Presencia en torneo · pick + ban
15,8 %N.º 45 de 173 campeones
Pick
6,7 %elegido en 1912 de 28.511 partidas
Ban
9,1 %2066 bans en 22.775 partidas, frente a 2,2 % en soloQ
Winrate en Mid48,6 % entre 46,7 % y 50,6 % en 1818 partidasSoloQ 51,2 %: diferencia clara
Duración mediana29,2 minsoloQ 27,2 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    48,6 %
    SoloQ
    51,2 %
    48,6 % de winrate en amateur sobre 1818 partidas, frente a 51,2 % en soloQ sobre 46.693 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    3,2 %
    SoloQ
    2,4 %
    3,2 % de los picks del rol en amateur, frente a 2,4 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    9,4 %
    SoloQ
    2,2 %
    9,4 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 2,2 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,2 min
    SoloQ
    27,2 min
    Mediana de 29,2 min en amateur, frente a 27,2 min en soloQ.
  • RunasArcane Comet en lugar de Electrocute
    Amateur
    60 %
    SoloQ
    49 %
    Jugado en el 60 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Electrocute (49 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Electrocute, luego Malignance, Shadowflame y Zhonya's Hourglass: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasElectrocute49 % · 22.630
≠ Amateur: Arcane Comet en lugar de Electrocute. 60 % · 2083 partidas
HechizosFlash + Teleport70 % · 32.764
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 403 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 4020
21 %de las partidas en soloQ
  1. Malignance
  2. Shadowflame
  3. Zhonya's Hourglass
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 98 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top2 %1,6 · los mids: 0,7
  2. Juega los teamfightstop15 %59 % · los mids: 55 %
  3. Presión en el mapatop18 %4 · los mids: 3,2

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • Presión en el mapa
  • Teamfight
  • CC

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 15 min
  • Absorbe daño
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Daño del equipo

Lo que no es

  • Pocos duelos
  • Sin poke
  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 31 en línea, 41 en mid game y 36 en late, sobre 100 mids.

505-23 vs 528
868-31 vs 899
1146-32 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Lissandramids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por detrás del 75 % de los mids frente a su rival directo.

mids
4participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 31 de 100 entre los mids505 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 41 de 100 entre los mids868 · mediana 899
  • Daño en late · rango 36 de 100 entre los mids1146 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 28 de 100 entre los mids-171 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 25 de 100 entre los mids-297 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 82 de 100 entre los mids4 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los mids408 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 85 de 100 entre los mids59 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 25 de 100 entre los mids19 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 62 de 100 entre los midsrango 62 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 98 de 100 entre los mids1,6 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 51 de 100 entre los mids21 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Miss Fortune en amateur: +14,5 pt en 59 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Malphite59,6 % · esperado 49,1 % · 99 p+10,5 ptSoloQ -0,1
Mordekaiser59,7 % · esperado 48,2 % · 62 p+11,5 ptSoloQ -1,7
Aatrox55,4 % · esperado 47,0 % · 65 p+8,3 ptSoloQ -1,3
Ambessa51,2 % · esperado 48,0 % · 82 p+3,3 ptSoloQ +0,9
K'Sante54,0 % · esperado 51,1 % · 87 p+3,0 ptSoloQ -1,9
Jungladiferencia con lo esperado
Vi53,3 % · esperado 48,2 % · 180 p+5,2 ptSoloQ +1,0
Lee Sin52,0 % · esperado 48,8 % · 123 p+3,2 ptSoloQ +0,6
Jarvan IV51,7 % · esperado 50,3 % · 149 p+1,4 ptSoloQ -0,3
Qiyana51,9 % · esperado 46,1 % · 54 p+5,7 ptSoloQ -0,6
Lillia50,0 % · esperado 45,3 % · 54 p+4,7 ptSoloQ +3,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri52,5 % · esperado 46,9 % · 179 p+5,6 ptSoloQ -0,5
Ryze59,1 % · esperado 49,9 % · 44 p+9,2 ptSoloQ +3,2
LeBlanc53,8 % · esperado 48,4 % · 93 p+5,4 ptSoloQ +2,3
Yasuo59,4 % · esperado 48,6 % · 32 p+10,8 ptSoloQ +2,8
Orianna53,8 % · esperado 50,2 % · 91 p+3,6 ptSoloQ -4,0
ADCdiferencia con lo esperado
Miss Fortune64,4 % · esperado 49,9 % · 59 p+14,5 ptSoloQ -1,7
Zeri54,2 % · esperado 45,0 % · 59 p+9,3 ptSoloQ -0,3
Jinx53,0 % · esperado 47,1 % · 115 p+6,0 ptSoloQ -1,0
Caitlyn50,4 % · esperado 46,6 % · 125 p+3,8 ptSoloQ +0,9
Yunara48,1 % · esperado 46,4 % · 160 p+1,8 ptSoloQ +0,4
Supportdiferencia con lo esperado
Milio57,3 % · esperado 50,1 % · 103 p+7,2 ptSoloQ -4,0
Yuumi56,9 % · esperado 47,3 % · 58 p+9,6 ptSoloQ +1,6
Leona55,7 % · esperado 50,2 % · 97 p+5,5 ptSoloQ 0,0
Braum51,3 % · esperado 47,3 % · 115 p+4,0 ptSoloQ +0,2
Lulu51,5 % · esperado 50,6 % · 167 p+0,9 ptSoloQ +0,6

