Presencia en torneo · pick + ban
12,8 %N.º 64 de 173 campeones
Pick
7,5 %elegido en 2145 de 28.521 partidas
Ban
5,3 %1201 bans en 22.785 partidas, frente a 3,2 % en soloQ
Winrate en Jungla46,4 % entre 43,9 % y 48,9 % en 1056 partidasSoloQ 46,5 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,8 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,9 %
    SoloQ
    0,5 %
    1,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    5,3 %
    SoloQ
    3,2 %
    5,3 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 3,2 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,8 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,8 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night
    Amateur
    24 %
    SoloQ
    7 %
    Jugado en el 24 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night (7 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword y Edge of Night: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror67 % · 6215
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 9217
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 284 partidas
Core (3 legendarios)7 % · 353
7 %de las partidas en soloQ
  1. Bastionbreaker
  2. Voltaic Cyclosword
  3. Edge of Night
≠ Amateur: Sundered Sky, Black Cleaver, Guardian Angel en lugar de Bastionbreaker, Voltaic Cyclosword, Edge of Night. 24 % · 693 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Ningún rasgo por encima de los junglas; el más marcado: Presión en el mapa (rango 68).

  1. Su rasgo más marcadoPresión en el mapatop32 %4,9 · los junglas: 4,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

Nada por encima de los junglas.

Como los demás junglas

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)
  • Daño del equipo
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 45 en línea, 40 en mid game y 48 en late, sobre 100 junglas.

