Presencia en torneo · pick + ban
10,0 %N.º 81 de 173 campeones
Pick
5,2 %elegido en 1556 de 29.966 partidas
Ban
4,8 %1148 bans en 23.781 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Support50,4 % entre 48,1 % y 52,6 % en 1320 partidasSoloQ 49,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 689.059 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,0 %
    SoloQ
    1,0 %
    5,0 % de ban en amateur sobre 11.801 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 485.827 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet92 % · 17.679
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal73 % · 13.932
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 93 % · 304 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 217
13 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Frozen Heart
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top20 %1,4 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Poke

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

Nada por debajo de los supports.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 85 en línea, 75 en mid game y 80 en late, sobre 100 supports.

397+109 vs 288
501+159 vs 342
574+187 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Neekosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 58 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 85 de 100 entre los supports397 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los supports501 · mediana 342
  • Daño en late · rango 80 de 100 entre los supports574 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los supports+124 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 58 de 100 entre los supports+210 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los supports307 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 24 de 100 entre los supportsrango 24 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los supports1,4 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jax en amateur: +17,3 pt en 34 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax67,6 % · esperado 50,4 % · 34 p+17,3 ptSoloQ -2,2
K'Sante58,9 % · esperado 52,6 % · 73 p+6,3 ptSoloQ -1,7
Ornn53,5 % · esperado 50,2 % · 71 p+3,3 ptSoloQ -1,6
Ambessa54,3 % · esperado 49,7 % · 46 p+4,7 ptSoloQ +0,5
Gnar55,1 % · esperado 50,8 % · 49 p+4,3 ptSoloQ -4,0
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong55,2 % · esperado 48,0 % · 125 p+7,2 ptSoloQ +1,9
Naafiri61,8 % · esperado 49,3 % · 34 p+12,4 ptSoloQ -0,9
Jarvan IV58,8 % · esperado 52,0 % · 85 p+6,8 ptSoloQ -1,5
Viego60,5 % · esperado 50,9 % · 43 p+9,5 ptSoloQ +1,5
Nocturne59,5 % · esperado 53,2 % · 37 p+6,2 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado
Syndra60,0 % · esperado 48,9 % · 85 p+11,1 ptSoloQ -0,1
Aurora62,3 % · esperado 51,2 % · 53 p+11,1 ptSoloQ +1,2
Akali54,9 % · esperado 49,7 % · 51 p+5,2 ptSoloQ +1,6
Orianna55,7 % · esperado 52,0 % · 61 p+3,8 ptSoloQ -1,5
Sylas52,9 % · esperado 50,9 % · 51 p+2,0 ptSoloQ -2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian59,0 % · esperado 51,0 % · 78 p+8,0 ptSoloQ -0,6
Caitlyn54,2 % · esperado 48,2 % · 120 p+6,0 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa57,1 % · esperado 51,4 % · 98 p+5,7 ptSoloQ -0,4
Tristana60,5 % · esperado 50,5 % · 38 p+10,0 ptSoloQ +0,9
Yunara49,2 % · esperado 48,1 % · 118 p+1,0 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Rell57,1 % · esperado 46,7 % · 49 p+10,4 ptSoloQ +3,6
Nautilus57,5 % · esperado 50,9 % · 87 p+6,6 ptSoloQ +1,0
Braum53,6 % · esperado 49,2 % · 110 p+4,4 ptSoloQ -2,1
Leona55,2 % · esperado 52,1 % · 87 p+3,1 ptSoloQ -0,7
Lulu53,3 % · esperado 52,5 % · 135 p+0,8 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite61,5 % · esperado 50,1 % · 52 p+11,5 ptSoloQ -1,4
Jax62,2 % · esperado 50,4 % · 45 p+11,8 ptSoloQ -1,2
Yone63,3 % · esperado 50,3 % · 30 p+13,1 ptSoloQ -0,3
Ornn57,1 % · esperado 50,5 % · 63 p+6,6 ptSoloQ +3,1
Mordekaiser60,0 % · esperado 50,3 % · 35 p+9,7 ptSoloQ +3,0
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,7 % · esperado 52,7 % · 121 p+5,9 ptSoloQ -2,3
Sylas60,0 % · esperado 51,4 % · 50 p+8,6 ptSoloQ -1,7
Lee Sin54,4 % · esperado 50,2 % · 103 p+4,1 ptSoloQ +0,6
Viego54,2 % · esperado 49,8 % · 48 p+4,3 ptSoloQ +0,8
Vi51,0 % · esperado 50,7 % · 102 p+0,3 ptSoloQ +1,2
Middiferencia con lo esperado
Ryze63,6 % · esperado 49,3 % · 33 p+14,4 ptSoloQ +1,2
LeBlanc62,5 % · esperado 50,9 % · 40 p+11,6 ptSoloQ -2,5
Hwei60,0 % · esperado 51,5 % · 40 p+8,5 ptSoloQ -3,7
Orianna50,6 % · esperado 48,8 % · 77 p+1,8 ptSoloQ +2,3
Viktor52,6 % · esperado 50,8 % · 78 p+1,8 ptSoloQ +0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx63,0 % · esperado 51,5 % · 46 p+11,6 ptSoloQ -0,8
Yunara59,6 % · esperado 52,6 % · 52 p+7,0 ptSoloQ +1,4
Miss Fortune52,0 % · esperado 49,0 % · 102 p+2,9 ptSoloQ +1,4
Jhin49,4 % · esperado 48,0 % · 156 p+1,4 ptSoloQ +1,6
Tristana58,1 % · esperado 50,3 % · 31 p+7,8 ptSoloQ +2,0

