Presencia en torneo · pick + ban
21,7 %N.º 22 de 173 campeones
Pick
8,5 %elegido en 2543 de 29.966 partidas
Ban
13,2 %3140 bans en 23.781 partidas, frente a 16,0 % en soloQ
Winrate en Jungla48,6 % entre 45,9 % y 51,2 % en 959 partidasSoloQ 46,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana30,1 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 689.059 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,5 %
    SoloQ
    1,3 %
    1,5 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,3 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    13,5 %
    SoloQ
    16,0 %
    13,5 % de ban en amateur sobre 11.801 partidas, frente a 16,0 % en soloQ sobre 485.827 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30,1 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 30,1 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

First Strike, luego Voltaic Cyclosword, Bastionbreaker y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasFirst Strike97 % · 24.430
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 25.131
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 256 partidas
Core (3 legendarios)23 % · 4095
23 %de las partidas en soloQ
  1. Voltaic Cyclosword
  2. Bastionbreaker
  3. Edge of Night
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 99 % de los junglas.

  1. Daño del equipotop1 %25 % · los junglas: 17 %
  2. Presión en el mapatop24 %5,1 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Daño
  • Poke

Como los demás junglas

  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Farm de jungla
  • Invasión

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 92 en línea, 95 en mid game y 93 en late, sobre 100 junglas.

418+34 vs 383
953+157 vs 796
1275+219 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Jaycejunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 92 de 100 entre los junglas418 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 95 de 100 entre los junglas953 · mediana 796
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los junglas1275 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los junglas+503 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los junglas+847 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 76 de 100 entre los junglas5,1 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 14 de 100 entre los junglas480 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 23 de 100 entre los junglas49 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 70 de 100 entre los junglas22 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 27 de 100 entre los junglasrango 27 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 31 de 100 entre los junglas0,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 99 de 100 entre los junglas25 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 71 de 100 entre los junglas68 · mediana 66
  • Invasión · rango 56 de 100 entre los junglas8 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Viktor en amateur: +17,4 pt en 61 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa53,2 % · esperado 47,9 % · 62 p+5,4 ptSoloQ +0,4
Camille51,3 % · esperado 45,2 % · 39 p+6,1 ptSoloQ +0,5
K'Sante53,6 % · esperado 50,8 % · 56 p+2,8 ptSoloQ -1,3
Olaf47,7 % · esperado 45,2 % · 44 p+2,5 ptSoloQ +0,4
Renekton48,5 % · esperado 47,2 % · 33 p+1,3 ptSoloQ +1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin55,6 % · esperado 48,8 % · 81 p+6,8 ptSoloQ +0,9
Jarvan IV53,2 % · esperado 50,2 % · 94 p+3,0 ptSoloQ +1,8
Vi48,4 % · esperado 48,3 % · 64 p+0,1 ptSoloQ -2,3
Middiferencia con lo esperado
Viktor65,6 % · esperado 48,2 % · 61 p+17,4 ptSoloQ +0,1
Orianna65,9 % · esperado 50,2 % · 44 p+15,7 ptSoloQ -2,3
Syndra54,7 % · esperado 47,1 % · 64 p+7,6 ptSoloQ +0,7
Akali57,1 % · esperado 47,9 % · 35 p+9,3 ptSoloQ -2,1
Lissandra55,9 % · esperado 49,4 % · 34 p+6,5 ptSoloQ +1,8
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara51,1 % · esperado 46,3 % · 88 p+4,8 ptSoloQ +0,8
Kai'Sa53,4 % · esperado 49,7 % · 73 p+3,8 ptSoloQ +1,2
Jinx51,7 % · esperado 47,5 % · 58 p+4,2 ptSoloQ +1,7
Aphelios58,1 % · esperado 52,7 % · 43 p+5,5 ptSoloQ +0,3
Ashe51,1 % · esperado 46,5 % · 47 p+4,5 ptSoloQ -1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Leona60,7 % · esperado 50,3 % · 61 p+10,4 ptSoloQ -0,8
Lulu54,7 % · esperado 50,7 % · 95 p+4,0 ptSoloQ +1,9
Milio53,7 % · esperado 49,9 % · 54 p+3,8 ptSoloQ +8,0
Blitzcrank49,0 % · esperado 46,0 % · 51 p+3,1 ptSoloQ -1,4
Thresh47,5 % · esperado 47,2 % · 59 p+0,3 ptSoloQ +0,1

