Presencia en torneo · pick + ban
10,9 %N.º 75 de 173 campeones
Pick
6,4 %elegido en 1824 de 28.496 partidas
Ban
4,5 %1029 bans en 22.760 partidas, frente a 0,7 % en soloQ
Winrate en Top52,5 % entre 50,4 % y 54,7 % en 1437 partidasSoloQ 50,2 %: diferencia clara
Duración mediana29 minsoloQ 27,3 min

Amateur: 28.845 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 64 % · EUW 26 % · NA 10 %. SoloQ Master+: 661.121 partidas en los mismos parches. Una cifra amateur en dorado difiere claramente de la soloQ.

En resumen

Cuatro respuestas, cada una abre su capítulo.
01 — Qué cambia en torneo

¿Qué cambia en torneo?

5 diferencias claras entre la soloQ y los torneos amateur en Top.

  • WinrateGana más en amateur
    Amateur
    52,5 %
    SoloQ
    50,2 %
    52,5 % de winrate en amateur sobre 1437 partidas, frente a 50,2 % en soloQ sobre 32.526 partidas.
  • DraftPick más frecuente en amateur
    Amateur
    2,4 %
    SoloQ
    1,7 %
    2,4 % de los picks del rol en amateur, frente a 1,7 % en soloQ.
  • DraftBan más frecuente en amateur
    Amateur
    4,6 %
    SoloQ
    0,7 %
    4,6 % de ban en amateur sobre 16.228 partidas, frente a 0,7 % en soloQ sobre 457.860 partidas.
  • DuraciónPartidas más largas en amateur
    Amateur
    29 min
    SoloQ
    27,3 min
    Mediana de 29 min en amateur, frente a 27,3 min en soloQ.
  • HechizosFlash + Teleport en lugar de Flash + Ignite
    Amateur
    69 %
    SoloQ
    54 %
    Jugado en el 69 % de las partidas amateur; la soloQ se queda con Flash + Ignite (54 %).
02 — Cómo jugarlo

¿Cómo jugarlo?

Conqueror, luego Trinity Force, Stridebreaker y Death's Dance: la build más jugada en soloQ.

Build de soloQ, diferencias amateur bajo cada bloque
RunasConqueror46 % · 14.817
Idéntico en amateur
HechizosFlash + Ignite54 % · 17.507
≠ Amateur: Flash + Teleport en lugar de Flash + Ignite. 69 % · 1612 partidas
HabilidadesQno recogido en soloQ
Amateur: 100 % · 287 partidas
Core (3 legendarios)34 % · 3846
34 %de las partidas en soloQ
  1. Trinity Force
  2. Stridebreaker
  3. Death's Dance
Idéntico en amateur

No recogidos en soloQ: objetos iniciales, 4.º objeto y orden de habilidades.

03 — En una compo

¿Qué aporta a una compo?

Juega los teamfights ante todo: más teamfights que el 82 % de los tops.

  1. Juega los teamfightstop18 %56 % · los tops: 53 %
  2. Daño del equipotop19 %24 % · los tops: 20 %

Leído sobre partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12 (44.638 partidas) · misma lectura que la draft review · comparado con otros tops

Lo que lo marca

  • Teamfight
  • Daño
  • Poke

Como los demás tops

  • Daño en línea
  • Daño en mid game
  • Oro a los 15 min
  • Oro a los 20 min
  • Consigue sus kills en duelos
  • Deja que los aliados lleven las kills
  • Control de masas (CC)

Lo que no es

  • Sin split push

Daño / min por fase · a igualdad de oro

Rango 50 en línea, 73 en mid game y 76 en late, sobre 100 tops.

5990 vs 599
929+61 vs 868
1160+80 vs 1079
Línea · 5–14 minMid game · 15–22Late · 23–30
Zaahentops

Oro vs. rival directo

A los 20 min, por delante del 66 % de los tops frente a su rival directo.

tops

Dónde se sitúa entre los tops · todas las medidas

0 ← menos · mediana · más → 100
  • Daño en línea · rango 50 de 100 entre los tops599 · mediana 599
  • Daño en mid game · rango 73 de 100 entre los tops929 · mediana 868
  • Daño en late · rango 76 de 100 entre los tops1160 · mediana 1079
  • Oro a los 15 min · rango 48 de 100 entre los tops+97 · mediana +119
  • Oro a los 20 min · rango 66 de 100 entre los tops+245 · mediana +100
  • Absorbe daño · rango 77 de 100 entre los tops1214 · mediana 970
  • Juega los teamfights · rango 82 de 100 entre los tops56 % · mediana 53 %
  • Consigue sus kills en duelos · rango 32 de 100 entre los tops26 % · mediana 28 %
  • Deja que los aliados lleven las kills · rango 54 de 100 entre los topsrango 54 de 100
  • Control de masas (CC) · rango 70 de 100 entre los tops1 · mediana 0,8
  • Daño del equipo · rango 81 de 100 entre los tops24 % · mediana 20 %
04 — Con / contra

¿Con quién, contra quién?

