Presencia en torneo · pick + ban
6,7 %N.º 103 de 173 campeones
Pick
5,3 %elegido en 1597 de 29.966 partidas
Ban
1,4 %339 bans en 23.781 partidas, frente a 0,1 % en soloQ
Winrate en Support52,2 % entre 48,3 % y 56,0 % en 454 partidasSoloQ 50,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 689.059 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,3 %
    SoloQ
    0,1 %
    1,3 % de ban en amateur sobre 11.801 partidas, frente a 0,1 % en soloQ sobre 485.827 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Heal en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    63 %
    SoloQ
    54 %
    Jugado en el 63 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (54 %).

No hay suficientes partidas para juzgar: core.

02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Aftershock, luego Dead Man's Plate, Force of Nature y Protoplasm Harness: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasAftershock91 % · 15.472
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite54 % · 9159
≠ Amateur: Flash + Heal en lugar de Flash + Ignite. 63 % · 537 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 90 % · 104 partidas
Core (3 legendarios)4 % · 4
4 %de las partidas en soloQ
  1. Dead Man's Plate
  2. Force of Nature
  3. Protoplasm Harness
Amateur: Blackfire Torch, Liandry's Torment, Shadowflame, diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,9 · los supports: 1
  2. Juega los teamfightstop5 %59 % · los supports: 54 %
  3. Absorbe dañotop15 %829 · los supports: 393

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Frontline
  • Teamfight
  • CC

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 54 en línea, 61 en mid game y 66 en late, sobre 100 supports.

288+1 vs 288
395+53 vs 342
487+99 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Maokaisupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 83 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 54 de 100 entre los supports288 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 61 de 100 entre los supports395 · mediana 342
  • Daño en late · rango 66 de 100 entre los supports487 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 22 de 100 entre los supports-80 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 17 de 100 entre los supports-138 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 66 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 85 de 100 entre los supports829 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 95 de 100 entre los supports59 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 15 de 100 entre los supports13 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los supportsrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los supports1,9 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 53 de 100 entre los supports10 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Kai'Sa en amateur: +16,0 pt en 39 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong53,2 % · esperado 49,8 % · 47 p+3,3 ptSoloQ +0,5
Lee Sin53,3 % · esperado 52,4 % · 30 p+1,0 ptSoloQ +1,4
Middiferencia con lo esperado
Viktor63,3 % · esperado 51,8 % · 30 p+11,5 ptSoloQ +0,5
Syndra56,7 % · esperado 50,7 % · 30 p+5,9 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa69,2 % · esperado 53,3 % · 39 p+16,0 ptSoloQ +1,4
Jhin68,4 % · esperado 54,6 % · 38 p+13,8 ptSoloQ +1,8
Xayah52,9 % · esperado 50,9 % · 34 p+2,1 ptSoloQ -1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus63,9 % · esperado 52,7 % · 36 p+11,2 ptSoloQ +3,4
Alistar55,9 % · esperado 50,2 % · 34 p+5,7 ptSoloQ +1,2
Rakan56,7 % · esperado 51,1 % · 30 p+5,6 ptSoloQ +3,2
Leona56,4 % · esperado 53,9 % · 39 p+2,5 ptSoloQ -1,9

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Wukong61,1 % · esperado 54,5 % · 36 p+6,6 ptSoloQ -0,2
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal64,5 % · esperado 49,0 % · 31 p+15,5 ptSoloQ +1,7
Tristana61,8 % · esperado 52,1 % · 34 p+9,7 ptSoloQ +0,8
Jhin50,9 % · esperado 49,8 % · 53 p+1,1 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top19 campeones
  • Sion29 partidas
    —SoloQ: 47,7 % · 262 p
  • K'Sante25 partidas
    —SoloQ: 56,3 % · 522 p
  • Ambessa24 partidas
    —SoloQ: 51,8 % · 477 p
  • Olaf24 partidas
    —SoloQ: 47,1 % · 365 p
  • Ornn23 partidas
    —SoloQ: 45,7 % · 324 p
Jungla20 campeones
  • Wukong47 partidas
    53,2 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,3 % · 561 p
  • Lee Sin30 partidas
    53,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 52,4 % · 1288 p
  • Jarvan IV29 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 620 p
  • Vi29 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 338 p
  • Lillia20 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 433 p
Mid18 campeones
  • Ahri34 partidas
    35,3 %diferencia -15,0 ptSoloQ: 50,4 % · 675 p
  • Syndra30 partidas
    56,7 %diferencia +5,9 ptSoloQ: 49,9 % · 785 p
  • Viktor30 partidas
    63,3 %diferencia +11,5 ptSoloQ: 52,2 % · 751 p
  • Hwei20 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 352 p
  • Galio18 partidas
    —SoloQ: 46,7 % · 520 p
ADC15 campeones
  • Kai'Sa39 partidas
    69,2 %diferencia +16,0 ptSoloQ: 52,3 % · 1588 p
  • Jhin38 partidas
    68,4 %diferencia +13,8 ptSoloQ: 52,6 % · 1637 p
  • Ezreal37 partidas
    51,4 %diferencia -4,0 ptSoloQ: 56,4 % · 1063 p
  • Xayah34 partidas
    52,9 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 47,1 % · 673 p
  • Caitlyn32 partidas
    50,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 53,1 % · 753 p
Support17 campeones
  • Leona39 partidas
    56,4 %diferencia +2,5 ptSoloQ: 46,9 % · 779 p
  • Nautilus36 partidas
    63,9 %diferencia +11,2 ptSoloQ: 54,6 % · 950 p
  • Alistar34 partidas
    55,9 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 49,2 % · 868 p
  • Thresh34 partidas
    47,1 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 46,3 % · 1296 p
  • Rakan30 partidas
    56,7 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 52,4 % · 597 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %12.034 picks de 1.378.114ban 0,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,8 %248 picks de 32.632ban 1,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,0 %1 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

5,3 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 1,3 %G199 partidas de 7897
  • 1,6 %G2123 partidas de 7897
  • 2,7 %G3+84 partidas de 3140
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 99 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.