Ficha de campeón · Top

Gangplank

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
8,5 %N.º 87 de 173 campeones
Pick
2,1 %elegido en 590 de 28.416 partidas
Ban
6,4 %1442 bans en 22.682 partidas, frente a 10,5 % en soloQ
Winrate en Top54,0 % entre 50,4 % y 57,6 % en 520 partidasSoloQ 51,4 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,9 %
    SoloQ
    2,6 %
    0,9 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    6,6 %
    SoloQ
    10,5 %
    6,6 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 10,5 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Essence Reaver, The Collector e Infinity Edge: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch69 % · 35.647
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite84 % · 43.645
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 127 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 4314
14 %de las partidas en soloQ
  1. Essence Reaver
  2. The Collector
  3. Infinity Edge
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 100 % de los tops.

  1. Daño del equipotop1 %28 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Daño

Como los demás tops

  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos

Lo que no es

  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 88 en línea, 76 en mid game y 93 en late, sobre 100 tops.

680+81 vs 599
934+67 vs 868
1267+188 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Gangplanktops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 97 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 88 de 100 entre los tops680 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 76 de 100 entre los tops934 · mediana 868
  • Daño en late · rango 93 de 100 entre los tops1267 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 97 de 100 entre los tops+594 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 97 de 100 entre los tops+1075 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 28 de 100 entre los tops581 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los tops51 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 41 de 100 entre los tops27 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 6 de 100 entre los topsrango 6 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 22 de 100 entre los tops0,5 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 100 de 100 entre los tops28 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Sion en amateur: +16,4 pt en 41 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Sion70,7 % · esperado 54,3 % · 41 p+16,4 ptSoloQ -3,4
Aatrox53,3 % · esperado 52,4 % · 30 p+1,0 ptSoloQ -2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV62,5 % · esperado 55,6 % · 32 p+6,9 ptSoloQ +1,4
Wukong55,3 % · esperado 51,5 % · 47 p+3,8 ptSoloQ +2,0
Middiferencia con lo esperado
Viktor55,6 % · esperado 53,3 % · 36 p+2,2 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn68,4 % · esperado 52,0 % · 38 p+16,4 ptSoloQ -1,2
Jhin60,0 % · esperado 56,5 % · 35 p+3,5 ptSoloQ -0,6
Xayah56,3 % · esperado 52,9 % · 32 p+3,3 ptSoloQ +1,4
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu64,0 % · esperado 56,1 % · 50 p+7,9 ptSoloQ +0,4
Braum53,1 % · esperado 52,8 % · 32 p+0,3 ptSoloQ +1,1

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Vi62,5 % · esperado 54,5 % · 32 p+8,0 ptSoloQ +0,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra62,5 % · esperado 55,3 % · 32 p+7,2 ptSoloQ -0,4
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn66,7 % · esperado 56,0 % · 51 p+10,6 ptSoloQ +0,4
Yunara63,6 % · esperado 56,2 % · 33 p+7,4 ptSoloQ -1,1
Jhin55,8 % · esperado 51,6 % · 43 p+4,3 ptSoloQ +0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus66,7 % · esperado 53,9 % · 63 p+12,8 ptSoloQ 0,0
Rakan60,6 % · esperado 54,8 % · 33 p+5,8 ptSoloQ +0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Sion41 partidas
    70,7 %diferencia +16,4 ptSoloQ: 48,4 % · 1175 p
  • Malphite34 partidas
    44,1 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 49,4 % · 1332 p
  • Aatrox30 partidas
    53,3 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 49,4 % · 2112 p
  • Ornn24 partidas
    —SoloQ: 49,0 % · 896 p
  • Olaf23 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 1245 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin59 partidas
    49,2 %diferencia -5,1 ptSoloQ: 52,8 % · 4188 p
  • Wukong47 partidas
    55,3 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 52,7 % · 1658 p
  • Jarvan IV32 partidas
    62,5 %diferencia +6,9 ptSoloQ: 53,7 % · 1995 p
  • Sylas30 partidas
    36,7 %diferencia -16,5 ptSoloQ: 48,9 % · 2061 p
  • Xin Zhao30 partidas
    53,3 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 50,2 % · 799 p
Mid18 campeones
  • Syndra38 partidas
    50,0 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 51,8 % · 2569 p
  • Viktor36 partidas
    55,6 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 53,7 % · 2395 p
  • Orianna27 partidas
    —SoloQ: 48,7 % · 1174 p
  • Ahri25 partidas
    —SoloQ: 50,4 % · 2295 p
  • LeBlanc25 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 1459 p
ADC17 campeones
  • Yunara50 partidas
    50,0 %diferencia -1,9 ptSoloQ: 51,5 % · 3704 p
  • Kai'Sa47 partidas
    42,6 %diferencia -12,3 ptSoloQ: 51,4 % · 4738 p
  • Ezreal40 partidas
    55,0 %diferencia -2,3 ptSoloQ: 53,3 % · 3028 p
  • Caitlyn38 partidas
    68,4 %diferencia +16,4 ptSoloQ: 51,5 % · 2905 p
  • Jhin35 partidas
    60,0 %diferencia +3,5 ptSoloQ: 51,2 % · 5235 p
Support17 campeones
  • Lulu50 partidas
    64,0 %diferencia +7,9 ptSoloQ: 51,9 % · 3766 p
  • Nautilus48 partidas
    47,9 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 52,6 % · 3278 p
  • Leona37 partidas
    54,1 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,7 % · 2117 p
  • Braum32 partidas
    53,1 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 50,8 % · 1550 p
  • Seraphine30 partidas
    43,3 %diferencia -9,9 ptSoloQ: 50,6 % · 1176 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,6 %34.461 picks de 1.322.232ban 10,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,9 %378 picks de 42.630ban 6,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

8,8 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,7 %G1122 partidas de 7384
  • 1,9 %G2138 partidas de 7391
  • 1,5 %G3+45 partidas de 2946
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 122 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.