Presencia en torneo · pick + ban
11,4 %N.º 72 de 173 campeones
Pick
4,1 %elegido en 1145 de 28.117 partidas
Ban
7,3 %1638 bans en 22.413 partidas, frente a 2,5 % en soloQ
Winrate en Mid51,0 % entre 48,5 % y 53,5 % en 1087 partidasSoloQ 52,1 %: sin diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 26,9 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    2,0 %
    SoloQ
    3,3 %
    2,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 3,3 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    7,7 %
    SoloQ
    2,5 %
    7,7 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,5 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    26,9 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 26,9 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Rod of Ages, Lich Bane y Rapid Firecannon: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet74 % · 48.318
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport58 % · 37.537
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 97 % · 220 partidas
Core (3 legendarios)58 % · 22.141
58 %de las partidas en soloQ
  1. Rod of Ages
  2. Lich Bane
  3. Rapid Firecannon
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Presión en el mapa ante todo: más presión en el mapa que el 97 % de los mids.

  1. Presión en el mapatop3 %4,2 · los mids: 3,2
  2. Control de masas (CC)top10 %1,3 · los mids: 0,7
  3. Deja que los aliados lleven las killstop20 %rango 80 de 100

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Deja el peso a los aliados
  • CC
  • Split push

Como los demás mids

  • Oro a los 20 min
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 3 en línea, 1 en mid game y 6 en late, sobre 100 mids.

