Presencia en torneo · pick + ban
9,6 %N.º 84 de 173 campeones
Pick
5,1 %elegido en 1434 de 28.096 partidas
Ban
4,5 %1005 bans en 22.398 partidas, frente a 4,7 % en soloQ
Winrate en Mid42,1 % entre 39,5 % y 44,7 % en 958 partidasSoloQ 46,1 %: diferencia clara
Duración mediana29,7 minsoloQ 27,8 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

4 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Mid.

  • WinrateGana menos en amateur
    Amateur
    42,1 %
    SoloQ
    46,1 %
    42,1 % de winrate en amateur sobre 958 partidas, frente a 46,1 % en soloQ sobre 11.997 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    1,7 %
    SoloQ
    0,6 %
    1,7 % de los picks del rol en amateur, frente a 0,6 % en soloQ.
  • DraftBan menos frecuente en amateur
    Amateur
    4,3 %
    SoloQ
    4,7 %
    4,3 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 4,7 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,7 min
    SoloQ
    27,8 min
    Mediana de 29,7 min en amateur, frente a 27,8 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Luden's Echo, Shadowflame y Rabadon's Deathcap: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet82 % · 9838
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Teleport80 % · 9612
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 99 % · 169 partidas
Core (3 legendarios)21 % · 1370
21 %de las partidas en soloQ
  1. Luden's Echo
  2. Shadowflame
  3. Rabadon's Deathcap
Amateur: Luden's Echo, Shadowflame, Zhonya's Hourglass (17 %), diferencia no decidida

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 77 % de los mids.

  1. Control de masas (CC)top23 %1 · los mids: 0,7
  2. Daño del equipotop24 %24 % · los mids: 21 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros mids

Lo que lo marca

  • CC
  • Daño
  • Poke

Como los demás mids

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Daño en late
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 39 en línea, 34 en mid game y 26 en late, sobre 100 mids.

515-13 vs 528
860-40 vs 899
1122-57 vs 1179
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Melmids

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 70 % de los mids frente a su rival directo.

mids
3,5participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los mids: 3,2.

Dónde se sitúa entre los mids · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 39 de 100 entre los mids515 · mediana 528
  • Daño en mid game · rango 34 de 100 entre los mids860 · mediana 899
  • Daño en late · rango 26 de 100 entre los mids1122 · mediana 1179
  • Oro a los 15 min · rango 83 de 100 entre los mids+297 · mediana +25
  • Oro a los 20 min · rango 70 de 100 entre los mids+311 · mediana +71
  • Presión en el mapa · rango 52 de 100 entre los mids3,5 · mediana 3,2
  • Absorbe daño · rango 26 de 100 entre los mids361 · mediana 489
  • Juega los teamfights · rango 56 de 100 entre los mids56 % · mediana 55 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 46 de 100 entre los mids22 % · mediana 23 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 60 de 100 entre los midsrango 60 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 77 de 100 entre los mids1 · mediana 0,7
  • Daño del equipo · rango 76 de 100 entre los mids24 % · mediana 21 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Braum en amateur: +14,2 pt en 60 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Renekton47,4 % · esperado 40,4 % · 38 p+7,0 ptSoloQ -1,0
Dr. Mundo51,3 % · esperado 45,2 % · 39 p+6,1 ptSoloQ +1,2
K'Sante47,2 % · esperado 44,3 % · 53 p+2,9 ptSoloQ -2,0
Gnar46,7 % · esperado 42,9 % · 30 p+3,8 ptSoloQ -0,5
Malphite43,2 % · esperado 42,3 % · 44 p+0,8 ptSoloQ +4,0
Jungladiferencia con lo esperado
Sylas56,3 % · esperado 41,2 % · 32 p+15,0 ptSoloQ +3,0
Vi49,2 % · esperado 41,8 % · 59 p+7,4 ptSoloQ -3,2
Sejuani51,1 % · esperado 44,9 % · 47 p+6,2 ptSoloQ -0,1
Wukong40,9 % · esperado 39,6 % · 93 p+1,3 ptSoloQ +2,8
Middiferencia con lo esperado
Ahri45,7 % · esperado 40,4 % · 219 p+5,3 ptSoloQ +4,1
Yone48,4 % · esperado 38,9 % · 31 p+9,5 ptSoloQ +2,8
Twisted Fate50,0 % · esperado 41,1 % · 30 p+8,9 ptSoloQ +0,2
Syndra42,1 % · esperado 40,8 % · 38 p+1,3 ptSoloQ -6,1
ADCdiferencia con lo esperado
Ashe44,3 % · esperado 40,4 % · 115 p+4,0 ptSoloQ -1,0
Aphelios54,8 % · esperado 45,9 % · 42 p+8,9 ptSoloQ +1,1
Ezreal47,8 % · esperado 45,2 % · 67 p+2,6 ptSoloQ -0,7
Caitlyn40,2 % · esperado 40,1 % · 82 p+0,1 ptSoloQ -3,2
Supportdiferencia con lo esperado
Braum55,0 % · esperado 40,8 % · 60 p+14,2 ptSoloQ -3,8
Blitzcrank52,0 % · esperado 39,5 % · 50 p+12,5 ptSoloQ +1,3
Seraphine45,5 % · esperado 41,3 % · 134 p+4,2 ptSoloQ +2,3
Thresh46,3 % · esperado 40,8 % · 67 p+5,5 ptSoloQ -0,7
Rell42,9 % · esperado 38,6 % · 42 p+4,3 ptSoloQ -1,0

