Presencia en torneo · pick + ban
23,5 %N.º 17 de 173 campeones
Pick
6,9 %elegido en 1949 de 28.095 partidas
Ban
16,6 %3711 bans en 22.397 partidas, frente a 40,3 % en soloQ
Winrate en Mid49,8 % entre 47,8 % y 51,8 % en 1720 partidasSoloQ 50,2 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    3,1 %
    SoloQ
    4,4 %
    3,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 4,4 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    17,1 %
    SoloQ
    40,3 %
    17,1 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 40,3 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Lich Bane, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute87 % · 72.900
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 70.339
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 395 partidas
Core (3 legendarios)26 % · 10.958
26 %de las partidas en soloQ
  1. Lich Bane
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 98 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop2 %5,4 · los mids: 3,2
  2. Consigue sus kills en duelostop6 %29 % · los mids: 23 %
  3. Daño del equipotop17 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Absorbe daño
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 76 en línea, 26 en mid game y 20 en late, sobre 100 mids.

575+47 vs 528
850-49 vs 899
1069-110 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lockemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 95 % de los mids frente a su rival directo.

mids
5,4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 76 de 100 entre los mids575 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 26 de 100 entre los mids850 · mediana 899
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los mids1069 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los mids+544 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 95 de 100 entre los mids+779 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 98 de 100 entre los mids5,4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los mids562 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 8 de 100 entre los mids49 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 94 de 100 entre los mids29 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 3 de 100 entre los midsrango 3 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 37 de 100 entre los mids0,5 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 83 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sejuani en amateur: +22,3 pt en 32 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante62,0 % · esperado 52,1 % · 100 p+9,9 ptSoloQ +0,7
Gnar59,6 % · esperado 50,7 % · 57 p+9,0 ptSoloQ -0,8
Camille54,4 % · esperado 47,0 % · 68 p+7,4 ptSoloQ -0,5
Yone57,6 % · esperado 50,3 % · 59 p+7,3 ptSoloQ -0,1
Renekton51,9 % · esperado 48,1 % · 108 p+3,7 ptSoloQ +1,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sejuani75,0 % · esperado 52,7 % · 32 p+22,3 ptSoloQ +1,1
Jarvan IV61,9 % · esperado 51,3 % · 147 p+10,6 ptSoloQ +2,1
Cho'Gath59,5 % · esperado 49,0 % · 42 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Lillia55,1 % · esperado 46,6 % · 49 p+8,5 ptSoloQ +0,4
Wukong48,2 % · esperado 47,3 % · 166 p+0,9 ptSoloQ -1,0
Middiferencia con lo esperado
Aurora66,7 % · esperado 50,3 % · 42 p+16,4 ptSoloQ -0,9
Veigar65,6 % · esperado 53,1 % · 32 p+12,5 ptSoloQ +5,2
Viktor53,2 % · esperado 49,1 % · 171 p+4,1 ptSoloQ +4,0
Hwei58,7 % · esperado 49,0 % · 46 p+9,7 ptSoloQ +3,1
Xerath60,0 % · esperado 50,6 % · 40 p+9,4 ptSoloQ +4,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin59,1 % · esperado 52,3 % · 127 p+6,8 ptSoloQ +0,1
Varus60,0 % · esperado 49,1 % · 40 p+10,9 ptSoloQ 0,0
Caitlyn52,1 % · esperado 47,8 % · 140 p+4,3 ptSoloQ +1,5
Kai'Sa54,1 % · esperado 50,8 % · 146 p+3,3 ptSoloQ -0,8
Tristana55,4 % · esperado 50,0 % · 83 p+5,4 ptSoloQ -1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Nami64,1 % · esperado 52,2 % · 39 p+11,9 ptSoloQ +1,2
Karma59,6 % · esperado 52,2 % · 89 p+7,4 ptSoloQ +1,2
Nautilus51,9 % · esperado 50,0 % · 158 p+1,9 ptSoloQ -0,3
Seraphine52,8 % · esperado 49,0 % · 89 p+3,8 ptSoloQ +0,3
Braum48,6 % · esperado 48,5 % · 105 p+0,1 ptSoloQ -0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Zaahen67,5 % · esperado 52,1 % · 40 p+15,4 ptSoloQ +0,2
Sion55,6 % · esperado 49,4 % · 90 p+6,1 ptSoloQ +0,3