380-3 vs 383
788-8 vs 796
1051-5 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Pantheonjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 76 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,9participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 45 de 100 entre los junglas380 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 40 de 100 entre los junglas788 · mediana 796
  • Daño en late · rango 48 de 100 entre los junglas1051 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 23 de 100 entre los junglas-180 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 24 de 100 entre los junglas-322 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 68 de 100 entre los junglas4,9 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 52 de 100 entre los junglas856 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 41 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 30 de 100 entre los junglas18 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 63 de 100 entre los junglasrango 63 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 56 de 100 entre los junglas0,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 59 de 100 entre los junglas18 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 26 de 100 entre los junglas64 · mediana 66
  • Invasión · rango 9 de 100 entre los junglas6 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Caitlyn en amateur: +14,0 pt en 65 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Camille60,0 % · esperado 43,9 % · 45 p+16,1 ptSoloQ -5,0
Malphite53,2 % · esperado 46,9 % · 47 p+6,3 ptSoloQ -1,8
Sion50,9 % · esperado 46,7 % · 55 p+4,2 ptSoloQ +1,7
Jungladiferencia con lo esperado
Nocturne57,4 % · esperado 48,9 % · 54 p+8,5 ptSoloQ -6,0
Qiyana52,6 % · esperado 43,9 % · 38 p+8,7 ptSoloQ -1,5
Sylas52,5 % · esperado 45,5 % · 40 p+7,0 ptSoloQ +4,8
Xin Zhao50,9 % · esperado 46,1 % · 57 p+4,8 ptSoloQ -0,2
Skarner48,5 % · esperado 48,0 % · 33 p+0,5 ptSoloQ +5,9
Middiferencia con lo esperado
Viktor49,4 % · esperado 45,8 % · 81 p+3,6 ptSoloQ -0,8
Ahri47,3 % · esperado 44,7 % · 91 p+2,5 ptSoloQ +2,8
Akali53,3 % · esperado 45,4 % · 30 p+7,9 ptSoloQ +3,8
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn58,5 % · esperado 44,4 % · 65 p+14,0 ptSoloQ -2,6
Lucian55,2 % · esperado 47,5 % · 58 p+7,7 ptSoloQ +3,2
Tristana52,8 % · esperado 46,7 % · 36 p+6,1 ptSoloQ +0,5
Ashe46,6 % · esperado 44,9 % · 58 p+1,7 ptSoloQ -3,7
Miss Fortune53,3 % · esperado 47,7 % · 30 p+5,7 ptSoloQ +2,4
Supportdiferencia con lo esperado
Rakan54,7 % · esperado 45,6 % · 53 p+9,1 ptSoloQ -5,7
Braum52,3 % · esperado 45,1 % · 65 p+7,2 ptSoloQ -2,8
Karma55,0 % · esperado 48,7 % · 60 p+6,3 ptSoloQ -0,5
Nautilus49,6 % · esperado 46,6 % · 121 p+3,0 ptSoloQ -0,6
Milio52,7 % · esperado 47,8 % · 55 p+4,9 ptSoloQ +4,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Dr. Mundo64,1 % · esperado 43,0 % · 39 p+21,1 ptSoloQ -2,3
K'Sante57,4 % · esperado 44,0 % · 47 p+13,5 ptSoloQ +4,2
Malphite51,2 % · esperado 45,9 % · 43 p+5,2 ptSoloQ -5,3
Yone51,6 % · esperado 46,1 % · 31 p+5,5 ptSoloQ -1,9
Gnar47,2 % · esperado 45,3 % · 36 p+1,9 ptSoloQ +2,6
Middiferencia con lo esperado
Akali59,5 % · esperado 47,4 % · 42 p+12,1 ptSoloQ +3,1
Ryze55,9 % · esperado 45,1 % · 34 p+10,7 ptSoloQ +7,4
Taliyah54,8 % · esperado 48,2 % · 62 p+6,6 ptSoloQ +4,7
Aurora52,6 % · esperado 45,7 % · 38 p+6,9 ptSoloQ -3,2
Viktor48,3 % · esperado 47,1 % · 87 p+1,2 ptSoloQ +1,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe55,7 % · esperado 48,0 % · 61 p+7,8 ptSoloQ +1,3
Sivir53,7 % · esperado 46,1 % · 41 p+7,6 ptSoloQ -2,9
Jhin47,2 % · esperado 43,9 % · 72 p+3,3 ptSoloQ +1,0
Jinx51,6 % · esperado 47,9 % · 64 p+3,6 ptSoloQ +0,9
Yunara49,5 % · esperado 48,7 % · 97 p+0,8 ptSoloQ +0,6
Supportdiferencia con lo esperado
Rell66,7 % · esperado 50,2 % · 39 p+16,4 ptSoloQ -3,0
Seraphine58,2 % · esperado 47,2 % · 79 p+11,0 ptSoloQ -1,0
Thresh55,6 % · esperado 47,6 % · 45 p+7,9 ptSoloQ -0,9
Blitzcrank52,0 % · esperado 48,9 % · 50 p+3,1 ptSoloQ +2,2
Karma45,1 % · esperado 44,1 % · 71 p+1,0 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa65 partidas
    44,6 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 46,7 % · 261 p
  • Ornn59 partidas
    39,0 %diferencia -6,8 ptSoloQ: 47,8 % · 184 p
  • Renekton59 partidas
    44,1 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 47,6 % · 254 p
  • K'Sante55 partidas
    41,8 %diferencia -7,0 ptSoloQ: 44,7 % · 318 p
  • Sion55 partidas
    50,9 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 48,6 % · 183 p
Jungla22 campeones
  • Jarvan IV104 partidas
    48,1 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 40,3 % · 362 p
  • Lee Sin97 partidas
    44,3 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 50,3 % · 1087 p
  • Wukong93 partidas
    41,9 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 42,2 % · 270 p
  • Vi83 partidas
    43,4 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 47,1 % · 221 p
  • Xin Zhao57 partidas
    50,9 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 46,5 % · 159 p
Mid19 campeones
  • Syndra100 partidas
    40,0 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 46,8 % · 485 p
  • Ahri91 partidas
    47,3 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 48,3 % · 402 p
  • Viktor81 partidas
    49,4 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 47,0 % · 430 p
  • Orianna64 partidas
    40,6 %diferencia -7,4 ptSoloQ: 51,2 % · 242 p
  • Sylas42 partidas
    45,2 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 47,9 % · 359 p
ADC17 campeones
  • Yunara110 partidas
    40,9 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 48,2 % · 651 p
  • Ezreal91 partidas
    48,4 %diferencia -1,3 ptSoloQ: 47,8 % · 590 p
  • Jhin90 partidas
    44,4 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 48,0 % · 942 p
  • Kai'Sa78 partidas
    43,6 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 46,8 % · 869 p
  • Caitlyn65 partidas
    58,5 %diferencia +14,0 ptSoloQ: 45,2 % · 471 p
Support19 campeones
  • Nautilus121 partidas
    49,6 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 46,6 % · 626 p
  • Lulu91 partidas
    50,5 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 45,0 % · 645 p
  • Braum65 partidas
    52,3 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 42,1 % · 316 p
  • Leona62 partidas
    41,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 46,5 % · 372 p
  • Karma60 partidas
    55,0 %diferencia +6,3 ptSoloQ: 47,7 % · 346 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,5 %6693 picks de 1.322.239ban 3,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,9 %827 picks de 42.630ban 5,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro7,4 %166 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

14,3 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 3,4 %G1250 partidas de 7406
  • 4,3 %G2318 partidas de 7408
  • 5,7 %G3+169 partidas de 2949
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 250 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.