Presencia en torneo · pick + ban
14,3 %N.º 55 de 173 campeones
Pick
7,1 %elegido en 2027 de 28.471 partidas
Ban
7,2 %1642 bans en 22.735 partidas, frente a 2,7 % en soloQ
Winrate en Support47,4 % entre 43,1 % y 51,8 % en 352 partidasSoloQ 47,3 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,1 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,6 %
    SoloQ
    1,0 %
    0,6 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,4 %
    SoloQ
    2,7 %
    7,4 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,7 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,1 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29,1 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
  • BuildSundered Sky, Sterak's Gage, Guardian Angel en lugar de Eclipse, Sundered Sky, Sterak's Gage
    Amateur
    11 %
    SoloQ
    9 %
    Jugado en el 11 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Eclipse, Sundered Sky, Sterak's Gage (9 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Hail of Blades, luego Eclipse, Sundered Sky y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasHail of Blades98 % · 19.251
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite97 % · 19.081
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 51 partidas
Core (3 legendarios)9 % · 230
9 %de las partidas en soloQ
  1. Eclipse
  2. Sundered Sky
  3. Sterak's Gage
≠ Amateur: Sundered Sky, Sterak's Gage, Guardian Angel en lugar de Eclipse, Sundered Sky, Sterak's Gage. 11 % · 54 partidas

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 100 % de los supports.

  1. Presión en el mapatop1 %6,1 · los supports: 4,5
  2. Consigue sus kills en duelostop14 %25 % · los supports: 17 %
  3. Daño del equipotop24 %14 % · los supports: 9 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Duelista
  • Daño

Como los demás supports

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Absorbe daño

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Lleva sus propias kills
  • Poco CC
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 70 en línea, 73 en mid game y 68 en late, sobre 100 supports.

347+59 vs 288
477+135 vs 342
487+100 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Camillesupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los supports frente a su rival directo.

supports
6,1participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 70 de 100 entre los supports347 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 73 de 100 entre los supports477 · mediana 342
  • Daño en late · rango 68 de 100 entre los supports487 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 90 de 100 entre los supports+448 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los supports+577 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 100 de 100 entre los supports6,1 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 73 de 100 entre los supports664 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 12 de 100 entre los supports47 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 86 de 100 entre los supports25 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 5 de 100 entre los supportsrango 5 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 15 de 100 entre los supports0,7 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin53,3 % · esperado 47,6 % · 30 p+5,7 ptSoloQ +0,9
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado
Jhin62,9 % · esperado 50,0 % · 35 p+12,9 ptSoloQ +1,6
Supportdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin57,1 % · esperado 47,3 % · 42 p+9,9 ptSoloQ +0,1
Middiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

ADCdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • K'Sante23 partidas
    —SoloQ: 51,1 % · 664 p
  • Ornn17 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 273 p
  • Dr. Mundo15 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 273 p
  • Ambessa14 partidas
    —SoloQ: 49,1 % · 560 p
  • Jax14 partidas
    —SoloQ: 44,2 % · 1088 p
Jungla19 campeones
  • Lee Sin30 partidas
    53,3 %diferencia +5,7 ptSoloQ: 48,8 % · 1842 p
  • Jarvan IV25 partidas
    —SoloQ: 51,6 % · 630 p
  • Wukong25 partidas
    —SoloQ: 45,6 % · 557 p
  • Sylas21 partidas
    —SoloQ: 49,4 % · 737 p
  • Vi21 partidas
    —SoloQ: 43,5 % · 432 p
Mid18 campeones
  • Ahri26 partidas
    —SoloQ: 43,5 % · 744 p
  • Viktor26 partidas
    —SoloQ: 47,0 % · 883 p
  • Syndra23 partidas
    —SoloQ: 49,3 % · 871 p
  • Orianna15 partidas
    —SoloQ: 48,8 % · 434 p
  • Sylas14 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 745 p
ADC16 campeones
  • Jhin35 partidas
    62,9 %diferencia +12,9 ptSoloQ: 49,3 % · 2202 p
  • Kai'Sa29 partidas
    —SoloQ: 44,7 % · 1778 p
  • Yunara28 partidas
    —SoloQ: 46,5 % · 1394 p
  • Ezreal27 partidas
    —SoloQ: 52,7 % · 1338 p
  • Caitlyn26 partidas
    —SoloQ: 48,4 % · 998 p
Support17 campeones
  • Lulu29 partidas
    —SoloQ: 45,1 % · 1304 p
  • Yuumi25 partidas
    —SoloQ: 54,6 % · 698 p
  • Bard21 partidas
    —SoloQ: 50,1 % · 987 p
  • Braum19 partidas
    —SoloQ: 42,7 % · 614 p
  • Leona19 partidas
    —SoloQ: 44,2 % · 839 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %12.771 picks de 1.322.239ban 2,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,6 %243 picks de 42.630ban 7,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,8 %18 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,5 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 1,1 %G185 partidas de 7393
  • 1,4 %G2101 partidas de 7396
  • 1,3 %G3+37 partidas de 2946
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 85 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.