Ambessa55,9 % · esperado 50,5 % · 93 p+5,5 ptSoloQ -0,9
Malphite55,2 % · esperado 49,6 % · 67 p+5,7 ptSoloQ +0,4
Ornn53,2 % · esperado 50,4 % · 109 p+2,8 ptSoloQ 0,0
Jungladiferencia con lo esperado
Qiyana68,8 % · esperado 52,4 % · 48 p+16,3 ptSoloQ +1,1
Graves62,2 % · esperado 50,2 % · 37 p+11,9 ptSoloQ +2,0
Skarner59,5 % · esperado 48,6 % · 42 p+10,9 ptSoloQ -0,9
Nocturne54,2 % · esperado 47,2 % · 59 p+7,1 ptSoloQ +0,4
Lee Sin51,7 % · esperado 49,5 % · 143 p+2,2 ptSoloQ -0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian59,5 % · esperado 48,7 % · 84 p+10,9 ptSoloQ +0,4
Zeri63,3 % · esperado 53,7 % · 49 p+9,6 ptSoloQ -0,5
Yunara54,5 % · esperado 52,0 % · 165 p+2,5 ptSoloQ +1,6
Kalista60,5 % · esperado 52,5 % · 38 p+8,0 ptSoloQ +0,7
Ezreal47,1 % · esperado 46,7 % · 157 p+0,5 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Milio53,6 % · esperado 48,3 % · 84 p+5,3 ptSoloQ -0,1
Leona52,1 % · esperado 48,1 % · 94 p+4,0 ptSoloQ -0,4
Bard59,6 % · esperado 52,7 % · 47 p+6,9 ptSoloQ -0,3
Nautilus49,7 % · esperado 49,6 % · 171 p+0,1 ptSoloQ -0,9
Braum51,8 % · esperado 51,2 % · 110 p+0,7 ptSoloQ -0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Renekton108 partidas
    51,9 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,1 % · 2371 p
  • K'Sante100 partidas
    62,0 %diferencia +9,9 ptSoloQ: 53,1 % · 2336 p
  • Ornn93 partidas
    44,1 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 49,4 % · 1734 p
  • Ambessa90 partidas
    47,8 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 51,5 % · 2235 p
  • Sion74 partidas
    50,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 50,5 % · 1370 p
Jungla23 campeones
  • Wukong166 partidas
    48,2 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 48,5 % · 2692 p
  • Lee Sin150 partidas
    50,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 49,7 % · 6124 p
  • Jarvan IV147 partidas
    61,9 %diferencia +10,6 ptSoloQ: 53,3 % · 3175 p
  • Vi103 partidas
    46,6 %diferencia -2,9 ptSoloQ: 52,1 % · 1819 p
  • Xin Zhao91 partidas
    41,8 %diferencia -7,7 ptSoloQ: 52,5 % · 1281 p
Mid21 campeones
  • Syndra239 partidas
    49,8 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,0 % · 4050 p
  • Viktor171 partidas
    53,2 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 55,4 % · 3699 p
  • Orianna126 partidas
    54,0 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 55,5 % · 1852 p
  • Ahri102 partidas
    41,2 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 49,9 % · 3228 p
  • Galio77 partidas
    41,6 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 48,0 % · 3999 p
ADC17 campeones
  • Yunara153 partidas
    39,2 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 50,7 % · 5993 p
  • Kai'Sa146 partidas
    54,1 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,0 % · 7145 p
  • Caitlyn140 partidas
    52,1 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 53,1 % · 4341 p
  • Ezreal134 partidas
    44,0 %diferencia -8,9 ptSoloQ: 54,7 % · 4634 p
  • Jhin127 partidas
    59,1 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 50,7 % · 8330 p
Support18 campeones
  • Nautilus158 partidas
    51,9 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 50,7 % · 5015 p
  • Lulu143 partidas
    46,9 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 50,8 % · 5923 p
  • Milio110 partidas
    50,9 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 53,9 % · 2102 p
  • Braum105 partidas
    48,6 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 48,5 % · 2668 p
  • Rakan95 partidas
    45,3 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 47,7 % · 2512 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick prioritario: elegido en G1, quemado después.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+4,4 %57.739 picks de 1.322.237ban 40,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,1 %1324 picks de 42.630ban 17,1 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro4,7 %105 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

26,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 6,3 %G1459 partidas de 7321
  • 5,8 %G2427 partidas de 7329
  • 4,5 %G3+132 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 459 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.