Ficha de campeón · Top

Malphite

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones

Bans, presencia y fearless: Malphite con todas las builds. Build, mejores resultados y matchups: la build elegida.

Presencia en torneo · pick + ban
27,1 %N.º 15 de 173 campeones
Pick
10,9 %elegido en 3079 de 28.125 partidas
Ban
16,2 %3627 bans en 22.420 partidas, frente a 14,2 % en soloQ
Winrate en Top49,5 % entre 47,8 % y 51,1 % en 2493 partidasSoloQ 51,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    49,5 %
    SoloQ
    51,2 %
    49,5 % de winrate en amateur sobre 2493 partidas, frente a 51,2 % en soloQ sobre 63.433 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    4,5 %
    SoloQ
    3,2 %
    4,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    16,6 %
    SoloQ
    14,2 %
    16,6 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 14,2 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Sunfire Aegis, Frozen Heart y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet71 % · 44.690
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport79 % · 50.042
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 74 % · 387 partidas
Core (3 legendarios)8 % · 1163
8 %de las partidas en soloQ
  1. Sunfire Aegis
  2. Frozen Heart
  3. Kaenic Rookern
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los tops.

  1. Absorbe dañotop2 %1798 · los tops: 970
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Juega los teamfightstop8 %59 % · los tops: 53 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás tops

  • Daño en mid game
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 82 en línea, 43 en mid game y 14 en late, sobre 100 tops.

665+66 vs 599
848-20 vs 868
953-127 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malphitetops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 82 de 100 entre los tops665 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 43 de 100 entre los tops848 · mediana 868
  • Daño en late · rango 14 de 100 entre los tops953 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 4 de 100 entre los tops-691 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 4 de 100 entre los tops-1025 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los tops1798 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 93 de 100 entre los tops59 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 9 de 100 entre los tops21 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los topsrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 76 de 100 entre los tops1,1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 38 de 100 entre los tops20 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Elise en amateur: +26,3 pt en 36 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jayce71,0 % · esperado 48,9 % · 31 p+22,0 ptSoloQ +3,9
Zaahen57,4 % · esperado 47,4 % · 54 p+10,0 ptSoloQ -0,7
Gangplank58,1 % · esperado 45,6 % · 31 p+12,5 ptSoloQ +0,8
Aatrox52,8 % · esperado 48,2 % · 89 p+4,6 ptSoloQ +0,9
Nasus50,8 % · esperado 47,9 % · 118 p+3,0 ptSoloQ -4,1
Jungladiferencia con lo esperado
Elise75,0 % · esperado 48,7 % · 36 p+26,3 ptSoloQ -1,4
Vi53,3 % · esperado 49,4 % · 152 p+3,9 ptSoloQ +0,4
Wukong49,6 % · esperado 47,2 % · 228 p+2,4 ptSoloQ -1,9
Lee Sin50,6 % · esperado 50,0 % · 180 p+0,5 ptSoloQ +1,6
Jayce55,7 % · esperado 51,4 % · 61 p+4,4 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Ahri51,7 % · esperado 48,0 % · 180 p+3,6 ptSoloQ -0,4
Xerath55,8 % · esperado 50,3 % · 77 p+5,5 ptSoloQ -0,3
Aurora55,9 % · esperado 50,2 % · 68 p+5,7 ptSoloQ +0,3
Galio60,4 % · esperado 54,1 % · 53 p+6,3 ptSoloQ -0,1
Orianna53,8 % · esperado 51,4 % · 106 p+2,4 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,1 % · esperado 52,2 % · 164 p+7,0 ptSoloQ -1,6
Sivir55,7 % · esperado 50,0 % · 88 p+5,7 ptSoloQ +0,5
Caitlyn50,3 % · esperado 47,8 % · 187 p+2,5 ptSoloQ +1,4
Yunara48,9 % · esperado 47,5 % · 180 p+1,4 ptSoloQ +1,6
Kalista55,6 % · esperado 47,0 % · 36 p+8,5 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Neeko60,0 % · esperado 48,6 % · 50 p+11,4 ptSoloQ -3,1
Leona56,8 % · esperado 51,5 % · 162 p+5,3 ptSoloQ -0,2
Lulu54,5 % · esperado 51,7 % · 189 p+2,8 ptSoloQ +1,7
Blitzcrank50,0 % · esperado 47,1 % · 94 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Yuumi50,8 % · esperado 48,1 % · 65 p+2,7 ptSoloQ +0,9

