Presencia en torneo · pick + ban
8,4 %N.º 90 de 173 campeones
Pick
6,1 %elegido en 1728 de 28.102 partidas
Ban
2,3 %507 bans en 22.404 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Jungla47,1 % entre 45,0 % y 49,3 % en 1523 partidasSoloQ 50,5 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    47,1 %
    SoloQ
    50,5 %
    47,1 % de winrate en amateur sobre 1523 partidas, frente a 50,5 % en soloQ sobre 16.452 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,8 %
    2,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,8 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    0,1 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Heartsteel, Unending Despair y Kaenic Rookern: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock93 % · 15.237
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite99 % · 16.358
Idéntico en amateur
HabilidadesWno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 320 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 879
16 %de las partidas en soloQ
  1. Heartsteel
  2. Unending Despair
  3. Kaenic Rookern
Amateur: Heartsteel, Unending Despair, Jak'Sho, The Protean (21 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Absorbe daño ante todo: absorbe más que el 98 % de los junglas.

  1. Absorbe dañotop2 %1527 · los junglas: 855
  2. Deja que los aliados lleven las killstop6 %rango 94 de 100
  3. Control de masas (CC)top17 %1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 24 en línea, 11 en mid game y 20 en late, sobre 100 junglas.

346-37 vs 383
693-103 vs 796
930-126 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Sejuanijunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 94 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,7participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 24 de 100 entre los junglas346 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 11 de 100 entre los junglas693 · mediana 796
  • Daño en late · rango 20 de 100 entre los junglas930 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 6 de 100 entre los junglas-464 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 6 de 100 entre los junglas-749 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los junglas4,7 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 98 de 100 entre los junglas1527 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 74 de 100 entre los junglas54 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 94 de 100 entre los junglasrango 94 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 83 de 100 entre los junglas1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 23 de 100 entre los junglas15 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 24 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 14 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +13,0 pt en 81 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion60,5 % · esperado 47,5 % · 81 p+13,0 ptSoloQ -6,3
K'Sante56,4 % · esperado 49,4 % · 94 p+7,0 ptSoloQ +1,8
Malphite52,9 % · esperado 47,4 % · 70 p+5,4 ptSoloQ +3,7
Camille52,6 % · esperado 44,3 % · 38 p+8,3 ptSoloQ -1,5
Aatrox50,8 % · esperado 45,6 % · 59 p+5,2 ptSoloQ -1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne58,5 % · esperado 49,8 % · 41 p+8,7 ptSoloQ -3,4
Lee Sin51,7 % · esperado 47,4 % · 89 p+4,2 ptSoloQ -2,3
Lillia47,3 % · esperado 43,9 % · 74 p+3,4 ptSoloQ -3,2
Xin Zhao50,0 % · esperado 46,7 % · 70 p+3,3 ptSoloQ -1,4
Cho'Gath47,4 % · esperado 46,3 % · 38 p+1,1 ptSoloQ +0,4
Middiferencia con lo esperado
Orianna60,0 % · esperado 48,8 % · 75 p+11,2 ptSoloQ +2,9
Aurora60,0 % · esperado 47,6 % · 50 p+12,4 ptSoloQ +0,5
Viktor51,8 % · esperado 46,4 % · 114 p+5,4 ptSoloQ -2,6
Lissandra56,7 % · esperado 48,5 % · 60 p+8,1 ptSoloQ -2,8
Ryze54,3 % · esperado 48,4 % · 46 p+5,9 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa56,1 % · esperado 48,1 % · 98 p+8,0 ptSoloQ -0,6
Jinx51,9 % · esperado 45,7 % · 104 p+6,2 ptSoloQ +0,1
Yunara49,0 % · esperado 44,9 % · 153 p+4,1 ptSoloQ +0,7
Xayah51,5 % · esperado 46,0 % · 97 p+5,5 ptSoloQ +2,6
Jhin51,1 % · esperado 49,6 % · 94 p+1,5 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu58,5 % · esperado 49,2 % · 142 p+9,3 ptSoloQ -1,4
Rakan53,4 % · esperado 46,3 % · 88 p+7,1 ptSoloQ +2,9
Leona53,5 % · esperado 48,9 % · 99 p+4,7 ptSoloQ -0,1
Nautilus48,4 % · esperado 47,3 % · 161 p+1,1 ptSoloQ +2,2
Braum46,2 % · esperado 45,8 % · 104 p+0,3 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite68,6 % · esperado 46,9 % · 35 p+21,7 ptSoloQ -2,2
Jax62,0 % · esperado 47,5 % · 50 p+14,5 ptSoloQ +0,1
Nasus63,9 % · esperado 48,9 % · 36 p+14,9 ptSoloQ -0,2
Ambessa54,3 % · esperado 47,7 % · 81 p+6,6 ptSoloQ +0,6
Yone50,0 % · esperado 46,7 % · 108 p+3,3 ptSoloQ +1,8
Middiferencia con lo esperado
Lissandra59,0 % · esperado 45,8 % · 39 p+13,2 ptSoloQ +3,3
Yone55,3 % · esperado 50,5 % · 159 p+4,9 ptSoloQ +1,9
Sylas54,1 % · esperado 46,8 % · 74 p+7,3 ptSoloQ +0,5
Ahri50,6 % · esperado 48,9 % · 85 p+1,7 ptSoloQ +0,6
Orianna46,2 % · esperado 45,5 % · 65 p+0,6 ptSoloQ +3,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara52,7 % · esperado 49,4 % · 146 p+3,4 ptSoloQ +0,2
Xayah54,5 % · esperado 48,3 % · 66 p+6,3 ptSoloQ +3,2
Caitlyn51,9 % · esperado 49,1 % · 133 p+2,7 ptSoloQ +1,4
Lucian50,7 % · esperado 46,0 % · 71 p+4,7 ptSoloQ -3,6
Jinx50,0 % · esperado 48,6 % · 142 p+1,4 ptSoloQ +1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Braum55,0 % · esperado 48,5 % · 129 p+6,6 ptSoloQ -3,5
Milio52,1 % · esperado 45,6 % · 94 p+6,5 ptSoloQ +3,0
Blitzcrank59,6 % · esperado 49,8 % · 47 p+9,8 ptSoloQ +1,4
Leona51,2 % · esperado 45,4 % · 84 p+5,8 ptSoloQ -2,9
Lulu47,3 % · esperado 45,1 % · 165 p+2,1 ptSoloQ +0,1