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion57,0 % · esperado 48,3 % · 79 p+8,7 ptSoloQ -0,7
Shen53,7 % · esperado 45,5 % · 54 p+8,2 ptSoloQ -0,1
Ornn52,8 % · esperado 49,3 % · 89 p+3,5 ptSoloQ -0,1
Fiora58,1 % · esperado 49,7 % · 31 p+8,4 ptSoloQ +0,1
Renekton51,1 % · esperado 50,3 % · 88 p+0,8 ptSoloQ +0,2
Jungladiferencia con lo esperado
Vi62,1 % · esperado 49,1 % · 95 p+13,0 ptSoloQ +0,9
Sejuani59,0 % · esperado 45,8 % · 39 p+13,2 ptSoloQ +3,3
Nidalee61,3 % · esperado 50,6 % · 31 p+10,7 ptSoloQ +1,9
Viego49,3 % · esperado 47,7 % · 136 p+1,6 ptSoloQ +2,1
Xin Zhao50,5 % · esperado 48,9 % · 111 p+1,5 ptSoloQ -1,5
ADCdiferencia con lo esperado
Sivir56,8 % · esperado 48,3 % · 88 p+8,5 ptSoloQ -3,5
Xayah55,1 % · esperado 49,7 % · 118 p+5,3 ptSoloQ -0,2
Jhin50,9 % · esperado 46,1 % · 108 p+4,8 ptSoloQ -0,5
Ezreal49,2 % · esperado 45,4 % · 120 p+3,8 ptSoloQ +1,1
Yunara52,8 % · esperado 50,9 % · 178 p+1,9 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Alistar58,3 % · esperado 50,1 % · 72 p+8,2 ptSoloQ -1,0
Milio53,3 % · esperado 47,2 % · 105 p+6,2 ptSoloQ +0,4
Pyke60,6 % · esperado 48,5 % · 33 p+12,1 ptSoloQ +1,7
Karma51,2 % · esperado 46,3 % · 84 p+4,9 ptSoloQ +0,1
Lulu48,1 % · esperado 46,6 % · 185 p+1,5 ptSoloQ -1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top25 campeones
  • Malphite99 partidas
    59,6 %diferencia +10,5 ptSoloQ: 49,8 % · 1511 p
  • Ornn92 partidas
    46,7 %diferencia -1,2 ptSoloQ: 46,6 % · 919 p
  • K'Sante87 partidas
    54,0 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 51,4 % · 1304 p
  • Sion86 partidas
    45,3 %diferencia -3,6 ptSoloQ: 50,3 % · 779 p
  • Olaf85 partidas
    40,0 %diferencia -5,5 ptSoloQ: 51,4 % · 1186 p
Jungla22 campeones
  • Vi180 partidas
    53,3 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 53,8 % · 1213 p
  • Jarvan IV149 partidas
    51,7 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 51,8 % · 1700 p
  • Wukong143 partidas
    40,6 %diferencia -5,6 ptSoloQ: 49,4 % · 1493 p
  • Lee Sin123 partidas
    52,0 %diferencia +3,2 ptSoloQ: 52,3 % · 3280 p
  • Xin Zhao94 partidas
    48,9 %diferencia +0,6 ptSoloQ: 51,1 % · 758 p
Mid20 campeones
  • Ahri179 partidas
    52,5 %diferencia +5,6 ptSoloQ: 49,6 % · 2238 p
  • Sylas132 partidas
    44,7 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 49,1 % · 2065 p
  • Syndra100 partidas
    46,0 %diferencia -1,4 ptSoloQ: 50,4 % · 1935 p
  • LeBlanc93 partidas
    53,8 %diferencia +5,4 ptSoloQ: 52,4 % · 2069 p
  • Orianna91 partidas
    53,8 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 48,9 % · 961 p
ADC18 campeones
  • Yunara160 partidas
    48,1 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 51,3 % · 3257 p
  • Ezreal143 partidas
    50,3 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 54,1 % · 2536 p
  • Kai'Sa138 partidas
    50,7 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 53,4 % · 4218 p
  • Caitlyn125 partidas
    50,4 %diferencia +3,8 ptSoloQ: 53,4 % · 2305 p
  • Jhin121 partidas
    51,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 51,8 % · 4612 p
Support18 campeones
  • Nautilus186 partidas
    46,8 %diferencia -2,0 ptSoloQ: 52,5 % · 2932 p
  • Lulu167 partidas
    51,5 %diferencia +0,9 ptSoloQ: 51,8 % · 3193 p
  • Thresh124 partidas
    41,1 %diferencia -6,2 ptSoloQ: 48,3 % · 3553 p
  • Braum115 partidas
    51,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 49,7 % · 1557 p
  • Milio103 partidas
    57,3 %diferencia +7,2 ptSoloQ: 48,8 % · 1286 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+2,4 %31.216 picks de 1.322.237ban 2,2 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur3,2 %1366 picks de 42.630ban 9,4 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro1,3 %29 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

16,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 5,3 %G1394 partidas de 7400
  • 7,0 %G2522 partidas de 7406
  • 7,2 %G3+211 partidas de 2949
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 394 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.