Presencia en torneo · pick + ban
5,8 %N.º 118 de 173 campeones
Pick
2,5 %elegido en 714 de 28.090 partidas
Ban
3,3 %745 bans en 22.395 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Mid45,0 % entre 41,8 % y 48,2 % en 654 partidasSoloQ 48,4 %: diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    45,0 %
    SoloQ
    48,4 %
    45,0 % de winrate en amateur sobre 654 partidas, frente a 48,4 % en soloQ sobre 30.480 partidas.
  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    1,5 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,5 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    3,4 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,4 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,4 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Deathfire Touch, luego Blackfire Torch, Liandry's Torment y Rylai's Crystal Scepter: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasDeathfire Touch80 % · 24.347
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport82 % · 24.937
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 159 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 6066
34 %de las partidas en soloQ
  1. Blackfire Torch
  2. Liandry's Torment
  3. Rylai's Crystal Scepter
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 99 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top1 %1,8 · los mids: 0,7
  2. Deja que los aliados lleven las killstop17 %rango 83 de 100
  3. Juega los teamfightstop19 %58 % · los mids: 55 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Deja el peso a los aliados
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 14 en línea, 33 en mid game y 43 en late, sobre 100 mids.

481-47 vs 528
859-40 vs 899
1157-21 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Malzaharmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 89 % de los mids frente a su rival directo.

mids
2,8participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 14 de 100 entre los mids481 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 33 de 100 entre los mids859 · mediana 899
  • Daño en late · rango 43 de 100 entre los mids1157 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 8 de 100 entre los mids-502 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 12 de 100 entre los mids-644 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 40 de 100 entre los mids2,8 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 38 de 100 entre los mids414 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 81 de 100 entre los mids58 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 24 de 100 entre los mids18 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 83 de 100 entre los midsrango 83 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 99 de 100 entre los mids1,8 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 47 de 100 entre los mids20 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Jarvan IV53,2 % · esperado 46,4 % · 47 p+6,8 ptSoloQ -1,2
Lee Sin48,1 % · esperado 45,3 % · 52 p+2,8 ptSoloQ +2,2
Middiferencia con lo esperado
Twisted Fate55,9 % · esperado 44,0 % · 34 p+11,9 ptSoloQ +0,8
Ahri50,0 % · esperado 43,3 % · 54 p+6,7 ptSoloQ -0,4
Viktor44,7 % · esperado 44,2 % · 38 p+0,5 ptSoloQ -2,7
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal54,8 % · esperado 48,1 % · 42 p+6,7 ptSoloQ +3,4
Caitlyn48,1 % · esperado 43,0 % · 52 p+5,1 ptSoloQ +0,2
Tristana52,9 % · esperado 45,1 % · 34 p+7,8 ptSoloQ -1,5
Kai'Sa49,1 % · esperado 45,9 % · 53 p+3,1 ptSoloQ +2,3
Jhin50,0 % · esperado 47,4 % · 50 p+2,6 ptSoloQ -0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu52,5 % · esperado 46,9 % · 61 p+5,5 ptSoloQ +0,8
Seraphine53,3 % · esperado 44,2 % · 30 p+9,2 ptSoloQ +0,4
Braum48,9 % · esperado 43,6 % · 47 p+5,3 ptSoloQ +2,2
Rell46,7 % · esperado 41,4 % · 30 p+5,2 ptSoloQ -2,5
Milio47,1 % · esperado 46,5 % · 34 p+0,6 ptSoloQ -2,4

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Sylas64,5 % · esperado 45,8 % · 31 p+18,7 ptSoloQ -1,3
Wukong60,0 % · esperado 47,5 % · 50 p+12,5 ptSoloQ -0,7
Xin Zhao57,1 % · esperado 45,3 % · 35 p+11,8 ptSoloQ -1,3
Jarvan IV53,3 % · esperado 43,5 % · 45 p+9,9 ptSoloQ +1,0
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe60,0 % · esperado 46,7 % · 30 p+13,3 ptSoloQ -1,2
Jhin47,9 % · esperado 42,5 % · 48 p+5,4 ptSoloQ +0,8
Jinx50,0 % · esperado 46,4 % · 50 p+3,6 ptSoloQ +1,2
Caitlyn47,4 % · esperado 46,9 % · 57 p+0,4 ptSoloQ +0,9
Supportdiferencia con lo esperado
Leona60,0 % · esperado 43,3 % · 35 p+16,7 ptSoloQ -0,2
Karma53,3 % · esperado 42,7 % · 30 p+10,7 ptSoloQ -1,3
Seraphine52,4 % · esperado 45,8 % · 42 p+6,6 ptSoloQ -2,1
Nautilus45,9 % · esperado 44,8 % · 61 p+1,1 ptSoloQ -0,5
Milio47,1 % · esperado 43,5 % · 34 p+3,6 ptSoloQ -0,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Ornn40 partidas
    40,0 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 44,2 % · 670 p
  • Olaf36 partidas
    41,7 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 45,3 % · 687 p
  • Malphite33 partidas
    42,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 45,9 % · 983 p
  • Ambessa28 partidas
    —SoloQ: 52,4 % · 689 p
  • K'Sante28 partidas
    —SoloQ: 52,3 % · 759 p
Jungla21 campeones
  • Wukong56 partidas
    39,3 %diferencia -3,2 ptSoloQ: 48,6 % · 1086 p
  • Lee Sin52 partidas
    48,1 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 51,1 % · 1939 p
  • Jarvan IV47 partidas
    53,2 %diferencia +6,8 ptSoloQ: 48,1 % · 1095 p
  • Vi40 partidas
    40,0 %diferencia -4,6 ptSoloQ: 48,4 % · 589 p
  • Xin Zhao35 partidas
    42,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 48,2 % · 448 p
Mid20 campeones
  • Ahri54 partidas
    50,0 %diferencia +6,7 ptSoloQ: 47,0 % · 1370 p
  • Syndra39 partidas
    41,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 49,3 % · 1283 p
  • Viktor38 partidas
    44,7 %diferencia +0,5 ptSoloQ: 46,9 % · 1336 p
  • Twisted Fate34 partidas
    55,9 %diferencia +11,9 ptSoloQ: 47,1 % · 1319 p
  • Aurora28 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 456 p
ADC17 campeones
  • Kai'Sa53 partidas
    49,1 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,2 % · 2599 p
  • Yunara53 partidas
    37,7 %diferencia -5,0 ptSoloQ: 46,6 % · 2305 p
  • Caitlyn52 partidas
    48,1 %diferencia +5,1 ptSoloQ: 49,9 % · 1606 p
  • Jinx52 partidas
    36,5 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 46,4 % · 2071 p
  • Jhin50 partidas
    50,0 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,6 % · 2883 p
Support16 campeones
  • Nautilus74 partidas
    41,9 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 50,0 % · 1701 p
  • Lulu61 partidas
    52,5 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 49,3 % · 2052 p
  • Leona50 partidas
    44,0 %diferencia -2,6 ptSoloQ: 48,9 % · 1185 p
  • Braum47 partidas
    48,9 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,0 % · 941 p
  • Thresh37 partidas
    40,5 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 47,5 % · 2315 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,5 %19.621 picks de 1.322.237ban 2,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,1 %487 picks de 42.630ban 3,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 2,0 %G1147 partidas de 7319
  • 2,4 %G2179 partidas de 7327
  • 2,4 %G3+70 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 147 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.