Con

Topdiferencia con lo esperado
Sion51,1 % · esperado 41,7 % · 45 p+9,4 ptSoloQ +3,9
Malphite50,0 % · esperado 41,8 % · 32 p+8,2 ptSoloQ +0,1
Renekton48,2 % · esperado 43,8 % · 56 p+4,5 ptSoloQ -1,4
K'Sante42,9 % · esperado 39,9 % · 49 p+3,0 ptSoloQ +0,4
Gnar43,3 % · esperado 41,3 % · 30 p+2,1 ptSoloQ -2,4
Jungladiferencia con lo esperado
Lee Sin48,6 % · esperado 41,8 % · 70 p+6,8 ptSoloQ -0,9
Wukong47,3 % · esperado 44,6 % · 91 p+2,7 ptSoloQ -1,8
Jarvan IV43,4 % · esperado 40,6 % · 83 p+2,7 ptSoloQ +3,7
Xin Zhao46,0 % · esperado 42,5 % · 50 p+3,5 ptSoloQ +7,5
ADCdiferencia con lo esperado
Kai'Sa60,5 % · esperado 41,1 % · 86 p+19,3 ptSoloQ +0,4
Yunara50,5 % · esperado 44,2 % · 93 p+6,3 ptSoloQ -0,3
Ezreal44,6 % · esperado 39,0 % · 65 p+5,6 ptSoloQ -1,1
Sivir45,2 % · esperado 41,7 % · 31 p+3,4 ptSoloQ +1,1
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus48,9 % · esperado 41,9 % · 92 p+7,0 ptSoloQ -0,3
Lulu44,9 % · esperado 40,1 % · 98 p+4,8 ptSoloQ +0,2
Rakan50,0 % · esperado 42,9 % · 52 p+7,1 ptSoloQ +3,2
Karma40,5 % · esperado 39,8 % · 37 p+0,7 ptSoloQ +4,8

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top21 campeones
  • Ambessa54 partidas
    33,3 %diferencia -8,1 ptSoloQ: 44,4 % · 297 p
  • Ornn54 partidas
    40,7 %diferencia -0,8 ptSoloQ: 48,3 % · 271 p
  • K'Sante53 partidas
    47,2 %diferencia +2,9 ptSoloQ: 46,3 % · 283 p
  • Sion49 partidas
    40,8 %diferencia -1,6 ptSoloQ: 43,0 % · 223 p
  • Malphite44 partidas
    43,2 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 49,0 % · 390 p
Jungla21 campeones
  • Wukong93 partidas
    40,9 %diferencia +1,3 ptSoloQ: 48,3 % · 431 p
  • Lee Sin78 partidas
    37,2 %diferencia -5,2 ptSoloQ: 47,9 % · 872 p
  • Jarvan IV70 partidas
    32,9 %diferencia -10,7 ptSoloQ: 44,0 % · 414 p
  • Xin Zhao60 partidas
    33,3 %diferencia -8,3 ptSoloQ: 41,3 % · 167 p
  • Vi59 partidas
    49,2 %diferencia +7,4 ptSoloQ: 44,5 % · 236 p
Mid19 campeones
  • Ahri219 partidas
    45,7 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 49,3 % · 1557 p
  • Viktor63 partidas
    41,3 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 42,3 % · 428 p
  • Xerath55 partidas
    36,4 %diferencia -6,4 ptSoloQ: 41,7 % · 254 p
  • Hwei46 partidas
    37,0 %diferencia -4,3 ptSoloQ: 50,5 % · 321 p
  • Orianna39 partidas
    43,6 %diferencia -0,1 ptSoloQ: 48,6 % · 175 p
ADC17 campeones
  • Ashe115 partidas
    44,3 %diferencia +4,0 ptSoloQ: 45,9 % · 497 p
  • Caitlyn82 partidas
    40,2 %diferencia +0,1 ptSoloQ: 44,3 % · 757 p
  • Yunara78 partidas
    34,6 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 46,1 % · 831 p
  • Ezreal67 partidas
    47,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 49,3 % · 714 p
  • Jinx67 partidas
    40,3 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 45,7 % · 843 p
Support16 campeones
  • Seraphine134 partidas
    45,5 %diferencia +4,2 ptSoloQ: 49,3 % · 580 p
  • Lulu83 partidas
    43,4 %diferencia -0,7 ptSoloQ: 46,1 % · 776 p
  • Nautilus69 partidas
    36,2 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 47,1 % · 648 p
  • Thresh67 partidas
    46,3 %diferencia +5,5 ptSoloQ: 43,1 % · 897 p
  • Braum60 partidas
    55,0 %diferencia +14,2 ptSoloQ: 40,7 % · 381 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Mid

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+0,6 %7564 picks de 1.322.237ban 4,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur1,7 %720 picks de 42.630ban 4,3 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro0,6 %13 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

6,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Mid
  • 3,1 %G1230 partidas de 7322
  • 4,0 %G2292 partidas de 7329
  • 4,1 %G3+119 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 230 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.