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion61,7 % · esperado 48,4 % · 60 p+13,2 ptSoloQ -2,0
Ornn50,9 % · esperado 48,7 % · 53 p+2,2 ptSoloQ +2,0
Malphite48,7 % · esperado 48,3 % · 39 p+0,4 ptSoloQ -0,3
Gragas47,2 % · esperado 46,6 % · 36 p+0,7 ptSoloQ +1,5
Middiferencia con lo esperado
Orianna58,1 % · esperado 47,0 % · 31 p+11,0 ptSoloQ -3,1
Aurora56,8 % · esperado 47,8 % · 37 p+9,0 ptSoloQ -0,4
Galio54,1 % · esperado 47,0 % · 37 p+7,0 ptSoloQ +0,7
Sylas50,0 % · esperado 48,0 % · 56 p+2,0 ptSoloQ +0,3
Akali54,8 % · esperado 49,3 % · 31 p+5,5 ptSoloQ +3,9
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx62,5 % · esperado 49,7 % · 48 p+12,8 ptSoloQ -0,6
Ezreal50,5 % · esperado 45,4 % · 93 p+5,1 ptSoloQ +1,2
Xayah56,0 % · esperado 49,9 % · 50 p+6,1 ptSoloQ -0,7
Lucian54,2 % · esperado 48,0 % · 48 p+6,2 ptSoloQ +0,9
Ashe58,3 % · esperado 50,7 % · 36 p+7,7 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh61,0 % · esperado 50,0 % · 59 p+11,0 ptSoloQ +1,5
Milio56,1 % · esperado 47,3 % · 41 p+8,8 ptSoloQ +1,5
Braum52,7 % · esperado 49,8 % · 74 p+2,9 ptSoloQ +1,3
Nautilus48,4 % · esperado 48,1 % · 122 p+0,3 ptSoloQ -1,5
Alistar53,8 % · esperado 50,6 % · 39 p+3,2 ptSoloQ +0,7

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Malphite63 partidas
    44,4 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 45,0 % · 1456 p
  • Ambessa62 partidas
    53,2 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 49,2 % · 785 p
  • K'Sante56 partidas
    53,6 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 47,8 % · 1128 p
  • Ornn53 partidas
    45,3 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 44,9 % · 497 p
  • Sion48 partidas
    41,7 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 45,6 % · 599 p
Jungla20 campeones
  • Jarvan IV94 partidas
    53,2 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 49,7 % · 1176 p
  • Lee Sin81 partidas
    55,6 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,4 % · 2621 p
  • Wukong73 partidas
    42,5 %diferencia -3,8 ptSoloQ: 46,4 % · 644 p
  • Vi64 partidas
    48,4 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 46,2 % · 613 p
  • Xin Zhao54 partidas
    40,7 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 48,2 % · 361 p
Mid20 campeones
  • Syndra64 partidas
    54,7 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 47,2 % · 1244 p
  • Viktor61 partidas
    65,6 %diferencia +17,4 ptSoloQ: 48,3 % · 1159 p
  • Ahri60 partidas
    30,0 %diferencia -16,7 ptSoloQ: 47,6 % · 950 p
  • Locke51 partidas
    45,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 46,1 % · 1114 p
  • Orianna44 partidas
    65,9 %diferencia +15,7 ptSoloQ: 46,2 % · 625 p
ADC15 campeones
  • Caitlyn88 partidas
    42,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 46,7 % · 1322 p
  • Yunara88 partidas
    51,1 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 47,5 % · 1799 p
  • Jhin82 partidas
    46,3 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 46,0 % · 2804 p
  • Kai'Sa73 partidas
    53,4 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 48,5 % · 2363 p
  • Ezreal69 partidas
    47,8 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 47,6 % · 1611 p
Support17 campeones
  • Lulu95 partidas
    54,7 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 48,9 % · 1901 p
  • Nautilus83 partidas
    45,8 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 46,5 % · 1819 p
  • Leona61 partidas
    60,7 %diferencia +10,4 ptSoloQ: 44,4 % · 943 p
  • Seraphine61 partidas
    44,3 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 48,7 % · 556 p
  • Thresh59 partidas
    47,5 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 44,7 % · 1905 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,3 %18.439 picks de 1.378.115ban 16,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,5 %502 picks de 32.631ban 13,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,8 %18 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

22,3 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 2,9 %G1232 partidas de 7897
  • 3,1 %G2246 partidas de 7897
  • 2,8 %G3+87 partidas de 3140
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 232 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.