Presencia en torneo · pick + ban
13,4 %N.º 61 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1787 de 28.095 partidas
Ban
7,0 %1564 bans en 22.397 partidas, frente a 13,7 % en soloQ
Winrate en Top50,4 % entre 48,3 % y 52,5 % en 1517 partidasSoloQ 50,0 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,6 %
    SoloQ
    3,1 %
    2,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,1 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    7,0 %
    SoloQ
    13,7 %
    7,0 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 13,7 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
  • RunasGrasp of the Undying en lugar de Lethal Tempo
    Amateur
    47 %
    SoloQ
    47 %
    Jugado en el 47 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Lethal Tempo (47 %).
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    49 %
    SoloQ
    54 %
    Jugado en el 49 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (54 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Trinity Force, Sundered Sky y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo47 % · 27.832
≠ Amateur: Grasp of the Undying en lugar de Lethal Tempo. 47 % · 1798 partidas
HechizosFlash + Ignite54 % · 32.220
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 49 % · 1798 partidas
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 352 partidas
Core (3 legendarios)15 % · 3381
15 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Sundered Sky
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 85 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop15 %33 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Split push

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 63 en línea, 36 en mid game y 24 en late, sobre 100 tops.

629+29 vs 599
836-32 vs 868
985-94 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jaxtops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 62 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 63 de 100 entre los tops629 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 36 de 100 entre los tops836 · mediana 868
  • Daño en late · rango 24 de 100 entre los tops985 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 51 de 100 entre los tops+119 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 62 de 100 entre los tops+212 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 53 de 100 entre los tops979 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 20 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 85 de 100 entre los tops33 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los topsrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 34 de 100 entre los tops0,6 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 69 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Seraphine en amateur: +14,6 pt en 67 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton56,2 % · esperado 48,6 % · 73 p+7,5 ptSoloQ +1,0
Gwen58,1 % · esperado 49,7 % · 43 p+8,5 ptSoloQ +4,7
Camille52,8 % · esperado 47,5 % · 72 p+5,3 ptSoloQ +2,7
Sion58,1 % · esperado 50,8 % · 43 p+7,4 ptSoloQ -0,8
Zaahen50,6 % · esperado 48,1 % · 81 p+2,5 ptSoloQ +3,1
Jungladiferencia con lo esperado
Viego63,3 % · esperado 51,3 % · 60 p+12,0 ptSoloQ +4,0
Xin Zhao54,0 % · esperado 50,0 % · 100 p+4,0 ptSoloQ +0,5
Lee Sin53,4 % · esperado 50,7 % · 133 p+2,7 ptSoloQ -1,2
Nocturne56,4 % · esperado 53,0 % · 55 p+3,4 ptSoloQ +1,4
Qiyana53,1 % · esperado 47,8 % · 32 p+5,3 ptSoloQ -0,3
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate61,1 % · esperado 49,4 % · 54 p+11,7 ptSoloQ +2,6
Lissandra64,9 % · esperado 51,8 % · 37 p+13,1 ptSoloQ +0,1
Akali62,2 % · esperado 49,3 % · 37 p+12,8 ptSoloQ -3,8
Aurora60,0 % · esperado 50,8 % · 45 p+9,2 ptSoloQ +1,0
Locke56,0 % · esperado 50,5 % · 50 p+5,5 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir65,0 % · esperado 50,7 % · 60 p+14,3 ptSoloQ +0,5
Zeri57,1 % · esperado 46,5 % · 49 p+10,6 ptSoloQ -0,5
Aphelios63,0 % · esperado 54,2 % · 54 p+8,7 ptSoloQ +2,4
Caitlyn53,1 % · esperado 48,4 % · 130 p+4,7 ptSoloQ -1,5
Varus60,0 % · esperado 49,6 % · 35 p+10,4 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine64,2 % · esperado 49,6 % · 67 p+14,6 ptSoloQ -1,8
Nautilus53,2 % · esperado 50,6 % · 154 p+2,7 ptSoloQ +0,9
Lulu54,5 % · esperado 52,4 % · 156 p+2,1 ptSoloQ -0,2
Rakan52,6 % · esperado 49,5 % · 78 p+3,1 ptSoloQ +2,0
Leona52,7 % · esperado 52,1 % · 129 p+0,6 ptSoloQ +1,3