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Graves62,8 % · esperado 50,2 % · 43 p+12,6 ptSoloQ +0,7
Lee Sin54,7 % · esperado 49,4 % · 181 p+5,3 ptSoloQ -0,8
Wukong54,5 % · esperado 52,3 % · 242 p+2,3 ptSoloQ -0,1
Sylas53,6 % · esperado 50,6 % · 138 p+3,0 ptSoloQ +0,8
Qiyana57,4 % · esperado 52,3 % · 61 p+5,1 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Akali59,5 % · esperado 50,7 % · 79 p+8,7 ptSoloQ -1,2
Yone58,8 % · esperado 53,1 % · 80 p+5,7 ptSoloQ -0,2
Viktor53,0 % · esperado 50,5 % · 181 p+2,6 ptSoloQ +0,6
Locke55,2 % · esperado 49,5 % · 67 p+5,7 ptSoloQ +0,4
Zed64,5 % · esperado 55,5 % · 31 p+9,0 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri72,7 % · esperado 53,6 % · 77 p+19,2 ptSoloQ +1,5
Kai'Sa52,6 % · esperado 48,8 % · 192 p+3,8 ptSoloQ -0,3
Ezreal49,6 % · esperado 46,6 % · 137 p+3,0 ptSoloQ +0,2
Miss Fortune54,5 % · esperado 48,6 % · 66 p+5,9 ptSoloQ +0,2
Xayah53,6 % · esperado 50,9 % · 140 p+2,7 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Yuumi65,1 % · esperado 51,3 % · 63 p+13,7 ptSoloQ +1,1
Neeko61,7 % · esperado 50,8 % · 47 p+10,9 ptSoloQ -1,2
Seraphine56,4 % · esperado 50,5 % · 117 p+5,9 ptSoloQ -0,6
Leona52,7 % · esperado 48,0 % · 112 p+4,7 ptSoloQ -2,5
Milio52,5 % · esperado 48,2 % · 122 p+4,3 ptSoloQ -1,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Gnar170 partidas
    51,2 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 56,8 % · 1929 p
  • Dr. Mundo123 partidas
    47,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 45,2 % · 1667 p
  • Ambessa121 partidas
    48,8 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 53,7 % · 1300 p
  • Nasus118 partidas
    50,8 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,2 % · 1266 p
  • Renekton92 partidas
    41,3 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 51,8 % · 1220 p
Jungla22 campeones
  • Wukong228 partidas
    49,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 48,6 % · 2326 p
  • Lee Sin180 partidas
    50,6 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 53,3 % · 4599 p
  • Jarvan IV155 partidas
    49,0 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 52,5 % · 2389 p
  • Vi152 partidas
    53,3 %diferencia +3,9 ptSoloQ: 53,1 % · 1355 p
  • Xin Zhao132 partidas
    50,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 50,5 % · 921 p
Mid24 campeones
  • Ahri180 partidas
    51,7 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 49,8 % · 2820 p
  • Syndra158 partidas
    49,4 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 52,9 % · 2749 p
  • Viktor157 partidas
    49,7 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 52,6 % · 2624 p
  • Orianna106 partidas
    53,8 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 53,0 % · 1275 p
  • Lissandra97 partidas
    40,2 %diferencia -10,9 ptSoloQ: 50,2 % · 1511 p
ADC18 campeones
  • Caitlyn187 partidas
    50,3 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 53,9 % · 3337 p
  • Yunara180 partidas
    48,9 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 52,6 % · 4507 p
  • Jhin164 partidas
    59,1 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 49,9 % · 6273 p
  • Jinx149 partidas
    45,6 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 51,4 % · 4418 p
  • Ezreal145 partidas
    50,3 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 52,8 % · 3356 p
Support19 campeones
  • Nautilus192 partidas
    47,9 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,8 % · 3694 p
  • Lulu189 partidas
    54,5 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 52,9 % · 4646 p
  • Leona162 partidas
    56,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,4 % · 2534 p
  • Braum159 partidas
    47,2 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 51,9 % · 2034 p
  • Thresh137 partidas
    47,4 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 49,2 % · 4799 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,2 %42.958 picks de 1.322.232ban 14,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur4,5 %1898 picks de 42.630ban 16,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %19 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

27,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 8,5 %G1621 partidas de 7333
  • 8,7 %G2641 partidas de 7335
  • 8,8 %G3+258 partidas de 2925
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 621 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.