Presencia en torneo · pick + ban
9,4 %N.º 85 de 173 campeones
Pick
5,0 %elegido en 1508 de 29.966 partidas
Ban
4,4 %1044 bans en 23.781 partidas, frente a 4,6 % en soloQ
Winrate en Mid42,1 % entre 39,6 % y 44,7 % en 1014 partidasSoloQ 46,3 %: diferencia clara
Duración mediana29,6 minsoloQ 27,9 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 689.059 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    42,1 %
    SoloQ
    46,3 %
    42,1 % de winrate en amateur sobre 1014 partidas, frente a 46,3 % en soloQ sobre 11.931 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,6 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,1 %
    SoloQ
    4,6 %
    4,1 % de ban en amateur sobre 11.801 partidas, frente a 4,6 % en soloQ sobre 485.827 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,6 min
    SoloQ
    27,9 min
    Mediana de 29,6 min en amateur, frente a 27,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet82 % · 9775
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport80 % · 9536
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 215 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 1388
21 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (17 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 77 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top23 %1 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop24 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 34 en mid game y 26 en late, sobre 100 mids.

515-13 vs 528
860-40 vs 899
1122-57 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 70 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los mids515 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los mids860 · mediana 899
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los mids1122 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 83 de 100 entre los mids+297 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 70 de 100 entre los mids+311 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 26 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 56 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 46 de 100 entre los mids22 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 60 de 100 entre los midsrango 60 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 77 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +13,6 pt en 66 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Aatrox58,1 % · esperado 40,9 % · 31 p+17,1 ptSoloQ -4,1
Dr. Mundo51,2 % · esperado 45,2 % · 41 p+6,0 ptSoloQ +1,2
Renekton46,2 % · esperado 40,7 % · 39 p+5,4 ptSoloQ -0,4
Gnar48,4 % · esperado 42,5 % · 31 p+5,9 ptSoloQ +0,5
K'Sante45,8 % · esperado 44,3 % · 59 p+1,5 ptSoloQ -3,0
Jungladiferencia con lo esperado
Vi50,8 % · esperado 41,8 % · 63 p+9,0 ptSoloQ -3,1
Sylas52,9 % · esperado 41,2 % · 34 p+11,8 ptSoloQ +4,4
Sejuani50,0 % · esperado 44,5 % · 48 p+5,5 ptSoloQ -1,7
Qiyana46,7 % · esperado 39,9 % · 30 p+6,8 ptSoloQ +2,4
Wukong40,0 % · esperado 39,8 % · 95 p+0,2 ptSoloQ +2,9
Middiferencia con lo esperado
Ahri44,4 % · esperado 40,3 % · 234 p+4,2 ptSoloQ +3,8
Yone48,4 % · esperado 38,8 % · 31 p+9,6 ptSoloQ +1,8
Twisted Fate48,4 % · esperado 41,3 % · 31 p+7,1 ptSoloQ +0,2
Viktor42,4 % · esperado 41,7 % · 66 p+0,7 ptSoloQ -5,5
Syndra42,5 % · esperado 40,7 % · 40 p+1,8 ptSoloQ -6,9
ADCdiferencia con lo esperado
Aphelios54,5 % · esperado 46,1 % · 44 p+8,4 ptSoloQ +1,4
Ashe43,3 % · esperado 40,1 % · 120 p+3,2 ptSoloQ -2,0
Ezreal47,9 % · esperado 45,3 % · 73 p+2,7 ptSoloQ -0,2
Jinx41,2 % · esperado 41,0 % · 68 p+0,1 ptSoloQ +0,5
Supportdiferencia con lo esperado
Braum54,5 % · esperado 41,0 % · 66 p+13,6 ptSoloQ -3,0
Blitzcrank50,0 % · esperado 39,6 % · 52 p+10,4 ptSoloQ +1,3
Seraphine46,1 % · esperado 41,3 % · 141 p+4,8 ptSoloQ +1,7
Thresh44,9 % · esperado 40,7 % · 69 p+4,2 ptSoloQ -0,2
Rell43,5 % · esperado 38,6 % · 46 p+4,9 ptSoloQ -0,5

