Presencia en torneo · pick + ban
4,5 %N.º 126 de 173 campeones
Pick
2,2 %elegido en 617 de 28.096 partidas
Ban
2,3 %523 bans en 22.398 partidas, frente a 1,8 % en soloQ
Winrate en Top49,4 % entre 45,9 % y 52,9 % en 553 partidasSoloQ 50,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    1,2 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,2 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,8 %
    2,3 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 1,8 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Hextech Rocketbelt, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute73 % · 16.900
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite62 % · 14.453
Amateur: Flash + Teleport (48 %), diferencia no decidida
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 92 % · 102 partidas
Core (3 legendarios)19 % · 1831
19 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 82 % de los tops.

  1. Daño del equipotop18 %24 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 73 en línea, 67 en mid game y 71 en late, sobre 100 tops.

651+52 vs 599
913+45 vs 868
1131+52 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kennentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 55 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 73 de 100 entre los tops651 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 67 de 100 entre los tops913 · mediana 868
  • Daño en late · rango 71 de 100 entre los tops1131 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 61 de 100 entre los tops+196 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 55 de 100 entre los tops+159 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 22 de 100 entre los tops511 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 65 de 100 entre los tops54 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 47 de 100 entre los tops28 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 22 de 100 entre los topsrango 22 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 67 de 100 entre los tops0,9 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 82 de 100 entre los tops24 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Seraphine en amateur: +19,9 pt en 38 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong48,1 % · esperado 46,8 % · 54 p+1,3 ptSoloQ +1,4
Jarvan IV54,8 % · esperado 50,9 % · 31 p+4,0 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri55,3 % · esperado 47,7 % · 38 p+7,6 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa54,1 % · esperado 50,3 % · 37 p+3,7 ptSoloQ +0,9
Jinx51,4 % · esperado 47,9 % · 35 p+3,5 ptSoloQ -1,6
Ashe48,8 % · esperado 47,6 % · 41 p+1,2 ptSoloQ -0,9
Ezreal54,5 % · esperado 52,5 % · 33 p+2,0 ptSoloQ +2,4
Xayah48,4 % · esperado 48,2 % · 31 p+0,1 ptSoloQ +0,3
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine68,4 % · esperado 48,6 % · 38 p+19,9 ptSoloQ -0,6
Lulu56,3 % · esperado 51,4 % · 48 p+4,9 ptSoloQ +2,3

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi52,3 % · esperado 49,7 % · 44 p+2,6 ptSoloQ -0,1
Lee Sin49,1 % · esperado 49,1 % · 57 p+0,1 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado
Ahri60,0 % · esperado 51,1 % · 35 p+8,9 ptSoloQ +1,5
Syndra60,0 % · esperado 50,6 % · 30 p+9,4 ptSoloQ -0,3
Viktor53,3 % · esperado 50,1 % · 30 p+3,2 ptSoloQ -0,3
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian63,9 % · esperado 48,2 % · 36 p+15,7 ptSoloQ +1,4
Sivir57,1 % · esperado 49,0 % · 35 p+8,1 ptSoloQ -3,1
Jhin51,2 % · esperado 46,9 % · 41 p+4,3 ptSoloQ -0,1
Yunara53,3 % · esperado 51,6 % · 60 p+1,7 ptSoloQ +1,1
Jinx56,3 % · esperado 50,8 % · 32 p+5,4 ptSoloQ -0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Milio59,5 % · esperado 47,8 % · 37 p+11,6 ptSoloQ +0,6
Lulu49,0 % · esperado 47,4 % · 49 p+1,6 ptSoloQ 0,0
Braum53,1 % · esperado 50,7 % · 32 p+2,4 ptSoloQ +2,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa35 partidas
    45,7 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 53,1 % · 573 p
  • Renekton30 partidas
    33,3 %diferencia -14,3 ptSoloQ: 55,8 % · 688 p
  • Jax27 partidas
    —SoloQ: 53,1 % · 1238 p
  • Aatrox26 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 606 p
  • K'Sante25 partidas
    —SoloQ: 50,8 % · 532 p
Jungla18 campeones
  • Wukong54 partidas
    48,1 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 51,6 % · 766 p
  • Lee Sin50 partidas
    38,0 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 52,7 % · 1803 p
  • Vi43 partidas
    37,2 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 54,2 % · 507 p
  • Jarvan IV31 partidas
    54,8 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 51,4 % · 804 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 406 p
Mid18 campeones
  • Viktor39 partidas
    43,6 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 53,8 % · 972 p
  • Ahri38 partidas
    55,3 %diferencia +7,6 ptSoloQ: 48,6 % · 1003 p
  • Syndra34 partidas
    44,1 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 48,0 % · 1066 p
  • Orianna29 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 522 p
  • Akali24 partidas
    —SoloQ: 51,9 % · 840 p
ADC17 campeones
  • Yunara55 partidas
    38,2 %diferencia -9,0 ptSoloQ: 54,3 % · 1695 p
  • Caitlyn46 partidas
    32,6 %diferencia -14,8 ptSoloQ: 50,5 % · 1199 p
  • Ashe41 partidas
    48,8 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,8 % · 463 p
  • Kai'Sa37 partidas
    54,1 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 52,3 % · 2155 p
  • Jinx35 partidas
    51,4 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 47,8 % · 1391 p
Support18 campeones
  • Nautilus50 partidas
    48,0 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 50,4 % · 1472 p
  • Lulu48 partidas
    56,3 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 53,2 % · 1629 p
  • Leona40 partidas
    42,5 %diferencia -8,6 ptSoloQ: 47,5 % · 871 p
  • Braum39 partidas
    46,2 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 49,9 % · 765 p
  • Seraphine38 partidas
    68,4 %diferencia +19,9 ptSoloQ: 51,2 % · 504 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,2 %15.801 picks de 1.322.232ban 1,8 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,9 %403 picks de 42.630ban 2,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,0 %22 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,4 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,7 %G1126 partidas de 7322
  • 2,6 %G2187 partidas de 7329
  • 2,5 %G3+74 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 126 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.