Presencia en torneo · pick + ban
7,3 %N.º 96 de 173 campeones
Pick
4,5 %elegido en 1269 de 28.102 partidas
Ban
2,8 %635 bans en 22.404 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Support51,2 % entre 47,9 % y 54,5 % en 615 partidasSoloQ 48,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana30 minsoloQ 28,2 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick menos frecuente en amateur
    Amateur
    1,0 %
    SoloQ
    1,7 %
    1,0 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    2,8 %
    SoloQ
    0,7 %
    2,8 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    30 min
    SoloQ
    28,2 min
    Mediana de 30 min en amateur, frente a 28,2 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Stormsurge y Shadowflame: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet85 % · 29.037
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal72 % · 24.552
Idéntico en amateur
HabilidadesEno recogido en soloQ
Amateur: 98 % · 116 partidas
Core (3 legendarios)16 % · 738
16 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Stormsurge
  3. Shadowflame
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 90 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top10 %1,5 · los supports: 1
  2. Daño del equipotop15 %15 % · los supports: 9 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás supports

  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Pocos teamfights

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 80 en línea, 89 en mid game y 87 en late, sobre 100 supports.

387+99 vs 288
574+233 vs 342
657+269 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Luxsupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 78 % de los supports frente a su rival directo.

supports
5,2participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 80 de 100 entre los supports387 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 89 de 100 entre los supports574 · mediana 342
  • Daño en late · rango 87 de 100 entre los supports657 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 78 de 100 entre los supports+276 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 78 de 100 entre los supports+410 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 53 de 100 entre los supports5,2 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 36 de 100 entre los supports303 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 22 de 100 entre los supports50 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 75 de 100 entre los supports21 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 26 de 100 entre los supportsrango 26 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 90 de 100 entre los supports1,5 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 85 de 100 entre los supports15 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Wukong en amateur: +20,0 pt en 51 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante63,3 % · esperado 53,5 % · 30 p+9,8 ptSoloQ +1,4
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong68,6 % · esperado 48,7 % · 51 p+20,0 ptSoloQ +0,1
Jarvan IV59,3 % · esperado 52,7 % · 54 p+6,6 ptSoloQ -0,1
Vi54,5 % · esperado 50,9 % · 33 p+3,6 ptSoloQ +1,1
Lee Sin51,9 % · esperado 51,5 % · 54 p+0,3 ptSoloQ -0,5
Middiferencia con lo esperado
Ahri62,8 % · esperado 49,5 % · 43 p+13,3 ptSoloQ +1,4
Orianna60,5 % · esperado 52,9 % · 38 p+7,7 ptSoloQ +0,1
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx65,4 % · esperado 49,8 % · 52 p+15,6 ptSoloQ +2,8
Ezreal55,6 % · esperado 54,4 % · 63 p+1,2 ptSoloQ -2,4
Ashe51,4 % · esperado 49,5 % · 37 p+1,9 ptSoloQ -1,8
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus61,2 % · esperado 51,4 % · 49 p+9,8 ptSoloQ 0,0
Lulu55,8 % · esperado 53,2 % · 77 p+2,6 ptSoloQ -0,3

Con

Topdiferencia con lo esperado
K'Sante64,7 % · esperado 48,9 % · 34 p+15,8 ptSoloQ +0,4
Ornn56,4 % · esperado 51,8 % · 39 p+4,6 ptSoloQ +0,7
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao73,3 % · esperado 51,6 % · 30 p+21,7 ptSoloQ -1,7
Wukong64,3 % · esperado 53,8 % · 56 p+10,5 ptSoloQ -2,7
Jarvan IV59,6 % · esperado 49,7 % · 47 p+9,8 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Sylas67,7 % · esperado 50,9 % · 31 p+16,9 ptSoloQ +1,0
Ahri64,9 % · esperado 53,0 % · 37 p+11,9 ptSoloQ +0,5
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn55,7 % · esperado 53,2 % · 388 p+2,5 ptSoloQ +0,9

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ambessa31 partidas
    41,9 %diferencia -8,7 ptSoloQ: 50,9 % · 929 p
  • K'Sante30 partidas
    63,3 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 52,5 % · 816 p
  • Malphite30 partidas
    50,0 %diferencia -1,5 ptSoloQ: 46,4 % · 1037 p
  • Ornn29 partidas
    —SoloQ: 48,5 % · 679 p
  • Sion29 partidas
    —SoloQ: 49,5 % · 566 p
Jungla22 campeones
  • Jarvan IV54 partidas
    59,3 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 49,8 % · 1351 p
  • Lee Sin54 partidas
    51,9 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 48,9 % · 2492 p
  • Wukong51 partidas
    68,6 %diferencia +20,0 ptSoloQ: 48,3 % · 1124 p
  • Vi33 partidas
    54,5 %diferencia +3,6 ptSoloQ: 51,6 % · 704 p
  • Xin Zhao31 partidas
    32,3 %diferencia -18,6 ptSoloQ: 45,5 % · 501 p
Mid17 campeones
  • Ahri43 partidas
    62,8 %diferencia +13,3 ptSoloQ: 49,3 % · 1555 p
  • Viktor43 partidas
    48,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 51,9 % · 1592 p
  • Orianna38 partidas
    60,5 %diferencia +7,7 ptSoloQ: 50,7 % · 653 p
  • Syndra36 partidas
    50,0 %diferencia 0,0 ptSoloQ: 47,7 % · 1537 p
  • Locke28 partidas
    —SoloQ: 49,2 % · 1579 p
ADC17 campeones
  • Jhin77 partidas
    45,5 %diferencia -8,2 ptSoloQ: 46,2 % · 3993 p
  • Yunara74 partidas
    44,6 %diferencia -4,4 ptSoloQ: 50,7 % · 2550 p
  • Ezreal63 partidas
    55,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 50,4 % · 2114 p
  • Jinx52 partidas
    65,4 %diferencia +15,6 ptSoloQ: 50,2 % · 2487 p
  • Caitlyn38 partidas
    42,1 %diferencia -7,1 ptSoloQ: 51,6 % · 1903 p
Support18 campeones
  • Lulu77 partidas
    55,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 48,7 % · 2569 p
  • Seraphine52 partidas
    38,5 %diferencia -12,0 ptSoloQ: 49,2 % · 1041 p
  • Karma51 partidas
    49,0 %diferencia -4,5 ptSoloQ: 49,6 % · 1864 p
  • Nautilus49 partidas
    61,2 %diferencia +9,8 ptSoloQ: 49,7 % · 2163 p
  • Blitzcrank42 partidas
    40,5 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 44,2 % · 1903 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %21.862 picks de 1.322.239ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,0 %444 picks de 42.630ban 2,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,4 %10 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

7,0 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 2,0 %G1143 partidas de 7327
  • 2,4 %G2177 partidas de 7330
  • 2,1 %G3+60 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 143 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.