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn122 partidas
    47,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 49,9 % · 369 p
  • K'Sante94 partidas
    56,4 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 54,4 % · 397 p
  • Sion81 partidas
    60,5 %diferencia +13,0 ptSoloQ: 44,6 % · 249 p
  • Renekton79 partidas
    41,8 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 51,8 % · 488 p
  • Malphite70 partidas
    52,9 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 53,0 % · 491 p
Jungla21 campeones
  • Wukong139 partidas
    40,3 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,3 % · 529 p
  • Jarvan IV123 partidas
    47,2 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 50,1 % · 585 p
  • Vi121 partidas
    43,0 %diferencia -3,9 ptSoloQ: 55,3 % · 342 p
  • Lee Sin89 partidas
    51,7 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 48,7 % · 1039 p
  • Trundle83 partidas
    39,8 %diferencia -2,2 ptSoloQ: 50,3 % · 183 p
Mid21 campeones
  • Ahri119 partidas
    45,4 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 49,0 % · 783 p
  • Viktor114 partidas
    51,8 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 49,1 % · 739 p
  • Syndra106 partidas
    43,4 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 52,9 % · 728 p
  • Orianna75 partidas
    60,0 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 55,1 % · 336 p
  • Sylas67 partidas
    35,8 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 50,7 % · 698 p
ADC17 campeones
  • Yunara153 partidas
    49,0 %diferencia +4,1 ptSoloQ: 51,0 % · 1170 p
  • Caitlyn125 partidas
    41,6 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 53,7 % · 874 p
  • Jinx104 partidas
    51,9 %diferencia +6,2 ptSoloQ: 49,1 % · 1168 p
  • Kai'Sa98 partidas
    56,1 %diferencia +8,0 ptSoloQ: 50,3 % · 1442 p
  • Xayah97 partidas
    51,5 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 51,3 % · 556 p
Support18 campeones
  • Nautilus161 partidas
    48,4 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 53,5 % · 941 p
  • Lulu142 partidas
    58,5 %diferencia +9,3 ptSoloQ: 49,2 % · 1135 p
  • Braum104 partidas
    46,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,8 % · 565 p
  • Leona99 partidas
    53,5 %diferencia +4,7 ptSoloQ: 48,8 % · 617 p
  • Seraphine94 partidas
    41,5 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 55,1 % · 383 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,8 %11.186 picks de 1.322.239ban 0,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,8 %1197 picks de 42.630ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,6 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 5,5 %G1406 partidas de 7327
  • 6,0 %G2437 partidas de 7330
  • 6,8 %G3+200 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 406 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.