429-98 vs 528
666-233 vs 899
961-217 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Twisted Fatemids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 73 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 3 de 100 entre los mids429 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 1 de 100 entre los mids666 · mediana 899
  • Daño en late · rango 6 de 100 entre los mids961 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 84 de 100 entre los mids+299 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 73 de 100 entre los mids+339 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 97 de 100 entre los mids4,2 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 44 de 100 entre los mids457 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 37 de 100 entre los mids54 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 13 de 100 entre los mids17 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 80 de 100 entre los midsrango 80 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los mids1,3 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 41 de 100 entre los mids20 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Ashe en amateur: +15,3 pt en 48 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf61,1 % · esperado 47,8 % · 36 p+13,3 ptSoloQ -3,0
Mordekaiser61,0 % · esperado 50,5 % · 41 p+10,4 ptSoloQ +0,6
Renekton58,3 % · esperado 49,2 % · 36 p+9,1 ptSoloQ -1,1
K'Sante56,0 % · esperado 53,2 % · 50 p+2,8 ptSoloQ -0,3
Malphite53,1 % · esperado 51,2 % · 49 p+1,8 ptSoloQ -1,8
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin57,7 % · esperado 51,3 % · 104 p+6,4 ptSoloQ +0,1
Wukong52,9 % · esperado 48,4 % · 102 p+4,5 ptSoloQ +0,7
Xin Zhao57,1 % · esperado 50,6 % · 56 p+6,6 ptSoloQ -1,2
Cho'Gath56,7 % · esperado 50,1 % · 30 p+6,6 ptSoloQ +3,1
Qiyana50,0 % · esperado 48,4 % · 46 p+1,6 ptSoloQ -0,1
Middiferencia con lo esperado
Hwei65,0 % · esperado 50,1 % · 40 p+14,9 ptSoloQ -2,4
Ahri60,9 % · esperado 49,3 % · 69 p+11,6 ptSoloQ +1,2
Akali55,6 % · esperado 49,9 % · 45 p+5,6 ptSoloQ +4,0
Syndra52,9 % · esperado 49,7 % · 68 p+3,3 ptSoloQ -0,1
Orianna56,9 % · esperado 52,6 % · 51 p+4,2 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe64,6 % · esperado 49,2 % · 48 p+15,3 ptSoloQ -1,6
Aphelios67,5 % · esperado 54,8 % · 40 p+12,7 ptSoloQ +1,6
Kai'Sa60,0 % · esperado 51,9 % · 75 p+8,1 ptSoloQ -0,3
Zeri60,0 % · esperado 47,1 % · 30 p+12,9 ptSoloQ -0,3
Jinx55,1 % · esperado 49,5 % · 69 p+5,6 ptSoloQ +0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Leona63,5 % · esperado 52,7 % · 74 p+10,8 ptSoloQ -0,7
Milio65,7 % · esperado 52,5 % · 35 p+13,2 ptSoloQ +1,5
Blitzcrank51,4 % · esperado 48,3 % · 70 p+3,1 ptSoloQ +0,9
Nautilus52,2 % · esperado 51,2 % · 113 p+1,0 ptSoloQ -1,2
Karma56,7 % · esperado 53,3 % · 60 p+3,4 ptSoloQ -0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Jax60,6 % · esperado 51,3 % · 33 p+9,3 ptSoloQ 0,0
Sion55,9 % · esperado 50,6 % · 59 p+5,4 ptSoloQ +1,2
Aatrox58,3 % · esperado 52,5 % · 48 p+5,8 ptSoloQ +1,8
Gnar55,8 % · esperado 50,2 % · 43 p+5,7 ptSoloQ +1,4
K'Sante51,9 % · esperado 48,7 % · 54 p+3,1 ptSoloQ -0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin52,2 % · esperado 50,7 % · 115 p+1,5 ptSoloQ +0,8
Wukong56,3 % · esperado 53,5 % · 80 p+2,7 ptSoloQ +2,0
Lillia59,4 % · esperado 54,3 % · 32 p+5,1 ptSoloQ -0,3
Sylas51,9 % · esperado 51,8 % · 54 p+0,1 ptSoloQ 0,0
Cho'Gath54,3 % · esperado 51,8 % · 35 p+2,5 ptSoloQ +3,0
ADCdiferencia con lo esperado
Jhin61,5 % · esperado 48,5 % · 78 p+13,0 ptSoloQ -0,3
Ezreal61,5 % · esperado 47,8 % · 65 p+13,7 ptSoloQ -0,9
Jinx57,3 % · esperado 52,4 % · 89 p+4,9 ptSoloQ +2,0
Zeri60,0 % · esperado 54,8 % · 45 p+5,2 ptSoloQ +0,7
Yunara53,5 % · esperado 53,2 % · 114 p+0,3 ptSoloQ -0,1
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu57,5 % · esperado 49,0 % · 113 p+8,6 ptSoloQ -0,5
Leona56,0 % · esperado 49,2 % · 75 p+6,8 ptSoloQ -3,2
Thresh57,6 % · esperado 52,3 % · 66 p+5,3 ptSoloQ -0,8
Nautilus52,3 % · esperado 50,8 % · 109 p+1,5 ptSoloQ -0,2
Karma50,9 % · esperado 48,6 % · 53 p+2,3 ptSoloQ -0,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Jax54 partidas
    38,9 %diferencia -11,7 ptSoloQ: 49,5 % · 2969 p
  • Ambessa52 partidas
    50,0 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 54,1 % · 1671 p
  • Ornn51 partidas
    47,1 %diferencia -3,4 ptSoloQ: 49,7 % · 1108 p
  • K'Sante50 partidas
    56,0 %diferencia +2,8 ptSoloQ: 54,0 % · 2024 p
  • Malphite49 partidas
    53,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 49,2 % · 2122 p
Jungla20 campeones
  • Lee Sin104 partidas
    57,7 %diferencia +6,4 ptSoloQ: 52,7 % · 5590 p
  • Wukong102 partidas
    52,9 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 52,1 % · 2073 p
  • Jarvan IV65 partidas
    46,2 %diferencia -6,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2172 p
  • Xin Zhao56 partidas
    57,1 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 51,2 % · 1032 p
  • Vi48 partidas
    47,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 53,6 % · 1488 p
Mid19 campeones
  • Ahri69 partidas
    60,9 %diferencia +11,6 ptSoloQ: 52,3 % · 2967 p
  • Syndra68 partidas
    52,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 51,5 % · 3257 p
  • Viktor55 partidas
    50,9 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 53,6 % · 3184 p
  • Orianna51 partidas
    56,9 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 52,3 % · 1630 p
  • Akali45 partidas
    55,6 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 57,1 % · 2371 p
ADC17 campeones
  • Yunara114 partidas
    43,0 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 52,9 % · 4949 p
  • Jhin95 partidas
    51,6 %diferencia -1,8 ptSoloQ: 52,0 % · 6894 p
  • Caitlyn94 partidas
    53,2 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 54,4 % · 3633 p
  • Ezreal87 partidas
    48,3 %diferencia -5,8 ptSoloQ: 56,1 % · 3991 p
  • Kai'Sa75 partidas
    60,0 %diferencia +8,1 ptSoloQ: 52,3 % · 6222 p
Support18 campeones
  • Nautilus113 partidas
    52,2 %diferencia +1,0 ptSoloQ: 51,7 % · 4037 p
  • Lulu94 partidas
    50,0 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 53,2 % · 4828 p
  • Leona74 partidas
    63,5 %diferencia +10,8 ptSoloQ: 49,8 % · 2556 p
  • Thresh71 partidas
    47,9 %diferencia -1,7 ptSoloQ: 50,4 % · 5308 p
  • Blitzcrank70 partidas
    51,4 %diferencia +3,1 ptSoloQ: 51,5 % · 3007 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+3,3 %43.614 picks de 1.322.237ban 2,5 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,0 %839 picks de 42.630ban 7,7 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %29 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,7 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,2 %G1238 partidas de 7331
  • 4,0 %G2293 partidas de 7333
  • 4,2 %G3+124 partidas de 2923
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 238 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.