Ficha de campeón · Jungla

Kindred

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
3,9 %N.º 133 de 173 campeones
Pick
1,6 %elegido en 459 de 28.302 partidas
Ban
2,3 %521 bans en 22.579 partidas, frente a 2,9 % en soloQ
Winrate en Jungla52,3 % entre 48,5 % y 56,2 % en 453 partidasSoloQ 51,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana28,4 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    1,8 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,8 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,2 %
    SoloQ
    2,9 %
    2,2 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,9 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,4 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 28,4 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Press the Attack, luego Kraken Slayer, The Collector y Lord Dominik's Regards: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasPress the Attack60 % · 18.232
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 30.488
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 113 partidas
Core (3 legendarios)24 % · 4354
24 %de las partidas en soloQ
  1. Kraken Slayer
  2. The Collector
  3. Lord Dominik's Regards
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Invasión ante todo: invade más que el 97 % de los junglas.

  1. Invasióntop3 %10 % · los junglas: 7 %
  2. Daño del equipotop6 %23 % · los junglas: 17 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Daño
  • Poke
  • Invasión

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Farm de jungla

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 95 en línea, 87 en mid game y 82 en late, sobre 100 junglas.

422+39 vs 383
898+103 vs 796
1169+113 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Kindredjunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 82 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 95 de 100 entre los junglas422 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 87 de 100 entre los junglas898 · mediana 796
  • Daño en late · rango 82 de 100 entre los junglas1169 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 79 de 100 entre los junglas+242 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 82 de 100 entre los junglas+463 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 75 de 100 entre los junglas5 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 21 de 100 entre los junglas504 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 43 de 100 entre los junglas51 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 60 de 100 entre los junglas21 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 19 de 100 entre los junglasrango 19 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 16 de 100 entre los junglas0,4 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 94 de 100 entre los junglas23 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 38 de 100 entre los junglas65 · mediana 66
  • Invasión · rango 97 de 100 entre los junglas10 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jhin en amateur: +27,1 pt en 33 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV61,5 % · esperado 53,9 % · 39 p+7,7 ptSoloQ +1,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jhin81,8 % · esperado 54,7 % · 33 p+27,1 ptSoloQ +0,6
Caitlyn64,9 % · esperado 50,3 % · 37 p+14,6 ptSoloQ -0,1
Kai'Sa55,6 % · esperado 53,1 % · 45 p+2,4 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus54,1 % · esperado 52,4 % · 37 p+1,6 ptSoloQ +0,4
Leona54,5 % · esperado 54,0 % · 33 p+0,5 ptSoloQ +1,4

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante61,3 % · esperado 49,9 % · 31 p+11,4 ptSoloQ -0,7
Middiferencia con lo esperado
Galio55,0 % · esperado 50,5 % · 40 p+4,5 ptSoloQ -1,4
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin64,5 % · esperado 49,9 % · 31 p+14,6 ptSoloQ -1,4
Kai'Sa54,8 % · esperado 51,5 % · 31 p+3,3 ptSoloQ -1,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu57,5 % · esperado 50,2 % · 40 p+7,3 ptSoloQ +1,6
Nautilus53,7 % · esperado 52,2 % · 41 p+1,5 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top17 campeones
  • Ornn22 partidas
    —SoloQ: 52,5 % · 579 p
  • Ambessa21 partidas
    —SoloQ: 54,2 % · 824 p
  • Sion21 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 546 p
  • Aatrox19 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 816 p
  • Renekton19 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 746 p
Jungla18 campeones
  • Vi67 partidas
    44,8 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 58,3 % · 575 p
  • Jarvan IV39 partidas
    61,5 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 54,5 % · 1144 p
  • Lee Sin27 partidas
    —SoloQ: 51,3 % · 2103 p
  • Lillia26 partidas
    —SoloQ: 51,4 % · 947 p
  • Xin Zhao23 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 541 p
Mid20 campeones
  • Ahri35 partidas
    48,6 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 52,0 % · 1205 p
  • Syndra31 partidas
    48,4 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 51,3 % · 1516 p
  • Orianna25 partidas
    —SoloQ: 53,5 % · 748 p
  • Viktor21 partidas
    —SoloQ: 53,8 % · 1394 p
  • Hwei19 partidas
    —SoloQ: 52,0 % · 641 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa45 partidas
    55,6 %diferencia +2,4 ptSoloQ: 52,1 % · 2645 p
  • Caitlyn37 partidas
    64,9 %diferencia +14,6 ptSoloQ: 52,8 % · 1595 p
  • Jhin33 partidas
    81,8 %diferencia +27,1 ptSoloQ: 52,5 % · 3230 p
  • Yunara33 partidas
    39,4 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 53,3 % · 2070 p
  • Jinx31 partidas
    45,2 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 49,6 % · 2023 p
Support18 campeones
  • Lulu39 partidas
    35,9 %diferencia -18,5 ptSoloQ: 52,7 % · 2025 p
  • Nautilus37 partidas
    54,1 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 52,8 % · 1854 p
  • Leona33 partidas
    54,5 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 51,4 % · 1118 p
  • Thresh29 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 2173 p
  • Blitzcrank26 partidas
    —SoloQ: 47,6 % · 1384 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,8 %23.311 picks de 1.322.239ban 2,9 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,8 %338 picks de 42.630ban 2,2 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %3 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

3,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,1 %G183 partidas de 7362
  • 1,5 %G2114 partidas de 7368
  • 2,5 %G3+74 partidas de 2939
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 83 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.