Presencia en torneo · pick + ban
10,6 %N.º 78 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1816 de 28.314 partidas
Ban
4,2 %940 bans en 22.590 partidas, frente a 1,3 % en soloQ
Winrate en ADC53,7 % entre 51,8 % y 55,6 % en 1789 partidasSoloQ 50,9 %: diferencia clara
Duración mediana28,8 minsoloQ 26,8 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    53,7 %
    SoloQ
    50,9 %
    53,7 % de winrate en amateur sobre 1789 partidas, frente a 50,9 % en soloQ sobre 67.220 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    3,4 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,2 %
    SoloQ
    1,3 %
    4,2 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 1,3 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,8 min
    SoloQ
    26,8 min
    Mediana de 28,8 min en amateur, frente a 26,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Yun Tal Wildarrows, Runaan's Hurricane e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo94 % · 63.115
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier67 % · 44.957
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 369 partidas
Core (3 legendarios)44 % · 19.520
44 %de las partidas en soloQ
  1. Yun Tal Wildarrows
  2. Runaan's Hurricane
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 95 % de los ADC.

  1. Juega los teamfightstop6 %59 % · los ADC: 56 %
  2. Daño del equipotop6 %28 % · los ADC: 23 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás ADC

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 26 en mid game y 46 en late, sobre 100 ADC.

