Presencia en torneo · pick + ban
10,1 %N.º 81 de 173 campeones
Pick
5,3 %elegido en 1488 de 28.096 partidas
Ban
4,8 %1078 bans en 22.398 partidas, frente a 1,0 % en soloQ
Winrate en Support51,1 % entre 48,8 % y 53,4 % en 1265 partidasSoloQ 48,9 %: sin diferencia clara
Duración mediana29,3 minsoloQ 27,4 min

Amateur: 29.590 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 63 % · EUW 26 % · NA 11 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

3 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Support.

  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,3 %
    SoloQ
    1,0 %
    2,3 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,0 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,8 %
    SoloQ
    1,0 %
    4,8 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 1,0 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29,3 min
    SoloQ
    27,4 min
    Mediana de 29,3 min en amateur, frente a 27,4 min en soloQ.
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Arcane Comet, luego Hextech Rocketbelt, Zhonya's Hourglass y Frozen Heart: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasArcane Comet92 % · 17.636
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Heal72 % · 13.870
Idéntico en amateur
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 93 % · 255 partidas
Core (3 legendarios)13 % · 214
13 %de las partidas en soloQ
  1. Hextech Rocketbelt
  2. Zhonya's Hourglass
  3. Frozen Heart
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Control de masas (CC) ante todo: más CC que el 80 % de los supports.

  1. Control de masas (CC)top20 %1,4 · los supports: 1

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros supports

Lo que lo marca

  • CC
  • Poke

Como los demás supports

  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Presión en el mapa
  • Absorbe daño
  • Juega los teamfights
  • Consigue sus kills en duelos
  • Daño del equipo

Lo que no es

Nada por debajo de los supports.

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 85 en línea, 75 en mid game y 80 en late, sobre 100 supports.

397+109 vs 288
501+159 vs 342
574+187 vs 388
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Neekosupports

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 58 % de los supports frente a su rival directo.

supports
4,3participaciones en kills fuera de su línea antes del min 15; los supports: 4,5.

Dónde se sitúa entre los supports · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 85 de 100 entre los supports397 · mediana 288
  • Daño en mid game · rango 75 de 100 entre los supports501 · mediana 342
  • Daño en late · rango 80 de 100 entre los supports574 · mediana 388
  • Oro a los 15 min · rango 54 de 100 entre los supports+124 · mediana +105
  • Oro a los 20 min · rango 58 de 100 entre los supports+210 · mediana +193
  • Presión en el mapa · rango 64 de 100 entre los supports4,3 · mediana 4,5
  • Absorbe daño · rango 37 de 100 entre los supports307 · mediana 393
  • Juega los teamfights · rango 63 de 100 entre los supports55 % · mediana 54 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 49 de 100 entre los supports17 % · mediana 17 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 24 de 100 entre los supportsrango 24 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 80 de 100 entre los supports1,4 · mediana 1
  • Daño del equipo · rango 75 de 100 entre los supports14 % · mediana 9 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Jax en amateur: +17,0 pt en 31 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Jax67,7 % · esperado 50,7 % · 31 p+17,0 ptSoloQ -3,1
K'Sante58,3 % · esperado 53,3 % · 72 p+5,0 ptSoloQ -1,1
Ornn53,5 % · esperado 50,5 % · 71 p+3,0 ptSoloQ -0,5
Ambessa55,8 % · esperado 50,5 % · 43 p+5,4 ptSoloQ +1,4
Olaf52,4 % · esperado 47,8 % · 42 p+4,5 ptSoloQ -1,5
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong55,6 % · esperado 48,5 % · 117 p+7,0 ptSoloQ +2,2
Naafiri62,5 % · esperado 49,9 % · 32 p+12,6 ptSoloQ -2,1
Jarvan IV58,3 % · esperado 52,5 % · 84 p+5,8 ptSoloQ -1,8
Viego59,5 % · esperado 52,0 % · 42 p+7,5 ptSoloQ +2,2
Sylas53,2 % · esperado 50,2 % · 62 p+3,0 ptSoloQ -0,6
Middiferencia con lo esperado
Syndra59,0 % · esperado 49,8 % · 83 p+9,2 ptSoloQ +0,2
Aurora62,7 % · esperado 51,5 % · 51 p+11,2 ptSoloQ +1,6
Orianna59,3 % · esperado 52,7 % · 59 p+6,6 ptSoloQ -0,9
Akali54,9 % · esperado 50,0 % · 51 p+4,9 ptSoloQ +0,8
Sylas54,0 % · esperado 51,4 % · 50 p+2,6 ptSoloQ -2,4
ADCdiferencia con lo esperado
Lucian60,0 % · esperado 52,2 % · 75 p+7,8 ptSoloQ -0,2
Caitlyn54,2 % · esperado 49,1 % · 118 p+5,2 ptSoloQ -0,8
Kai'Sa57,3 % · esperado 52,0 % · 96 p+5,3 ptSoloQ -0,6
Tristana60,5 % · esperado 51,2 % · 38 p+9,3 ptSoloQ +1,2
Yunara50,9 % · esperado 48,8 % · 112 p+2,0 ptSoloQ +0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Nautilus58,8 % · esperado 51,3 % · 80 p+7,5 ptSoloQ +0,5
Rell57,1 % · esperado 47,5 % · 49 p+9,7 ptSoloQ +2,4
Braum54,6 % · esperado 49,7 % · 108 p+4,9 ptSoloQ -2,0
Leona55,4 % · esperado 52,8 % · 83 p+2,6 ptSoloQ -0,2
Lulu53,9 % · esperado 53,1 % · 128 p+0,8 ptSoloQ -0,9