Con

Topdiferencia con lo esperado
Renekton50,8 % · esperado 43,5 % · 59 p+7,3 ptSoloQ -0,8
Sion50,0 % · esperado 41,9 % · 46 p+8,1 ptSoloQ +4,5
K'Sante47,2 % · esperado 40,0 % · 53 p+7,2 ptSoloQ +1,8
Malphite51,5 % · esperado 41,8 % · 33 p+9,7 ptSoloQ -0,3
Olaf45,7 % · esperado 45,4 % · 35 p+0,3 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin46,7 % · esperado 42,0 % · 75 p+4,7 ptSoloQ -1,5
Jarvan IV43,2 % · esperado 40,6 % · 88 p+2,6 ptSoloQ +3,3
Wukong46,4 % · esperado 44,4 % · 97 p+2,0 ptSoloQ -2,3
Xin Zhao45,5 % · esperado 42,9 % · 55 p+2,6 ptSoloQ +7,2
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa58,7 % · esperado 41,1 % · 92 p+17,6 ptSoloQ +0,9
Yunara51,0 % · esperado 44,3 % · 96 p+6,7 ptSoloQ -0,3
Ezreal43,5 % · esperado 39,0 % · 69 p+4,5 ptSoloQ -1,1
Tristana43,5 % · esperado 42,0 % · 46 p+1,5 ptSoloQ +1,3
Sivir44,4 % · esperado 41,6 % · 36 p+2,9 ptSoloQ 0,0
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus49,0 % · esperado 41,6 % · 96 p+7,3 ptSoloQ 0,0
Lulu45,5 % · esperado 40,1 % · 101 p+5,5 ptSoloQ -0,3
Rakan50,9 % · esperado 43,2 % · 55 p+7,7 ptSoloQ +2,8
Karma42,5 % · esperado 39,7 % · 40 p+2,8 ptSoloQ +5,7
Alistar44,4 % · esperado 44,1 % · 36 p+0,3 ptSoloQ +2,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • K'Sante59 partidas
    45,8 %diferencia +1,5 ptSoloQ: 45,6 % · 281 p
  • Ornn57 partidas
    42,1 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 47,2 % · 271 p
  • Ambessa56 partidas
    35,7 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 44,2 % · 292 p
  • Sion54 partidas
    42,6 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 42,3 % · 227 p
  • Malphite49 partidas
    42,9 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 47,6 % · 391 p
Jungla21 campeones
  • Wukong95 partidas
    40,0 %diferencia +0,2 ptSoloQ: 48,6 % · 422 p
  • Lee Sin82 partidas
    35,4 %diferencia -6,9 ptSoloQ: 48,3 % · 861 p
  • Jarvan IV73 partidas
    32,9 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 44,1 % · 410 p
  • Vi63 partidas
    50,8 %diferencia +9,0 ptSoloQ: 44,8 % · 232 p
  • Xin Zhao62 partidas
    32,3 %diferencia -9,1 ptSoloQ: 42,2 % · 166 p
Mid19 campeones
  • Ahri234 partidas
    44,4 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 49,2 % · 1544 p
  • Viktor66 partidas
    42,4 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 42,1 % · 416 p
  • Xerath57 partidas
    36,8 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 42,2 % · 249 p
  • Hwei48 partidas
    37,5 %diferencia -3,5 ptSoloQ: 50,3 % · 318 p
  • Orianna42 partidas
    45,2 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 47,8 % · 182 p
ADC17 campeones
  • Ashe120 partidas
    43,3 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 45,2 % · 485 p
  • Caitlyn85 partidas
    40,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 44,5 % · 740 p
  • Yunara80 partidas
    35,0 %diferencia -4,9 ptSoloQ: 46,4 % · 801 p
  • Ezreal73 partidas
    47,9 %diferencia +2,7 ptSoloQ: 49,9 % · 707 p
  • Jinx68 partidas
    41,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 45,4 % · 830 p
Support16 campeones
  • Seraphine141 partidas
    46,1 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 48,9 % · 575 p
  • Lulu88 partidas
    43,2 %diferencia -1,0 ptSoloQ: 46,6 % · 769 p
  • Nautilus69 partidas
    36,2 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 47,5 % · 644 p
  • Thresh69 partidas
    44,9 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 43,9 % · 893 p
  • Braum66 partidas
    54,5 %diferencia +13,6 ptSoloQ: 41,7 % · 379 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %7939 picks de 1.378.113ban 4,6 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,6 %519 picks de 32.632ban 4,1 % · parches 16.20 a 16.22
  • Pro0,6 %13 picks de 2258bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

2,7 % en 16.22
16.1216.22
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,2 %G1249 partidas de 7897
  • 4,0 %G2312 partidas de 7897
  • 4,1 %G3+128 partidas de 3140
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 249 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.