486-39 vs 525
870-46 vs 915
1356-10 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
ZeriADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 98 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los ADC486 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los ADC870 · mediana 915
  • Daño en late · rango 46 de 100 entre los ADC1356 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 91 de 100 entre los ADC+331 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 98 de 100 entre los ADC+659 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 75 de 100 entre los ADC425 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los ADC59 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 16 de 100 entre los ADC15 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 13 de 100 entre los ADCrango 13 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 18 de 100 entre los ADC0,2 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 95 de 100 entre los ADC28 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +7,7 pt en 130 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo66,0 % · esperado 57,1 % · 53 p+9,0 ptSoloQ +5,7
Zaahen60,4 % · esperado 51,3 % · 53 p+9,0 ptSoloQ +0,4
K'Sante61,4 % · esperado 56,1 % · 83 p+5,4 ptSoloQ +2,7
Sion57,7 % · esperado 54,0 % · 78 p+3,7 ptSoloQ +0,1
Jayce59,5 % · esperado 52,7 % · 37 p+6,7 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV60,0 % · esperado 55,3 % · 135 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Lee Sin57,7 % · esperado 53,9 % · 142 p+3,8 ptSoloQ -1,0
Sejuani63,6 % · esperado 56,4 % · 55 p+7,2 ptSoloQ -2,0
Wukong53,5 % · esperado 51,2 % · 172 p+2,3 ptSoloQ +3,0
Nocturne62,2 % · esperado 56,4 % · 45 p+5,8 ptSoloQ +2,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas60,7 % · esperado 54,1 % · 89 p+6,5 ptSoloQ +0,6
Akali61,0 % · esperado 52,6 % · 59 p+8,4 ptSoloQ +1,3
Syndra57,4 % · esperado 52,5 % · 94 p+5,0 ptSoloQ -0,3
Hwei58,6 % · esperado 52,8 % · 58 p+5,8 ptSoloQ -0,9
Aurora58,1 % · esperado 54,3 % · 62 p+3,8 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin63,8 % · esperado 56,1 % · 130 p+7,7 ptSoloQ +1,0
Sivir62,4 % · esperado 54,0 % · 93 p+8,4 ptSoloQ +2,5
Xayah55,1 % · esperado 52,6 % · 107 p+2,6 ptSoloQ +0,1
Jinx53,5 % · esperado 52,2 % · 127 p+1,3 ptSoloQ -0,8
Aphelios60,3 % · esperado 57,6 % · 73 p+2,7 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank59,7 % · esperado 51,1 % · 72 p+8,6 ptSoloQ +0,6
Nautilus56,0 % · esperado 53,8 % · 241 p+2,2 ptSoloQ -1,0
Rell55,1 % · esperado 50,0 % · 89 p+5,1 ptSoloQ -0,1
Pyke63,6 % · esperado 53,7 % · 33 p+10,0 ptSoloQ -1,7
Leona58,6 % · esperado 55,4 % · 128 p+3,2 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite72,7 % · esperado 53,4 % · 77 p+19,4 ptSoloQ +1,5
Jax62,5 % · esperado 53,9 % · 48 p+8,6 ptSoloQ +2,3
K'Sante55,5 % · esperado 51,3 % · 110 p+4,1 ptSoloQ 0,0
Aatrox61,4 % · esperado 55,3 % · 57 p+6,1 ptSoloQ +0,1
Ornn56,6 % · esperado 54,2 % · 136 p+2,4 ptSoloQ -0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin57,9 % · esperado 53,5 % · 145 p+4,4 ptSoloQ +0,5
Sylas59,5 % · esperado 54,5 % · 79 p+5,0 ptSoloQ +0,1
Vi56,6 % · esperado 54,2 % · 145 p+2,4 ptSoloQ +0,6
Wukong56,9 % · esperado 56,2 % · 195 p+0,7 ptSoloQ -1,3
Sejuani56,6 % · esperado 51,0 % · 53 p+5,6 ptSoloQ +0,3
Middiferencia con lo esperado
Locke63,3 % · esperado 53,7 % · 49 p+9,5 ptSoloQ -0,5
Hwei63,0 % · esperado 54,6 % · 54 p+8,3 ptSoloQ +2,8
Galio59,3 % · esperado 51,9 % · 54 p+7,4 ptSoloQ +2,8
Ryze59,6 % · esperado 52,6 % · 47 p+7,0 ptSoloQ +1,3
Orianna55,1 % · esperado 52,1 % · 107 p+3,0 ptSoloQ +1,5
Supportdiferencia con lo esperado
Blitzcrank65,0 % · esperado 56,3 % · 40 p+8,7 ptSoloQ -0,8
Nautilus54,7 % · esperado 53,6 % · 95 p+1,1 ptSoloQ +1,8
Leona54,1 % · esperado 52,0 % · 74 p+2,0 ptSoloQ +2,1
Seraphine58,7 % · esperado 54,5 % · 46 p+4,2 ptSoloQ -1,6
Braum55,7 % · esperado 55,0 % · 88 p+0,7 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Ornn99 partidas
    45,5 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 51,8 % · 1310 p
  • Ambessa97 partidas
    49,5 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 53,0 % · 1875 p
  • K'Sante83 partidas
    61,4 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 55,8 % · 1925 p
  • Renekton80 partidas
    51,2 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,2 % · 1773 p
  • Sion78 partidas
    57,7 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 51,4 % · 1098 p
Jungla20 campeones
  • Wukong172 partidas
    53,5 %diferencia +2,3 ptSoloQ: 53,2 % · 2182 p
  • Vi152 partidas
    46,7 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 50,6 % · 1773 p
  • Lee Sin142 partidas
    57,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 50,4 % · 5185 p
  • Jarvan IV135 partidas
    60,0 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 52,3 % · 2401 p
  • Xin Zhao90 partidas
    54,4 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,3 % · 1047 p
Mid21 campeones
  • Viktor129 partidas
    49,6 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 51,8 % · 3104 p
  • Ahri113 partidas
    53,1 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 48,2 % · 2913 p
  • Syndra94 partidas
    57,4 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,1 % · 3325 p
  • Orianna91 partidas
    47,3 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 50,7 % · 1534 p
  • Sylas89 partidas
    60,7 %diferencia +6,5 ptSoloQ: 52,8 % · 2694 p
ADC16 campeones
  • Yunara256 partidas
    51,6 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 51,4 % · 6799 p
  • Kai'Sa149 partidas
    53,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 52,6 % · 6647 p
  • Jhin130 partidas
    63,8 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 52,3 % · 6783 p
  • Jinx127 partidas
    53,5 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,6 % · 4841 p
  • Xayah107 partidas
    55,1 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,1 % · 2335 p
Support19 campeones
  • Nautilus241 partidas
    56,0 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 50,7 % · 5007 p
  • Lulu179 partidas
    55,9 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 50,4 % · 5249 p
  • Leona128 partidas
    58,6 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 49,9 % · 2590 p
  • Seraphine98 partidas
    46,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 48,9 % · 1491 p
  • Rell89 partidas
    55,1 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 48,3 % · 2135 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,4 %44.902 picks de 1.322.243ban 1,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,1 %1337 picks de 42.630ban 4,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,8 %64 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 5,9 %G1431 partidas de 7365
  • 6,5 %G2481 partidas de 7372
  • 7,6 %G3+222 partidas de 2939
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 431 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.