Con

Topdiferencia con lo esperado
Malphite61,7 % · esperado 50,8 % · 47 p+10,9 ptSoloQ -1,2
Jax62,2 % · esperado 51,4 % · 45 p+10,8 ptSoloQ -1,3
Mordekaiser63,6 % · esperado 51,5 % · 33 p+12,1 ptSoloQ +2,6
Yone63,3 % · esperado 50,6 % · 30 p+12,7 ptSoloQ -0,1
Ornn57,4 % · esperado 51,6 % · 61 p+5,8 ptSoloQ +2,7
Jungladiferencia con lo esperado
Wukong58,5 % · esperado 53,6 % · 118 p+4,9 ptSoloQ -2,5
Sylas59,2 % · esperado 51,9 % · 49 p+7,3 ptSoloQ -1,8
Lee Sin54,5 % · esperado 50,8 % · 101 p+3,7 ptSoloQ +0,6
Vi52,6 % · esperado 51,4 % · 97 p+1,2 ptSoloQ +1,5
Viego51,1 % · esperado 50,1 % · 45 p+1,0 ptSoloQ +0,7
Middiferencia con lo esperado
Ryze65,6 % · esperado 49,8 % · 32 p+15,8 ptSoloQ +1,2
LeBlanc60,5 % · esperado 51,4 % · 38 p+9,1 ptSoloQ -2,1
Hwei57,9 % · esperado 51,9 % · 38 p+6,0 ptSoloQ -4,1
Locke56,4 % · esperado 50,9 % · 39 p+5,5 ptSoloQ +0,3
Akali56,3 % · esperado 52,1 % · 48 p+4,2 ptSoloQ -0,8
ADCdiferencia con lo esperado
Jinx63,0 % · esperado 52,5 % · 46 p+10,5 ptSoloQ -0,5
Yunara60,8 % · esperado 53,3 % · 51 p+7,5 ptSoloQ +1,3
Tristana61,3 % · esperado 50,9 % · 31 p+10,4 ptSoloQ +2,1
Jhin50,3 % · esperado 48,6 % · 151 p+1,7 ptSoloQ +1,3
Miss Fortune53,1 % · esperado 50,0 % · 96 p+3,1 ptSoloQ +1,2

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top23 campeones
  • Sion76 partidas
    52,6 %diferencia +1,2 ptSoloQ: 49,5 % · 289 p
  • K'Sante72 partidas
    58,3 %diferencia +5,0 ptSoloQ: 50,0 % · 624 p
  • Ornn71 partidas
    53,5 %diferencia +3,0 ptSoloQ: 47,5 % · 316 p
  • Renekton62 partidas
    50,0 %diferencia +0,7 ptSoloQ: 49,6 % · 556 p
  • Malphite50 partidas
    40,0 %diferencia -11,3 ptSoloQ: 50,8 % · 598 p
Jungla21 campeones
  • Wukong117 partidas
    55,6 %diferencia +7,0 ptSoloQ: 50,4 % · 573 p
  • Lee Sin107 partidas
    48,6 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 48,3 % · 1667 p
  • Jarvan IV84 partidas
    58,3 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 48,1 % · 667 p
  • Xin Zhao72 partidas
    38,9 %diferencia -11,8 ptSoloQ: 50,9 % · 316 p
  • Vi69 partidas
    52,2 %diferencia +1,4 ptSoloQ: 50,5 % · 436 p
Mid20 campeones
  • Ahri115 partidas
    41,7 %diferencia -7,6 ptSoloQ: 46,6 % · 830 p
  • Syndra83 partidas
    59,0 %diferencia +9,2 ptSoloQ: 48,6 % · 880 p
  • Viktor79 partidas
    44,3 %diferencia -6,0 ptSoloQ: 49,9 % · 867 p
  • Orianna59 partidas
    59,3 %diferencia +6,6 ptSoloQ: 49,8 % · 418 p
  • Hwei54 partidas
    50,0 %diferencia -0,2 ptSoloQ: 47,2 % · 341 p
ADC17 campeones
  • Caitlyn118 partidas
    54,2 %diferencia +5,2 ptSoloQ: 49,5 % · 1037 p
  • Yunara112 partidas
    50,9 %diferencia +2,0 ptSoloQ: 49,4 % · 1400 p
  • Jhin103 partidas
    50,5 %diferencia -3,0 ptSoloQ: 48,1 % · 1974 p
  • Ezreal101 partidas
    49,5 %diferencia -4,7 ptSoloQ: 49,5 % · 1240 p
  • Kai'Sa96 partidas
    57,3 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 48,8 % · 1583 p
Support18 campeones
  • Lulu128 partidas
    53,9 %diferencia +0,8 ptSoloQ: 48,1 % · 1499 p
  • Braum108 partidas
    54,6 %diferencia +4,9 ptSoloQ: 45,2 % · 568 p
  • Karma101 partidas
    42,6 %diferencia -10,8 ptSoloQ: 49,1 % · 931 p
  • Leona83 partidas
    55,4 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 47,2 % · 687 p
  • Thresh83 partidas
    41,0 %diferencia -8,8 ptSoloQ: 48,3 % · 1692 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Pick de recurso: sale al final de la serie, cuando el pool se ha vaciado.

Pick en Support

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,0 %13.871 picks de 1.322.239ban 1,0 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,3 %977 picks de 42.630ban 4,8 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,0 %44 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,2 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Support
  • 3,9 %G1283 partidas de 7322
  • 5,0 %G2365 partidas de 7329
  • 6,1 %G3+179 partidas de 2921
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 283 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.