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top24 campeones
  • Sion80 partidas
    50,0 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,7 % · 290 p
  • K'Sante73 partidas
    58,9 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 49,6 % · 625 p
  • Ornn71 partidas
    53,5 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 46,5 % · 316 p
  • Renekton64 partidas
    48,4 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 49,7 % · 561 p
  • Malphite52 partidas
    42,3 %diferencia -8,4 ptSoloQ: 51,3 % · 597 p
Jungla21 campeones
  • Wukong125 partidas
    55,2 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 50,3 % · 575 p
  • Lee Sin110 partidas
    48,2 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 48,6 % · 1681 p
  • Jarvan IV85 partidas
    58,8 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,6 % · 675 p
  • Xin Zhao77 partidas
    36,4 %diferencia -13,3 ptSoloQ: 51,2 % · 324 p
  • Vi73 partidas
    50,7 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 49,9 % · 441 p
Mid20 campeones
  • Ahri123 partidas
    41,5 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 47,0 % · 828 p
  • Syndra85 partidas
    60,0 %diferencia +11,1 ptSoloQ: 48,5 % · 892 p
  • Viktor80 partidas
    43,8 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 49,8 % · 843 p
  • Orianna61 partidas
    55,7 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 49,2 % · 425 p
  • Hwei55 partidas
    49,1 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,8 % · 341 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn120 partidas
    54,2 %diferencia +6,0 ptSoloQ: 49,6 % · 1021 p
  • Yunara118 partidas
    49,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,7 % · 1383 p
  • Jhin111 partidas
    47,7 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 48,1 % · 1984 p
  • Ezreal102 partidas
    50,0 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 49,6 % · 1235 p
  • Xayah101 partidas
    46,5 %diferencia -2,5 ptSoloQ: 51,7 % · 829 p
Support18 campeones
  • Lulu135 partidas
    53,3 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,5 % · 1486 p
  • Braum110 partidas
    53,6 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 45,3 % · 567 p
  • Karma106 partidas
    42,5 %diferencia -10,4 ptSoloQ: 48,8 % · 934 p
  • Thresh91 partidas
    39,6 %diferencia -9,4 ptSoloQ: 48,5 % · 1702 p
  • Leona87 partidas
    55,2 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 46,7 % · 696 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %14.401 picks de 1.378.114ban 1,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,2 %723 picks de 32.632ban 5,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro1,9 %44 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

11,0 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,8 %G1299 partidas de 7897
  • 4,9 %G2384 partidas de 7897
  • 6,1 %G3+190 partidas de 3140
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 299 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.