Presencia en torneo · pick + ban
4,6 %N.º 126 de 173 campeones
Pick
1,7 %elegido en 481 de 28.511 partidas
Ban
2,9 %654 bans en 22.775 partidas, frente a 25,3 % en soloQ
Winrate en ADC49,5 % entre 45,6 % y 53,3 % en 461 partidasSoloQ 51,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 27 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en ADC.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,9 %
    SoloQ
    25,3 %
    2,9 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 25,3 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    27 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 27 min en soloQ.
  • BuildBloodthirster, The Collector, Infinity Edge en lugar de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge
    Amateur
    17 %
    SoloQ
    13 %
    Jugado en el 17 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge (13 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Lethal Tempo, luego Hubris, Hexoptics C44 e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasLethal Tempo90 % · 46.680
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Barrier70 % · 36.320
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 103 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 4704
13 %de las partidas en soloQ
  1. Hubris
  2. Hexoptics C44
  3. Infinity Edge
≠ Amateur: Bloodthirster, The Collector, Infinity Edge en lugar de Hubris, Hexoptics C44, Infinity Edge. 17 % · 420 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 93 % de los ADC.

  1. Consigue sus kills en duelostop7 %23 % · los ADC: 19 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros ADC

Lo que lo marca

  • Duelista

Como los demás ADC

  • Daño en línea
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 49 en línea, 1 en mid game y 1 en late, sobre 100 ADC.

5240 vs 525
723-192 vs 915
1115-251 vs 1366
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
DravenADC

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 100 % de los ADC frente a su rival directo.

ADC

Dónde se sitúa entre los ADC · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 49 de 100 entre los ADC524 · mediana 525
  • Daño en mid game · rango 1 de 100 entre los ADC723 · mediana 915
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los ADC1115 · mediana 1366
  • Oro a los 15 min · rango 100 de 100 entre los ADC+801 · mediana -54
  • Oro a los 20 min · rango 100 de 100 entre los ADC+981 · mediana -85
  • Absorbe daño · rango 89 de 100 entre los ADC503 · mediana 361
  • Juega los teamfights · rango 18 de 100 entre los ADC53 % · mediana 56 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los ADC23 % · mediana 19 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 31 de 100 entre los ADCrango 31 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 33 de 100 entre los ADC0,4 · mediana 0,6
  • Daño del equipo · rango 66 de 100 entre los ADC25 % · mediana 23 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Vi59,4 % · esperado 49,0 % · 32 p+10,4 ptSoloQ +3,3
Wukong50,0 % · esperado 46,9 % · 40 p+3,1 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,6 % · esperado 48,8 % · 36 p+6,8 ptSoloQ -0,4
Ahri52,8 % · esperado 47,8 % · 36 p+5,0 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn52,9 % · esperado 47,5 % · 51 p+5,5 ptSoloQ -1,8
Yunara50,0 % · esperado 47,2 % · 44 p+2,8 ptSoloQ +2,1
Lucian51,6 % · esperado 50,5 % · 31 p+1,1 ptSoloQ +1,6
Ezreal53,1 % · esperado 52,7 % · 32 p+0,4 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV51,6 % · esperado 47,8 % · 31 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Lee Sin51,4 % · esperado 49,3 % · 35 p+2,1 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus55,6 % · esperado 49,3 % · 72 p+6,3 ptSoloQ -0,9
Blitzcrank55,3 % · esperado 52,0 % · 38 p+3,3 ptSoloQ +2,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn27 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 1081 p
  • Sion27 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 903 p
  • Camille20 partidas
    —SoloQ: 49,9 % · 1366 p
  • Renekton20 partidas
    —SoloQ: 52,9 % · 1428 p
  • Aatrox18 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 1416 p
Jungla19 campeones
  • Jarvan IV44 partidas
    40,9 %diferencia -10,2 ptSoloQ: 53,2 % · 2046 p
  • Wukong40 partidas
    50,0 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,3 % · 1939 p
  • Lee Sin38 partidas
    47,4 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 52,2 % · 3277 p
  • Vi32 partidas
    59,4 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 56,6 % · 992 p
  • Xin Zhao22 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 744 p
Mid19 campeones
  • Ahri36 partidas
    52,8 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 49,9 % · 2503 p
  • Viktor36 partidas
    55,6 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 52,5 % · 2236 p
  • Orianna24 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 1093 p
  • Syndra20 partidas
    —SoloQ: 50,9 % · 2524 p
  • LeBlanc17 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 1361 p
ADC16 campeones
  • Caitlyn51 partidas
    52,9 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 51,2 % · 3473 p
  • Yunara44 partidas
    50,0 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 53,5 % · 3719 p
  • Ezreal32 partidas
    53,1 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 55,9 % · 3241 p
  • Lucian31 partidas
    51,6 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 54,4 % · 1858 p
  • Jhin27 partidas
    —SoloQ: 50,2 % · 5088 p
Support16 campeones
  • Braum53 partidas
    39,6 %diferencia -8,5 ptSoloQ: 47,2 % · 2815 p
  • Lulu40 partidas
    50,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 54,5 % · 3544 p
  • Blitzcrank28 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 2159 p
  • Leona28 partidas
    —SoloQ: 49,7 % · 2110 p
  • Milio23 partidas
    —SoloQ: 55,2 % · 1332 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en ADC

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %34.350 picks de 1.322.243ban 25,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,9 %363 picks de 42.630ban 2,9 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en ADC
  • 1,3 %G194 partidas de 7400
  • 1,8 %G2130 partidas de 7406
  • 1,5 %G3+44 partidas de 2949
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 94 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.