Presencia en torneo · pick + ban
4,2 %N.º 130 de 173 campeones
Pick
1,8 %elegido en 501 de 28.199 partidas
Ban
2,4 %542 bans en 22.487 partidas, frente a 2,4 % en soloQ
Winrate en Top48,0 % entre 44,3 % y 51,8 % en 483 partidasSoloQ 49,6 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,5 minsoloQ 27,6 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

2 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    0,8 %
    SoloQ
    0,9 %
    0,8 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,9 % en soloQ.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,5 min
    SoloQ
    27,6 min
    Mediana de 29,5 min en amateur, frente a 27,6 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Grasp of the Undying, luego Black Cleaver, Iceborn Gauntlet y Sterak's Gage: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasGrasp of the Undying63 % · 11.711
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport43 % · 8001
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 88 % · 98 partidas
Core (3 legendarios)14 % · 1337
14 %de las partidas en soloQ
  1. Black Cleaver
  2. Iceborn Gauntlet
  3. Sterak's Gage
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Daño del equipo ante todo: más daño que el 96 % de los tops.

  1. Daño del equipotop4 %26 % · los tops: 20 %
  2. Consigue sus kills en duelostop8 %35 % · los tops: 28 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Duelista
  • Daño
  • Poke
  • Split push

Como los demás tops

  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos teamfights
  • Poco CC

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 91 en línea, 99 en mid game y 96 en late, sobre 100 tops.

681+81 vs 599
1065+197 vs 868
1277+198 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Illaoitops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 85 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 91 de 100 entre los tops681 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 99 de 100 entre los tops1065 · mediana 868
  • Daño en late · rango 96 de 100 entre los tops1277 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 91 de 100 entre los tops+536 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 85 de 100 entre los tops+692 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 79 de 100 entre los tops1239 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los tops50 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 93 de 100 entre los tops35 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 59 de 100 entre los topsrango 59 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 9 de 100 entre los tops0,3 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 96 de 100 entre los tops26 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Ningún rival con una diferencia clara respecto a lo esperado en amateur: los winrates siguen siendo horquillas.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton53,8 % · esperado 46,3 % · 39 p+7,5 ptSoloQ +4,9
Sion48,7 % · esperado 48,4 % · 39 p+0,3 ptSoloQ -2,5
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin50,0 % · esperado 48,3 % · 34 p+1,7 ptSoloQ +0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri48,4 % · esperado 46,4 % · 31 p+2,0 ptSoloQ -3,8
ADCdiferencia con lo esperado
Ezreal63,6 % · esperado 51,2 % · 33 p+12,4 ptSoloQ +1,0
Lucian60,0 % · esperado 49,2 % · 30 p+10,8 ptSoloQ +0,2
Supportdiferencia con lo esperado
Leona54,5 % · esperado 49,7 % · 33 p+4,8 ptSoloQ -0,6

Con

Jungladiferencia con lo esperado

Ninguna diferencia positiva en amateur.

Middiferencia con lo esperado
Ahri54,5 % · esperado 49,7 % · 33 p+4,8 ptSoloQ +1,6
ADCdiferencia con lo esperado
Yunara70,7 % · esperado 50,2 % · 41 p+20,5 ptSoloQ -1,8
Jinx54,5 % · esperado 49,5 % · 33 p+5,0 ptSoloQ +0,6
Caitlyn51,4 % · esperado 50,0 % · 37 p+1,3 ptSoloQ -0,8
Jhin46,9 % · esperado 45,6 % · 32 p+1,3 ptSoloQ -1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Lulu63,8 % · esperado 46,0 % · 47 p+17,9 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top18 campeones
  • Ornn49 partidas
    46,9 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 46,5 % · 465 p
  • Renekton39 partidas
    53,8 %diferencia +7,5 ptSoloQ: 55,3 % · 701 p
  • Sion39 partidas
    48,7 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 47,5 % · 341 p
  • K'Sante29 partidas
    —SoloQ: 54,3 % · 637 p
  • Mordekaiser24 partidas
    —SoloQ: 50,5 % · 537 p
Jungla18 campeones
  • Wukong41 partidas
    43,9 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 49,9 % · 697 p
  • Lee Sin34 partidas
    50,0 %diferencia +1,7 ptSoloQ: 50,6 % · 1312 p
  • Jarvan IV32 partidas
    46,9 %diferencia -2,7 ptSoloQ: 48,2 % · 707 p
  • Vi27 partidas
    —SoloQ: 52,1 % · 386 p
  • Sylas25 partidas
    —SoloQ: 50,3 % · 746 p
Mid20 campeones
  • Ahri31 partidas
    48,4 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 44,8 % · 775 p
  • Sylas29 partidas
    —SoloQ: 55,8 % · 797 p
  • Syndra29 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 757 p
  • Viktor22 partidas
    —SoloQ: 51,0 % · 834 p
  • Yone22 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 861 p
ADC16 campeones
  • Yunara44 partidas
    45,5 %diferencia -0,4 ptSoloQ: 48,4 % · 1318 p
  • Kai'Sa42 partidas
    42,9 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 52,0 % · 1626 p
  • Jhin41 partidas
    36,6 %diferencia -13,9 ptSoloQ: 50,5 % · 1802 p
  • Jinx40 partidas
    40,0 %diferencia -6,5 ptSoloQ: 44,5 % · 1257 p
  • Caitlyn35 partidas
    40,0 %diferencia -6,1 ptSoloQ: 50,9 % · 994 p
Support18 campeones
  • Nautilus53 partidas
    35,8 %diferencia -12,4 ptSoloQ: 52,3 % · 1200 p
  • Leona33 partidas
    54,5 %diferencia +4,8 ptSoloQ: 47,5 % · 824 p
  • Blitzcrank30 partidas
    43,3 %diferencia -2,1 ptSoloQ: 51,0 % · 783 p
  • Thresh29 partidas
    —SoloQ: 46,9 % · 1427 p
  • Braum28 partidas
    —SoloQ: 48,1 % · 667 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,9 %12.242 picks de 1.322.232ban 2,4 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur0,8 %357 picks de 42.630ban 2,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,1 %3 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

4,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 1,3 %G192 partidas de 7347
  • 1,8 %G2129 partidas de 7349
  • 1,7 %G3+50 partidas de 2932
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 92 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.