Mejor de lo esperado contra Xin Zhao en amateur: +17,8 pt en 60 partidas, horquilla por encima de cero.

en

Mejores resultados

Ordenados por la diferencia con lo esperado en amateur, por el límite inferior de su intervalo, 5 como máximo por rol. La otra fuente sirve de referencia.

Contra

Topdiferencia con lo esperado
Gnar70,5 % · esperado 53,6 % · 44 p+16,8 ptSoloQ -0,4
K'Sante64,5 % · esperado 55,0 % · 76 p+9,5 ptSoloQ -0,2
Ambessa55,3 % · esperado 51,9 % · 94 p+3,4 ptSoloQ +0,9
Sion54,7 % · esperado 52,9 % · 117 p+1,8 ptSoloQ +2,2
Ornn53,0 % · esperado 51,9 % · 117 p+1,1 ptSoloQ -0,1
Jungladiferencia con lo esperado
Xin Zhao70,0 % · esperado 52,2 % · 60 p+17,8 ptSoloQ +2,6
Wukong54,7 % · esperado 50,0 % · 161 p+4,6 ptSoloQ +1,7
Nocturne63,2 % · esperado 55,1 % · 57 p+8,1 ptSoloQ -2,9
Sejuani61,5 % · esperado 55,3 % · 39 p+6,2 ptSoloQ +4,5
Pantheon61,3 % · esperado 56,1 % · 31 p+5,2 ptSoloQ -3,3
Middiferencia con lo esperado
Syndra61,5 % · esperado 51,3 % · 104 p+10,2 ptSoloQ +0,2
Locke60,4 % · esperado 52,6 % · 48 p+7,8 ptSoloQ +2,2
Orianna60,0 % · esperado 54,2 % · 70 p+5,8 ptSoloQ +0,9
Aurora58,0 % · esperado 53,2 % · 50 p+4,8 ptSoloQ +1,2
Lissandra59,5 % · esperado 53,9 % · 42 p+5,6 ptSoloQ 0,0
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn55,8 % · esperado 50,5 % · 86 p+5,3 ptSoloQ +0,9
Yunara52,8 % · esperado 50,3 % · 159 p+2,6 ptSoloQ +1,0
Lucian58,1 % · esperado 53,7 % · 86 p+4,5 ptSoloQ +1,8
Kai'Sa55,2 % · esperado 53,3 % · 134 p+1,9 ptSoloQ -1,2
Jhin57,3 % · esperado 55,1 % · 96 p+2,2 ptSoloQ -0,7
Supportdiferencia con lo esperado
Rell60,9 % · esperado 48,7 % · 69 p+12,1 ptSoloQ +0,9
Nautilus57,2 % · esperado 52,7 % · 159 p+4,5 ptSoloQ +1,0
Leona57,8 % · esperado 54,1 % · 102 p+3,7 ptSoloQ -1,8
Blitzcrank54,5 % · esperado 50,0 % · 55 p+4,5 ptSoloQ -1,6
Braum51,6 % · esperado 51,2 % · 95 p+0,4 ptSoloQ +2,1

Con

Jungladiferencia con lo esperado
Cho'Gath71,4 % · esperado 53,4 % · 49 p+18,0 ptSoloQ -0,8
Vi58,2 % · esperado 53,0 % · 98 p+5,2 ptSoloQ +2,9
Xin Zhao59,1 % · esperado 52,9 % · 66 p+6,2 ptSoloQ +1,7
Jarvan IV55,0 % · esperado 50,9 % · 111 p+4,0 ptSoloQ +1,2
Wukong56,8 % · esperado 55,0 % · 118 p+1,7 ptSoloQ -1,2
Middiferencia con lo esperado
Viktor66,3 % · esperado 53,2 % · 98 p+13,1 ptSoloQ +0,4
Locke65,9 % · esperado 52,5 % · 41 p+13,4 ptSoloQ +0,2
Ahri58,7 % · esperado 54,2 % · 109 p+4,5 ptSoloQ -1,1
Hwei57,9 % · esperado 53,4 % · 57 p+4,5 ptSoloQ -0,1
Syndra54,2 % · esperado 53,7 % · 107 p+0,5 ptSoloQ -0,2
ADCdiferencia con lo esperado
Caitlyn60,0 % · esperado 54,6 % · 115 p+5,4 ptSoloQ -0,2
Ezreal54,3 % · esperado 49,2 % · 92 p+5,1 ptSoloQ -0,4
Jhin54,2 % · esperado 50,0 % · 107 p+4,2 ptSoloQ 0,0
Tristana56,1 % · esperado 52,3 % · 57 p+3,8 ptSoloQ -0,7
Xayah54,7 % · esperado 53,6 % · 86 p+1,1 ptSoloQ -3,8
Supportdiferencia con lo esperado
Thresh60,9 % · esperado 53,8 % · 87 p+7,1 ptSoloQ -0,7
Rell60,3 % · esperado 56,3 % · 68 p+4,0 ptSoloQ +0,4
Nautilus52,9 % · esperado 52,4 % · 153 p+0,6 ptSoloQ +0,2
Braum56,8 % · esperado 53,9 % · 81 p+2,9 ptSoloQ -0,9
Rakan55,4 % · esperado 53,3 % · 83 p+2,2 ptSoloQ -0,3

Matchups y aliados

Un grupo por rol del otro campeón, primero cinco tarjetas. La barra es la horquilla del winrate, la marca indica el 50 %; el color de la diferencia da nuestra lectura, no ordena nada.