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Viego65,9 % · esperado 49,4 % · 41 p+16,4 ptSoloQ -1,0
Sejuani62,0 % · esperado 47,5 % · 50 p+14,5 ptSoloQ +0,1
Xin Zhao56,6 % · esperado 50,8 % · 83 p+5,9 ptSoloQ -2,7
Sylas56,6 % · esperado 51,2 % · 76 p+5,4 ptSoloQ -0,3
Lee Sin53,0 % · esperado 50,1 % · 117 p+2,9 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Sylas63,2 % · esperado 50,0 % · 57 p+13,1 ptSoloQ -0,8
Ryze58,5 % · esperado 49,1 % · 41 p+9,5 ptSoloQ -0,2
Viktor54,3 % · esperado 51,1 % · 129 p+3,2 ptSoloQ -0,8
Twisted Fate60,6 % · esperado 51,3 % · 33 p+9,3 ptSoloQ 0,0
Yone61,5 % · esperado 53,7 % · 39 p+7,9 ptSoloQ +1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Zeri62,5 % · esperado 54,2 % · 48 p+8,3 ptSoloQ +2,3
Aphelios53,8 % · esperado 46,5 % · 52 p+7,4 ptSoloQ +0,2
Miss Fortune55,0 % · esperado 49,3 % · 60 p+5,7 ptSoloQ +1,8
Yunara53,4 % · esperado 52,6 % · 148 p+0,8 ptSoloQ +1,5
Jinx53,5 % · esperado 51,8 % · 99 p+1,7 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu55,4 % · esperado 48,3 % · 148 p+7,1 ptSoloQ +2,2
Blitzcrank62,3 % · esperado 53,0 % · 61 p+9,3 ptSoloQ +1,6
Neeko62,2 % · esperado 51,4 % · 45 p+10,8 ptSoloQ -1,3
Nautilus50,9 % · esperado 50,2 % · 159 p+0,8 ptSoloQ -2,3
Rakan53,6 % · esperado 51,2 % · 69 p+2,4 ptSoloQ -0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top20 campeones
  • Olaf102 partidas
    46,1 %diferencia -1,1 ptSoloQ: 50,5 % · 1772 p
  • Zaahen81 partidas
    50,6 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 52,9 % · 1258 p
  • Renekton73 partidas
    56,2 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 51,8 % · 1527 p
  • Camille72 partidas
    52,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 51,2 % · 2254 p
  • Yone68 partidas
    38,2 %diferencia -12,6 ptSoloQ: 53,7 % · 3326 p
Jungla20 campeones
  • Wukong140 partidas
    47,1 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,0 % · 2049 p
  • Lee Sin133 partidas
    53,4 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,3 % · 4630 p
  • Jarvan IV112 partidas
    50,9 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 51,2 % · 2164 p
  • Vi102 partidas
    50,0 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 52,2 % · 1339 p
  • Xin Zhao100 partidas
    54,0 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 50,7 % · 1102 p
Mid21 campeones
  • Yone101 partidas
    44,6 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 48,9 % · 3470 p
  • Orianna91 partidas
    52,7 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 51,7 % · 1336 p
  • Viktor91 partidas
    44,0 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 51,7 % · 2568 p
  • Ahri85 partidas
    45,9 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,8 % · 2368 p
  • Syndra80 partidas
    47,5 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,2 % · 2561 p
ADC17 campeones
  • Yunara151 partidas
    47,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,6 % · 4419 p
  • Kai'Sa136 partidas
    44,9 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 50,7 % · 5413 p
  • Caitlyn130 partidas
    53,1 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 49,8 % · 2998 p
  • Jhin104 partidas
    46,2 %diferencia -6,7 ptSoloQ: 50,3 % · 5870 p
  • Ezreal97 partidas
    54,6 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 52,8 % · 3312 p
Support18 campeones
  • Lulu156 partidas
    54,5 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 49,9 % · 4260 p
  • Nautilus154 partidas
    53,2 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 51,6 % · 3842 p
  • Leona129 partidas
    52,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,7 % · 2376 p
  • Braum90 partidas
    43,3 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 46,7 % · 1949 p
  • Thresh89 partidas
    34,8 %diferencia -14,2 ptSoloQ: 47,6 % · 4486 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,1 %40.766 picks de 1.322.232ban 13,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,6 %1108 picks de 42.630ban 7,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro3,2 %71 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

13,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 4,8 %G1352 partidas de 7321
  • 5,7 %G2418 partidas de 7329
  • 6,4 %G3+187 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 352 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.