Ficha de campeón · Jungla

Amumu

Parches 16.20 a 16.22 · Todas las regiones
Presencia en torneo · pick + ban
3,7 %N.º 135 de 173 campeones
Pick
2,7 %elegido en 764 de 28.081 partidas
Ban
1,0 %223 bans en 22.387 partidas, frente a 0,3 % en soloQ
Winrate en Jungla41,7 % entre 38,3 % y 45,1 % en 569 partidasSoloQ 47,5 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 28,1 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Jungla.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    41,7 %
    SoloQ
    47,5 %
    41,7 % de winrate en amateur sobre 569 partidas, frente a 47,5 % en soloQ sobre 8615 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,1 %
    SoloQ
    0,4 %
    1,1 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    0,3 %
    1,0 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 0,3 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    28,1 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 28,1 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Liandry's Torment, Sunfire Aegis y Abyssal Mask: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror78 % · 6733
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Smite100 % · 8603
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 95 % · 145 partidas
Core (3 legendarios)32 % · 1133
32 %de las partidas en soloQ
  1. Liandry's Torment
  2. Sunfire Aegis
  3. Abyssal Mask
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 94 % de los junglas.

  1. Juega los teamfightstop6 %56 % · los junglas: 52 %
  2. Control de masas (CC)top16 %1,1 · los junglas: 0,7

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros junglas

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • CC

Como los demás junglas

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Poco daño
  • Sin poke
  • Se queda en casa

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 14 en línea, 8 en mid game y 23 en late, sobre 100 junglas.

332-51 vs 383
676-119 vs 796
940-115 vs 1056
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Amumujunglas

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 98 % de los junglas frente a su rival directo.

junglas
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los junglas: 4,7.

Dónde se sitúa entre los junglas · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 14 de 100 entre los junglas332 · mediana 383
  • Daño en mid game · rango 8 de 100 entre los junglas676 · mediana 796
  • Daño en late · rango 23 de 100 entre los junglas940 · mediana 1056
  • Oro a los 15 min · rango 2 de 100 entre los junglas-568 · mediana +6
  • Oro a los 20 min · rango 2 de 100 entre los junglas-884 · mediana +64
  • Presión en el mapa · rango 39 de 100 entre los junglas4,3 · mediana 4,7
  • Absorbe daño · rango 64 de 100 entre los junglas949 · mediana 855
  • Juega los teamfights · rango 94 de 100 entre los junglas56 % · mediana 52 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 10 de 100 entre los junglas16 % · mediana 20 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 69 de 100 entre los junglasrango 69 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 84 de 100 entre los junglas1,1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 17 de 100 entre los junglas14 % · mediana 17 %
  • Farm de jungla · rango 21 de 100 entre los junglas63 · mediana 66
  • Invasión · rango 1 de 100 entre los junglas5 % · mediana 7 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Olaf40,0 % · esperado 38,4 % · 30 p+1,6 ptSoloQ -0,9
Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri44,2 % · esperado 40,0 % · 43 p+4,2 ptSoloQ +1,6
Syndra44,7 % · esperado 40,4 % · 38 p+4,4 ptSoloQ +1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn50,0 % · esperado 39,7 % · 42 p+10,3 ptSoloQ -1,9
Jinx45,0 % · esperado 40,2 % · 40 p+4,8 ptSoloQ +2,7
Jhin47,8 % · esperado 44,0 % · 46 p+3,8 ptSoloQ -2,4
Ezreal50,0 % · esperado 44,7 % · 34 p+5,3 ptSoloQ -1,2
Ashe45,2 % · esperado 40,0 % · 31 p+5,2 ptSoloQ -0,8
Supportdiferencia con lo esperado
Braum43,9 % · esperado 40,4 % · 41 p+3,6 ptSoloQ -2,0

Con

Topdiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Viktor46,9 % · esperado 42,4 % · 49 p+4,6 ptSoloQ +2,8
Syndra47,7 % · esperado 42,9 % · 44 p+4,8 ptSoloQ -1,3
ADCdiferencia con lo esperado
Xayah55,6 % · esperado 42,7 % · 36 p+12,8 ptSoloQ -0,4
Jinx47,2 % · esperado 43,1 % · 53 p+4,1 ptSoloQ +1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Braum48,8 % · esperado 43,0 % · 43 p+5,9 ptSoloQ +3,3
Nautilus42,3 % · esperado 41,5 % · 52 p+0,9 ptSoloQ +0,5

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn42 partidas
    38,1 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 46,6 % · 174 p
  • Ambessa30 partidas
    30,0 %diferencia -11,0 ptSoloQ: 50,6 % · 176 p
  • Olaf30 partidas
    40,0 %diferencia +1,6 ptSoloQ: 45,6 % · 195 p
  • Sion30 partidas
    40,0 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 49,3 % · 146 p
  • Dr. Mundo26 partidas
    —SoloQ: 45,3 % · 170 p
Jungla18 campeones
  • Wukong75 partidas
    38,7 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,6 % · 308 p
  • Jarvan IV43 partidas
    37,2 %diferencia -5,9 ptSoloQ: 48,5 % · 336 p
  • Vi33 partidas
    24,2 %diferencia -17,1 ptSoloQ: 45,7 % · 162 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 40,5 % · 400 p
  • Xin Zhao27 partidas
    —SoloQ: 46,6 % · 116 p
Mid21 campeones
  • Ahri43 partidas
    44,2 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 48,1 % · 422 p
  • Viktor43 partidas
    37,2 %diferencia -3,7 ptSoloQ: 45,6 % · 375 p
  • Sylas41 partidas
    31,7 %diferencia -10,3 ptSoloQ: 48,2 % · 407 p
  • Syndra38 partidas
    44,7 %diferencia +4,4 ptSoloQ: 48,6 % · 414 p
  • Orianna34 partidas
    35,3 %diferencia -7,9 ptSoloQ: 52,6 % · 156 p
ADC17 campeones
  • Yunara51 partidas
    27,5 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 46,2 % · 632 p
  • Jhin46 partidas
    47,8 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 45,5 % · 681 p
  • Caitlyn42 partidas
    50,0 %diferencia +10,3 ptSoloQ: 46,9 % · 463 p
  • Jinx40 partidas
    45,0 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 48,8 % · 640 p
  • Kai'Sa37 partidas
    45,9 %diferencia +3,3 ptSoloQ: 50,1 % · 719 p
Support19 campeones
  • Nautilus59 partidas
    32,2 %diferencia -9,6 ptSoloQ: 51,7 % · 439 p
  • Lulu57 partidas
    40,4 %diferencia -3,3 ptSoloQ: 47,2 % · 542 p
  • Braum41 partidas
    43,9 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 43,9 % · 278 p
  • Seraphine34 partidas
    26,5 %diferencia -14,4 ptSoloQ: 50,5 % · 208 p
  • Leona33 partidas
    33,3 %diferencia -10,0 ptSoloQ: 42,7 % · 370 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Jungla

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,4 %5285 picks de 1.322.239ban 0,3 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,1 %457 picks de 42.630ban 1,0 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,0 %1 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,1 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Jungla
  • 1,9 %G1140 partidas de 7318
  • 1,9 %G2140 partidas de 7321
  • 3,2 %G3+93 partidas de 2920
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 140 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.