Ordenar por
Top22 campeones
  • Ornn117 partidas
    53,0 %diferencia +1,1 ptSoloQ: 49,2 % · 771 p
  • Sion117 partidas
    54,7 %diferencia +1,8 ptSoloQ: 52,8 % · 691 p
  • Ambessa94 partidas
    55,3 %diferencia +3,4 ptSoloQ: 52,9 % · 1091 p
  • Jax81 partidas
    49,4 %diferencia -2,8 ptSoloQ: 47,1 % · 1258 p
  • K'Sante76 partidas
    64,5 %diferencia +9,5 ptSoloQ: 52,1 % · 917 p
Jungla23 campeones
  • Wukong161 partidas
    54,7 %diferencia +4,6 ptSoloQ: 51,1 % · 1207 p
  • Jarvan IV118 partidas
    50,0 %diferencia -4,2 ptSoloQ: 49,9 % · 1284 p
  • Lee Sin105 partidas
    52,4 %diferencia -0,3 ptSoloQ: 51,7 % · 2200 p
  • Vi102 partidas
    49,0 %diferencia -3,1 ptSoloQ: 54,8 % · 704 p
  • Sylas82 partidas
    51,2 %diferencia -0,5 ptSoloQ: 50,7 % · 1264 p
Mid22 campeones
  • Viktor115 partidas
    52,2 %diferencia +0,3 ptSoloQ: 51,8 % · 1379 p
  • Syndra104 partidas
    61,5 %diferencia +10,2 ptSoloQ: 49,9 % · 1522 p
  • Ahri93 partidas
    45,2 %diferencia -5,7 ptSoloQ: 49,4 % · 1441 p
  • Sylas78 partidas
    55,1 %diferencia +2,1 ptSoloQ: 53,5 % · 1358 p
  • Orianna70 partidas
    60,0 %diferencia +5,8 ptSoloQ: 52,8 % · 672 p
ADC17 campeones
  • Yunara159 partidas
    52,8 %diferencia +2,6 ptSoloQ: 51,0 % · 2251 p
  • Kai'Sa134 partidas
    55,2 %diferencia +1,9 ptSoloQ: 49,4 % · 2964 p
  • Jhin96 partidas
    57,3 %diferencia +2,2 ptSoloQ: 49,8 % · 3072 p
  • Caitlyn86 partidas
    55,8 %diferencia +5,3 ptSoloQ: 52,4 % · 1598 p
  • Lucian86 partidas
    58,1 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 53,1 % · 1212 p
Support17 campeones
  • Nautilus159 partidas
    57,2 %diferencia +4,5 ptSoloQ: 52,0 % · 2161 p
  • Lulu134 partidas
    49,3 %diferencia -5,3 ptSoloQ: 47,9 % · 2099 p
  • Leona102 partidas
    57,8 %diferencia +3,7 ptSoloQ: 46,8 % · 1388 p
  • Braum95 partidas
    51,6 %diferencia +0,4 ptSoloQ: 50,6 % · 1077 p
  • Seraphine86 partidas
    51,2 %diferencia -0,6 ptSoloQ: 54,0 % · 779 p
05 — En draft

¿Banearlo o elegirlo?

Elegido en cualquier momento de la serie.

Pick en Top

Torneos amateur, comparados con la soloQ
  • SoloQ Master+1,7 %22.072 picks de 1.322.232ban 0,7 % · parches 16.20 a 16.22
  • Torneos amateur2,4 %1017 picks de 42.630ban 4,6 % · parches 16.19 a 16.21
  • Pro2,3 %52 picks de 2252bans no publicados · parches 16.17 a 16.20

Presencia por parche

10,9 % en 16.21
16.1216.21
Pick + ban, todas las regiones, un punto por parche; un parche sin medida deja un hueco.

En la serie

Solo series fearless · en Top
  • 4,6 %G1343 partidas de 7397
  • 4,9 %G2362 partidas de 7398
  • 5,1 %G3+149 partidas de 2948
Una vez elegido, la serie pasa aEn G2, sobre 343 series en las que se juega en G1 y luego se reemplaza en el mismo rol. Publicado a partir de 30 series.
Amateur: torneos amateur creados con códigos de torneo; soloQ: Master+, mismos parches. Una cifra amateur en dorado y cada tarjeta de «Qué cambia» señalan una diferencia que los volúmenes de ambas fuentes deciden. Build: solo porcentajes, sin winrate, que sigue sobre todo la duración de las partidas. Diferencia con lo esperado (el Delta 2 de lolalytics): el winrate del par menos el que predice la fuerza propia de los dos campeones, su winrate en su rol en la misma fuente; se colorea cuando su intervalo al 90 % excluye 0, turquesa favorable, naranja desfavorable. Con menos de 30 partidas: solo partidas.