Ficha de campeón · Top

Irelia

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
9,5 %N.º 85 de 173 campeones
Pick
3,2 %elegido en 908 de 28.107 partidas
Ban
6,3 %1411 bans en 22.406 partidas, frente a 15,2 % en soloQ
Winrate en Top46,6 % entre 42,9 % y 50,3 % en 496 partidasSoloQ 51,0 %: diferencia clara
Duración mediana28,6 minsoloQ 26,7 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    46,6 %
    SoloQ
    51,0 %
    46,6 % de winrate en amateur sobre 496 partidas, frente a 51,0 % en soloQ sobre 48.481 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,5 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,5 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,5 %
    SoloQ
    15,2 %
    6,5 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 15,2 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    28,6 min
    SoloQ
    26,7 min
    Mediana de 28,6 min en amateur, frente a 26,7 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Blade of The Ruined King, Hullbreaker y Wit's End: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror95 % · 46.253
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite70 % · 33.994
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 115 partidas
Core (3 legendarios)32 % · 8845
32 %de las partidas en soloQ
  1. Blade of The Ruined King
  2. Hullbreaker
  3. Wit's End
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Consigue sus kills en duelos ante todo: más duelos que el 98 % de los tops.

  1. Consigue sus kills en duelostop2 %39 % · los tops: 28 %
  2. Daño del equipotop25 %23 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Split push

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 5 en línea, 9 en mid game y 1 en late, sobre 100 tops.

519-80 vs 599
774-94 vs 868
843-236 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Ireliatops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 96 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 5 de 100 entre los tops519 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 9 de 100 entre los tops774 · mediana 868
  • Daño en late · rango 1 de 100 entre los tops843 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 98 de 100 entre los tops+660 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 96 de 100 entre los tops+1024 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 58 de 100 entre los tops1048 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 3 de 100 entre los tops46 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 98 de 100 entre los tops39 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 40 de 100 entre los topsrango 40 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 30 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los tops23 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Ambessa48,7 % · esperado 46,0 % · 39 p+2,7 ptSoloQ +1,2
Gnar47,7 % · esperado 47,4 % · 44 p+0,3 ptSoloQ +0,3
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas50,0 % · esperado 45,7 % · 34 p+4,3 ptSoloQ -2,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara53,3 % · esperado 44,4 % · 45 p+9,0 ptSoloQ +0,2
Kai'Sa51,3 % · esperado 47,5 % · 39 p+3,8 ptSoloQ -0,4
Caitlyn47,6 % · esperado 44,6 % · 42 p+3,0 ptSoloQ +1,3
Jinx48,6 % · esperado 45,1 % · 37 p+3,5 ptSoloQ -1,0
Supportdiferencia con lo esperado
Seraphine55,9 % · esperado 45,8 % · 34 p+10,1 ptSoloQ +1,0

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,3 % · esperado 49,1 % · 48 p+9,2 ptSoloQ -2,0
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Yunara57,9 % · esperado 48,8 % · 57 p+9,1 ptSoloQ +0,3
Caitlyn51,2 % · esperado 48,6 % · 43 p+2,6 ptSoloQ +1,1
Kai'Sa48,6 % · esperado 45,6 % · 35 p+2,9 ptSoloQ +1,1
Jhin44,7 % · esperado 44,1 % · 38 p+0,6 ptSoloQ -1,3
Supportdiferencia con lo esperado
Braum70,0 % · esperado 47,9 % · 30 p+22,1 ptSoloQ -1,9
Lulu60,0 % · esperado 44,6 % · 55 p+15,4 ptSoloQ +0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Gnar44 partidas
    47,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 52,4 % · 1217 p
  • Ambessa39 partidas
    48,7 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 54,1 % · 1348 p
  • Yorick33 partidas
    39,4 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 51,9 % · 526 p
  • Jax26 partidas
    —SoloQ: 45,5 % · 1386 p
  • Aatrox25 partidas
    —SoloQ: 54,1 % · 1502 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin52 partidas
    46,2 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 51,1 % · 3881 p
  • Wukong36 partidas
    41,7 %diferencia -2,4 ptSoloQ: 51,3 % · 1554 p
  • Sylas34 partidas
    50,0 %diferencia +4,3 ptSoloQ: 48,8 % · 1816 p
  • Jarvan IV28 partidas
    —SoloQ: 53,9 % · 1746 p
  • Xin Zhao28 partidas
    —SoloQ: 55,0 % · 765 p
Mid18 campeones
  • Viktor33 partidas
    39,4 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 54,6 % · 2126 p
  • Ahri28 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 2011 p
  • Sylas25 partidas
    —SoloQ: 52,2 % · 1858 p
  • Syndra24 partidas
    —SoloQ: 51,2 % · 2041 p
  • Akali23 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1825 p
ADC17 campeones
  • Yunara45 partidas
    53,3 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 51,0 % · 3471 p
  • Jhin44 partidas
    45,5 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 52,9 % · 4912 p
  • Caitlyn42 partidas
    47,6 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 53,7 % · 2574 p
  • Kai'Sa39 partidas
    51,3 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 51,1 % · 4492 p
  • Ezreal37 partidas
    40,5 %diferencia -9,2 ptSoloQ: 55,3 % · 2809 p
Support16 campeones
  • Lulu48 partidas
    37,5 %diferencia -11,1 ptSoloQ: 48,9 % · 3414 p
  • Nautilus37 partidas
    45,9 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 53,2 % · 3026 p
  • Thresh37 partidas
    40,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 50,4 % · 3633 p
  • Seraphine34 partidas
    55,9 %diferencia +10,1 ptSoloQ: 52,9 % · 1127 p
  • Blitzcrank27 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 2129 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,5 %32.771 picks de 1.322.232ban 15,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,9 %377 picks de 42.630ban 6,5 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,5 %12 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,5 %G1110 partidas de 7330
  • 2,0 %G2148 partidas de 7330
  • 1,6 %G3+46 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 110 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.