ahri44 partidas
    50,0 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 48,9 % · 2036 p
  • Viktor28 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 1910 p
  • Orianna26 partidas
    —SoloQ: 47,9 % · 966 p
  • Hwei25 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 878 p
  • Xerath25 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 702 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa50 partidas
    48,0 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,4 % · 3855 p
  • Yunara46 partidas
    50,0 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 48,6 % · 3124 p
  • Jinx40 partidas
    40,0 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 47,2 % · 2911 p
  • Caitlyn38 partidas
    44,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,4 % · 2392 p
  • Ashe33 partidas
    51,5 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 50,4 % · 1088 p
Support19 campeones
  • Nautilus59 partidas
    50,8 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 48,6 % · 2683 p
  • Lulu44 partidas
    47,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 48,4 % · 3035 p
  • Leona40 partidas
    45,0 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 47,3 % · 1810 p
  • Blitzcrank31 partidas
    32,3 %diferencia -11,2 ptSoloQ: 47,1 % · 1767 p
  • Braum30 partidas
    43,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 47,1 % · 1412 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,3 %31.039 picks de 1.378.115ban 2,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,9 %288 picks de 32.631ban 1,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,0 %1 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,8 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,3 %G1106 partidas de 7897
  • 1,7 %G2131 partidas de 7897
  • 2,0 %G3+64 partidas de 3140
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 106 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.